进一步熟悉类的继承性,请按照以下要求,设计程序:创建类对象,分别设置圆的半径、圆柱体的高,计算并分别显示圆半径、圆面积、圆周长,圆柱体的体积。
(1)编写一个圆类Circle,该类拥有:
1)一个成员变量,radius(私有,浮点型);//存放圆的半径;
2)两个构造方法
Circle() //将半径设为0
Circle(double r ) //创建Circle对象时将半径初始化为r
3)三个成员方法
double getArea() //获取圆的面积
double getPerimeter() //获取圆的周长
void show() //将圆的关径、周长、面积输出到屏幕
2) 编写一个圆柱体类Cylinder,它继承于上面的Circle类。还拥有:
1)一个成员变量,double height (私有,浮点型); //圆柱体的高;
2)构造方法
Cylinder(double r,double h)//创建Cylinder对象时将半径初始化为r,高度初始化为h
3)成员方法
double getVolume() //获取圆柱体的体积
void showVolume() //将圆柱体的体积输出到屏幕
public class Circle {
priv