4.5 平衡二叉树

插入

typedef struct AVLNode *Position;
typedef Position AVLTree;
typedef struct AVLNode
{
	ELementType Data;
	AVLTree Left;
	AVLTree Right;
	int Height;
};

int MAX(int a,int b)
{
	retuan a>b?a:b;
}

AVLTree Insert(AVLTree T,ElementType X)
{
	/*将X插入AVl树T中,并且返回调整后的AVL树*/
	if(!T)
	{
		/*若插入空树,则新建包含一个结点的树*/
		T=(AVLTree)malloc(sizeof(sturct AVLNode));
		T->Data=X;
		T->Height=1;
		T->Left=T->Right=NULL; 
	}
	
	else if(X<T->Data)
	{
		/*插入T的左子树*/ 
		T->Left=Insert(T->Left,X);
		/*如果需要左旋*/
		if(GetHeight(T->Left)-GetHeight(T->Right)==2)
		{
			if(X<T->Left->Data) T=SingleLeftRotation(T);   /*左单旋*/
			else T=DoubleLeftRightRotation(T);    /*左-右双旋*/ 
		}
	}
	
	else if(X>T->Data)
	{
		T->Right=Insert(T->Right,X);
		if(GetHeight(T->Left)-GetHeight(T->Right)==-2)
		{
			if(X<T->Right->Data) T=SingleRightRotation(T);  
			else T=DoubleRightLeftRotation(T);  
		}
	}
	/*else X==T->Data,无需插入*/
	
	/*更新树高*/
	T->Height=Max(GetHeight(T->Left),GetHeight(T->Right))+1;
}

左单旋

AVLTree SingleLeftRRotation(AVLTree A)
{
	/*注意:A必须有一个左子结点B*/
	/*记得更新高度*/
	AVLTree B=A->Left;
	A->Left=B->Right;
	B->Right=A;
	A->Height=Max(GetHeight(A->Left),GetHeight(A->Right)) +1;
	B->Height=Max(GetHeight(B->Left),A->Height)+1;
	
	return B;
}

左-右双旋

AVLTree DoubleLeftRightRotation(AVLTree A)
{
	/*注意:A必须有一个左子结点B,且B必须有一个右子结点C*/
	/*将A、B、C做两次单旋*/
	
	A->Left=SingleRightRotation(A->Left);
	return SingleLeftRotation(A); 
}

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