HDU 1285 拓扑排序

确定比赛名次
Time Limit: 1000MS Memory Limit: 32768KB 64bit IO Format: %I64d & %I64u
Submit

Status

Description
有N个比赛队(1<=N<=500),编号依次为1,2,3,。。。。,N进行比赛,比赛结束后,裁判委员会要将所有参赛队伍从前往后依次排名,但现在裁判委员会不能直接获得每个队的比赛成绩,只知道每场比赛的结果,即P1赢P2,用P1,P2表示,排名时P1在P2之前。现在请你编程序确定排名。
Input
输入有若干组,每组中的第一行为二个数N(1<=N<=500),M;其中N表示队伍的个数,M表示接着有M行的输入数据。接下来的M行数据中,每行也有两个整数P1,P2表示即P1队赢了P2队。
Output
给出一个符合要求的排名。输出时队伍号之间有空格,最后一名后面没有空格。

其他说明:符合条件的排名可能不是唯一的,此时要求输出时编号小的队伍在前;输入数据保证是正确的,即输入数据确保一定能有一个符合要求的排名。
Sample Input
4 3
1 2
2 3
4 3
Sample Output
1 2 4 3
Source
杭电ACM集训队训练赛(VII)


//不停寻找入度为0的点,删去并记录,由他指向的边的入度-1;


#include <stdio.h>
#include <string>
#include <cstring>
#include <queue>
#include <algorithm>
#include <functional>
#include <vector>
#include <iomanip>
#include <math.h>
#include <iostream>
#include <sstream>
#include <stack>
#include <set>
#include <bitset>
using namespace std;
typedef long long ll;
const int MAX=505;
int N,M,a,b;
int Graph[MAX][MAX],Ans[MAX],InDgree[MAX];
int main()
{
    ios_base::sync_with_stdio(false);
    cin.tie(0);
    while (cin>>N>>M)
    {
        memset(Graph,0,sizeof(Graph));
        memset(InDgree,0,sizeof(InDgree));
        for (int i=0;i<M;i++)
        {
            cin>>a>>b;
            if (!Graph[a][b])
                Graph[a][b]=1,InDgree[b]++;
        }
        int a=0;
        while (a<N)
        {
            for (int i=1;i<=N;i++)
            {
                if (InDgree[i]==0)
                {
                    InDgree[i]--,Ans[a++]=i;
                    for (int k=1;k<=N;k++)
                        if (Graph[i][k])
                            InDgree[k]--;
                    break;
                }
            }
        }
        for (int i=0;i<N;i++)
            cout<<Ans[i]<<(i==N-1?'\n':' ');
    }
    return 0;
}
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值