月影JavaScript视频学习笔记 第零课
Q1: 列表渲染的不同版本 优劣
版本1(初级前端)
let list = document.querySelector('#user-list');
let items = document.querySelectorAll('#user-list > li');
list.addEventListener('click', function(e){
if(e.target.tagName === 'LI'){
let item = e.target;
items.forEach(function(item){
item.style.background = 'inherit';
item.style.color = 'inherit';
});
item.style.background = 'black';
item.style.color = 'white';
console.log(item.innerHTML);
}
});
优点:用了事件委托,对于html中增删改列表元素时不受影响。
缺点:直接在js中操作了dom元素css的样式,如果ui改了需求,这里的代码也要改。
职责没有划分清楚。js应该尽量操作状态(比如active样式来操作),而不是直接操作dom。
ps:本人真的是这么做的,看来真的还是个初级前端。T_T
版本2(中规中矩)
let list = document.querySelector('#user-list');
let items = list.querySelectorAll('li');
function addClass(el, cls){
removeClass(el, cls);
el.className += (' ' + cls).trim();
}
function removeClass(el, cls){
let pattern = new RegExp('(?:^|\s+)' + cls + '(?:\s+|$)', 'g');
el.className = el.className.replace(pattern, ' ').trim();
}
list.addEventListener('click', function(e){
items.forEach(function(item){
removeClass(item, 'active');
});
if(e.target.tagName === 'LI'){
let item = e.target;
addClass(item, 'active');
console.log(item.innerHTML);
}
});
优点:只是添加active的状态,具体样式交给css,ui需求更改的话,不用更改js。
扩展:js代码可以更少,可以直接借助原生的radio。
版本3(专业)
<ul id="user-list">
<li><input name="items" id="item0" type="radio" value="张三"/><label for="item0">张三</label></li>
<li><input name="items" id="item1" type="radio" value="李四"/><label for="item1">李四</label></li>
<li><input name="items" id="item2" type="radio" value="王五"/><label for="item2">王五</label></li>
<li><input name="items" id="item3" type="radio" value="赵六"/><label for="item3">赵六</label></li>
</ul>
body{
background-color: white;
font-size: 24px;
}
#user-list{
line-height: 1.5em;
}
#user-list input{
display: none;
}
#user-list label{
display: block;
}
.#user-list > li:hover{
background-color: rgba(0,0,0,0.3);
}
#user-list input:checked+label{
background-color: black;
color: white;
}
let list = document.querySelector('#user-list');
list.addEventListener('click', function(e){
if(e.target.tagName === 'INPUT'){
let checkedItem = list.querySelector('input:checked');
console.log(checkedItem.value);
}
});
版本三扩展性很强,职责划分也很明确,比如单选改多选,只需要改html的结构。
ps:几大框架框架的优点:避免写出很烂的代码,但是是用比较暴力的方式,禁止直接操作dom。
jQuery:给dom操作封装了很多语法糖,所以很容易写出很多质量不太好的代码。
所以,还是要好好学原生的js。
Q2:API设计(红绿灯)
瑟瑟发抖的po一段自己的代码。
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
<title>traffic</title>
<style>
li {
list-style: none;
display: block;
width: 20px;
height: 20px;
background: #aaa;
border-radius: 10px;
margin-bottom: 10px;
}
ul.stop>li:first-child {
background: #ff0000;
}
ul.run>li:last-child {
background: #00ff00;
}
ul.wait>li:nth-child(2) {
background: #ffff00;
}
</style>
</head>
<body>
<ul class="stop" id = "traffic">
<li></li>
<li></li>
<li></li>
</ul>
<script>
const state = ['stop', 'wait', 'run'];
let i = 0;
setInterval('somefunc()' ,2000);
function somefunc() {
i++;
traffic.className = state[i % state.length];
}
</script>
</body>
</html>
当时遇到一个坑,setInterval第一个参数需要加上引号,不然只会执行一遍。
或者不加引号,但同时去掉括号:setInterval(somefunc ,2000);
版本二中的写法,就相当于不加括号同时不加引号的函数表达式(注意,此处不是函数声明,声明只能是具名函数,且以function开头)。
版本1(差评)
const traffic = document.getElementById('traffic');
(function reset(){
traffic.className = 'wait';
setTimeout(function(){
traffic.className = 'stop';
setTimeout(function(){
traffic.className = 'pass';
setTimeout(reset, 2000)
}, 2000)
}, 2000);
})();
缺点:1. 过程耦合。如果三个状态改变顺序,需要改动较多代码。
- Callback Hell。如果需求灯数增加到很多,就会出现这种情况。
版本二(程序员都会的抽象方式,离及格线还差一点)
这个似乎就是我写的版本。。。
const traffic = document.getElementById('traffic');
var stateList = ['wait', 'stop', 'pass'];
var currentStateIndex = 0;
setInterval(function(){
var state = stateList[currentStateIndex];
traffic.className = state;
currentStateIndex = (currentStateIndex + 1) % stateList.length;
}, 2000);
优点:数据抽象出来了。
缺点:封装性不好。应该封装起来,并将stateList和currentStateIndex暴露出去。
ps:。。。好吧,完全忘了封装的事情。离及格线还差一点的初学新手就是我了。。。
版本三(中规中矩,七八十分)
const traffic = document.getElementById('traffic');
function start(traffic, stateList){
var currentStateIndex = 0;
setInterval(function(){
var state = stateList[currentStateIndex];
traffic.className = state;
currentStateIndex = (currentStateIndex + 1) % stateList.length;
}, 2000);
}
start(traffic, ['wait', 'stop', 'pass']);
优点:有意识的设计了api,暴露了该暴露的东西,封装了该封装的东西。
缺点:可复用性差。
版本四(过程抽象)
前面二三是状态、数据抽象,四是过程抽象,函数式编程,所以可以提高复用性。
先解释一下这中间的几个我不太懂的点。
1.rest参数 (直接引用的阮一峰老师的博客)
function poll(...fnList){...}
ES6 引入 rest 参数(形式为
...变量名
),用于获取函数的多余参数,这样就不需要使用arguments
对象了。rest 参数搭配的变量是一个数组,该变量将多余的参数放入该数组中。比如下面这个例子就是讲2,5,3三个参数存入名为values的数组中。
function add(...values) { let sum = 0; for (var val of values) { sum += val; } return sum; } add(2, 5, 3) // 10
上面代码的
add
函数是一个求和函数,利用 rest 参数,可以向该函数传入任意数目的参数。下面是一个 rest 参数代替
arguments
变量的例子。
// arguments变量的写法 function sortNumbers() { return Array.prototype.slice.call(arguments).sort(); } // rest参数的写法 const sortNumbers = (...numbers) => numbers.sort();
上面代码的两种写法,比较后可以发现,rest 参数的写法更自然也更简洁。
arguments
对象不是数组,而是一个类似数组的对象。所以为了使用数组的方法,必须使用Array.prototype.slice.call
先将其转为数组。rest 参数就不存在这个问题,它就是一个真正的数组,数组特有的方法都可以使用。下面是一个利用 rest 参数改写数组push
方法的例子。
function push(array, ...items) { items.forEach(function(item) { array.push(item); console.log(item); }); } var a = []; push(a, 1, 2, 3)
注意,rest 参数之后不能再有其他参数(即只能是最后一个参数),否则会报错。
// 报错 function f(a, ...b, c) { // ... }
函数的
length
属性,不包括 rest 参数。
(function(a) {}).length // 1 (function(...a) {}).length // 0 (function(a, ...b) {}).length // 1
函数的length是用来计算函数参数个数的,rest参数不包括在内。
2.apply和bind
func.call(thisObj,arg1,arg2…)、func.apply(thisObj,[obj1,obj2…])
第一个参数改变当前的this,第二个参数为函数传入的参数。
call和apply的差别,仅在于后续参数是数组还是多个写开。
func.bind(thisObj, arg1, arg2)
基本与call相同,差别在于bind返回的是绑定对象和参数后的函数,而非像call和apply那样立即执行,bind之后要赋给一个新的变量,再执行。
执行是还可以接着传参。
function foo(arg1, arg2) { console.log(arg1, arg2); // 1, 2 } var bar = foo.bind(null, 1); bar(2,3);
bind第一个参数为null,表示不改变函数this指向,这么写可以达到先传参但不立即执行的效果
下面我们来看月影给出的第四个版本
const traffic = document.getElementById('traffic');
function poll(...fnList){
let stateIndex = 0;
return function(...args){
let fn = fnList[stateIndex++ % fnList.length];
return fn.apply(this, args);
}
}
function setState(state){
traffic.className = state;
}
let trafficStatePoll = poll(setState.bind(null, 'wait'),
setState.bind(null, 'stop'),
setState.bind(null, 'pass'));
setInterval(trafficStatePoll, 2000);
bind是js原生支持的位数不多的高阶函数,返回一个函数,并可以预传参。
再将这三个函数传入poll中,然后每2000ms,循环调用
function(...args){
let fn = fnList[stateIndex++ % fnList.length];
return fn.apply(this, args);
}
返回的这个函数,每次调用都会对对stateIndex加1,因为内部有stateIndex++;fnList和stateIndex和这个函数在同一作用域内。
这里的args为调用返回函数式传入的参数,也就是trafficStatePoll调用时传入的参数,这个过程没有用到。
可以注意到,poll函数是和这个红绿灯具体过程无关的一个通用的轮流执行函数。
比如:
function a(){return 1};
function b(){return 0};
var toggle = poll(a,b);
console.log([toggle(), toggle(), toggle()]); // [1, 0, 1]
poll函数可以用来执行toggle、循环动画等等事情。
ps:实际上,版本三就可以啦,但是版本四比较有意思。
缺点:需求来了。。。要求红黄绿灯的时间分别是3s,2s,1s。。。。。。似乎只有版本1可以。。。
版本五(解决版本一中的回调地狱和过程耦合)
在po版本五的代码之前,我们先了解一下promise和then。
如果then里面是个promise,那么要等到resolve以后才会到下一个then,如果不是那么立即执行,完了之后就到then里面去。
const traffic = document.getElementById('traffic');
function wait(time){
return new Promise(resolve => setTimeout(resolve, time));
}
function setState(state){
traffic.className = state;
}
function reset(){
Promise.resolve()
.then(setState.bind(null, 'wait'))
.then(wait.bind(null, 1000))
.then(setState.bind(null, 'stop'))
.then(wait.bind(null, 2000))
.then(setState.bind(null, 'pass'))
.then(wait.bind(null, 3000))
.then(reset);
}
reset();
也可以用async和await。
const traffic = document.getElementById('traffic');
function wait(time){
return new Promise(resolve => setTimeout(resolve, time));
}
function setState(state){
traffic.className = state;
}
async function reset(){
//noprotect
while(1){
setState('wait');
await wait(1000);
setState('stop');
await wait(2000);
setState('pass');
await wait(3000);
}
}
reset();
版本六(class)
const trafficEl = document.getElementById('traffic');
function TrafficProtocol(el, reset){
this.subject = el;
this.autoReset = reset;
this.stateList = [];
}
TrafficProtocol.prototype.putState = function(fn){
this.stateList.push(fn);
}
TrafficProtocol.prototype.reset = function(){
let subject = this.subject;
this.statePromise = Promise.resolve();
this.stateList.forEach((stateFn) => {
this.statePromise = this.statePromise.then(()=>{
return new Promise(resolve => {
stateFn(subject, resolve);
});
});
});
if(this.autoReset){
this.statePromise.then(this.reset.bind(this));
}
}
TrafficProtocol.prototype.start = function(){
this.reset();
}
var traffic = new TrafficProtocol(trafficEl, true);
traffic.putState(function(subject, next){
subject.className = 'wait';
setTimeout(next, 1000);
});
traffic.putState(function(subject, next){
subject.className = 'stop';
setTimeout(next, 2000);
});
traffic.putState(function(subject, next){
subject.className = 'pass';
setTimeout(next, 3000);
});
traffic.start();
非常灵活,可以随意的用putState来增减状态。
面向对象,函数编程,但是比较复杂,实现难度比较大。
Q3:js的效率问题
给定一个很大的数组,数组里面有许多整数,用 JavaScript 实现一个函数,要求:
将数组中之和为 10 的每一对数配对并找出,返回这些数配对后的数组。
例如:[11, 3, 8, 9, 7, -1, 1, 2, 4…]
得到:[[11,-1],[3,7],[8,2],[9,1]…]
先po上本人的
// O(n)尝试 因为要么i++,要么j--,所以是O(n)。
function map(testArr) {
const test = testArr.sort((a, b) => {return a - b});
let i = 0;
let j = test.length - 1;
let res = [];
while(i !== j) {
if(test[i] + test[j] === 10){
res.push([test[i], test[j]]);
i++;
j--;
} else if(test[i] + test[j] >= 10) {
j--;
} else {
i++;
}
}
return res;
}
月影大大的版本二和本人的好像差不多诶,惊喜惊喜。
let list = [11, 4, 9, 3, -1, -3, 6, 7, 9, 13, 8];
function map(list){
let ret = [];
list = list.sort((a,b)=>a-b);
for(let i = 0, j = list.length - 1; i < j;){
let a = list[i], b = list[j];
if(a + b === 10){
ret.push([a,b]);
i++;
j--;
}else if(a + b < 10){
i++;
}else{
j--;
}
}
return ret;
}
console.log(JSON.stringify(map(list)));
原来for循环还可以这么写,和while效果差不多。
其它解法:可以用hash表暂存,用空间换时间。