学习笔记——day06(局部变量成员变量 面向对象和过程)

day06

在这里插入图片描述

  • 变量三要素: 变量类型 变量名 作用范围/声明周期

局部变量 成员变量

变量所处的位置的不同,分为局部变量和成员变量(全局变量、实例变量)

局部变量:

声明在方法中或者是代码块中的变量称之为局部变量。
只在当前声明的方法中有效 出了方法之后啥也不是

​ 变量要声明之后 初始化之后才能被使用

代码:

  • public class Test01 {
    public static void main(String[] args) {
    // 声明了一个代码块
    {
    	//声明一个变量
    	int num = 10;
    	System.out.println(num);
    }
    System.out.println();
    }
    
    public static void info() {
    
    }
    }
    
    
成员变量:

声明位置: 类中 方法外

​ 在整个类当中都有效,要注意下面代码报错的原因是由于static的问题而不是成员变量的问题。

​ 在main方法中方法非static修饰的成员变量,需要在成员变量前加static修饰

成员变量都存在默认值:

​ 整形->0

​ 浮点型->0.0

​ 逻辑->false

​ 字符-> 空格 ‘\u0000’

​ 引用类型->null

  • 代码块:

以一组大括号组成的一个代码段 代码块

public class Test02 {
	
	static int num;
	static byte b;
	static short s;
	static long l;
	static float f;
	static double d;
	static char ch;
	static boolean flag;
	static String str;
	
	public static void main(String[] args) {
		System.out.println(num);
		//int result ;
		//System.out.println(result);
		
		System.out.println(b);
		System.out.println(s);
		System.out.println(l);
		System.out.println(f);
		System.out.println(d);
		System.out.println(flag);
		System.out.println(str);
		System.out.println("+++"+ch+"+++");
	}

}	
递归

​ 一种编程技巧,程序中自己调用自己

​ 递归头 终止环节

​ 递归体

优势: 能够更快的写出代码 复杂度特别低

劣势: 特别消耗内存

凡是可以使用递归程序的都可以使用循环,但是能够使用循环的不一定能够使用递归

使用场景:数据结构和算法

能够做到栈帧复用的递归程序称之为尾递归

计算阶乘:

1! = 1

2! = 1*2 2! = 1!*2

3! = 123 3! = 2!*3

n! = (n-1)!*n

格式:

if(){

return 1;

}else{

return fun(n-1)*n

}

递归图:
在这里插入图片描述
尾递归图:
在这里插入图片描述
代码:

public class Test03 {
	public static void main(String[] args) {
		System.out.println("通过循环计算一个数的阶乘");
		//声明变量存放阶乘的结果
		int result = 1;
		for(int i =1;i<=5;i++) {
			result = result*i;
		}
		System.out.println(result);
		
		result = fun(30);
		
		System.out.println(result);
		
	}
	
	//定义一个方法计算一个数的阶乘
	public static int fun(int num) {
		if(num==1) {
			return 1;
		}else {
			return fun(num-1)*num;
		}
	}
	
	
}
  • 尾递归
/**
 *  斐波那契数列:
 *  	1 1 2 3 5 8 13 21 。。。
 * 
 *   第一项 : 1
 *   第二项 : 1
 *   第三项 : 第一项+第二项
 *   。。。。。。
 *   f(n) = f(n-1)+f(n-2)
 * 
 *  
 *   4 1 1
 *   计算的第n项  前一项  前两项
 *   
 * 
 * @author wawjy
 *
 */
public class Test04 {
	public static void main(String[] args) {
		//定义计算的项数
		int num = 50;
		
		
		System.out.println("使用循环完成斐波那契数列");
		//记录时间 获取到的是当前时间的毫秒数
		long start = System.currentTimeMillis();
		
		long num1 = 1;
		long num2 = 1;
		long result = 0;
		for(int i = 3;i<=num;i++) {
			result = num1+num2;
			num1 = num2;
			num2 = result;
		}
		
		long end = System.currentTimeMillis();
		
		System.out.println("循环之后第30项的值是:"+result+",总耗时:"+(end-start));
		/*
		 * start = System.currentTimeMillis(); result = method(num); end =
		 * System.currentTimeMillis();
		 * 
		 * System.out.println("递归之后第30项的值是:"+result+",总耗时:"+(end-start));
		 */
		
		
		start = System.currentTimeMillis();
		result = method(num,1,1);
		end = System.currentTimeMillis();
		
		System.out.println("递归之后第50项的值是:"+result+",总耗时:"+(end-start));
		
		
	}
	
	public static long method(int num) {
		if(num==1||num==2) {
			return 1;
		}
		return method(num-1)+method(num-2);
	}
	
	
	public static long method(long num,long ret1,long ret2) {
		if(num==1) {
			return ret1;
		}
		return method(num-1,ret2,ret1+ret2);
	}
public class test05 {
	
	
	public static void main(String[] args) {
		print07();
	}
	
	
	public static void print07() {
		char ch = 'I';
		for(int x = -5;x<=5;x++) {
			for(int y = -5;y<=5;y++) {
				if((x>0?x:-x)+(y>0?y:-y)<=5) {
					System.out.print((char)(ch+y));
				}else {
					System.out.print(" ");
				}
			}
			System.out.println();
		}
		
		
	}
	
	
	/**
	 *      *******
	 */
	public static void print01() {
		System.out.println("*******");
		//每次打印一个星星
		for(int i = 1;i<=7;i++) {
			System.out.print("*");
		}
		
		System.out.println();
		
	}
	
	/**
	 * 矩形
	 */
	public static void print02() {
		System.out.println("*******");
		System.out.println("*******");
		System.out.println("*******");
		System.out.println("*******");
		System.out.println("循环打印: 4行");
		for(int i = 1;i<=4;i++) {
			System.out.println("*******");
		}
		System.out.println("循环每次打印一个星星");
		for(int i = 1;i<=4;i++) {//行数
			for(int j = 1;j<=7;j++) {//星星个数
				System.out.print("*");
			}
			System.out.println();
		}
		
		
		
	}
	
	/**
	 * 
	 *  *******
		*******
		*******
		*******
	 *  
	 *  
	 *  *
	 *  ***
	 *  *****
	 *  *******
	 *  
	 *  1 1
	 *  2 3
	 *  3 5
	 *  4 7
	 *  n 2*n-1
	 *  
	 *  
	 */
	public static void print03() {
		for(int i = 1;i<=4;i++) {//控制行数
			for(int j = 1;j<=2*i-1;j++) {//控制星星个数的时候和行有关
				System.out.print("*");
			}
			System.out.println();
		}
	}
	
	/**
	 *   
	 *  
	 *     *
	 *    ***
	 *   *****
	 *  *******
	 *  行数  1 2 3 4 n
	 *  空格  3 2 1 0 总行数-n
	 *  星星  1 3 5 7 2*n-1
	 *  
	 *  
	 */
	public static void print04() {
		for(int i = 1;i<=4;i++) {//控制行数
			for(int k = 1;k<=4-i;k++) {//空格的个数
				System.out.print(" ");
			}
			
			for(int j = 1;j<=2*i-1;j++) {//控制星星个数的时候和行有关
				System.out.print("*");
			}
			System.out.println();
		}
	}
	
	
	/**
	 *   
	 *  
	 *     *
	 *    ***
	 *   *****
	 *  *******
	 *  行数  1 2 3 4 n
	 *  空格  3 2 1 0 总行数-n
	 *  星星  1 3 5 7 2*n-1
	 *  
	 *  
	 *  *****
	 *   ***
	 *    *
	 *  行数  3 2 1   n
	 *  空格  1 2 3       总行数-n
	 *  星星  5 3 1   2*n-1
	 *  
	 *  
	 *  
	 *  
	 */
	public static void print05() {
		for(int i = 1;i<=4;i++) {//控制行数
			for(int k = 1;k<=4-i;k++) {//空格的个数
				System.out.print(" ");
			}
			
			for(int j = 1;j<=2*i-1;j++) {//控制星星个数的时候和行有关
				System.out.print("*");
			}
			System.out.println();
		}
		
		for(int i = 3;i>=1;i--) {//控制行数
			for(int k = 1;k<=4-i;k++) {//空格的个数
				System.out.print(" ");
			}
			
			for(int j = 1;j<=2*i-1;j++) {//控制星星个数的时候和行有关
				System.out.print("*");
			}
			System.out.println();
		}
		
	}
	
	public static void print06() {
		for(int i = 1;i<=4;i++) {//控制行数
			for(int k = 1;k<=4-i;k++) {//空格的个数
				System.out.print(" ");
			}
			
			for(int j = 1;j<=2*i-1;j++) {//控制星星个数的时候和行有关
				if(j==1||j==2*i-1) {
					System.out.print("*");
				}else {
					System.out.print(" ");
				}
			}
			System.out.println();
		}
		
		for(int i = 3;i>=1;i--) {//控制行数
			for(int k = 1;k<=4-i;k++) {//空格的个数
				System.out.print(" ");
			}
			
			for(int j = 1;j<=2*i-1;j++) {//控制星星个数的时候和行有关
				if(j==1||j==2*i-1) {
					System.out.print("*");
				}else {
					System.out.print(" ");
				}
			}
			System.out.println();
		}
	}
}

面向对象和过程

计算水仙花:
	一个N位数 每个数字的N次幂之和 等于当前数字本身
	153 1*1*1+5*5*5+3*3*3 = 153 	

1:分离每一位 * 位数次幂
2:计算当前数字的位数
3: 求和
4:判定 将就和的值和当前数字进行比较
倒叙输出一个数字 12345 54321  (0011  1100  100000001)
	1:分离每一位
	2:计算当前数字的位数
	3:将每一位分离出来的数字乘以10的位数-1次方   --
	4:求和

面向对象:
​ 语言在发展过程中,

​ 人开车
​ 面向过程:
​ 1:买辆车
​ 2:考驾照
​ 3:打开车门
​ 4:踩离合,打火
​ 5:挂挡、松离合、踩油门
​ 。。。。
​ 将一个问题,分成N多个小步骤,按步骤 按照顺序依次完成 整个功能就完成
​ 面向对象:
​ 对象: 对象可以帮助你完成一些功能或者是愿望
​ 完成该功能中遇到的所有问题都和你无关 -> 更加轻松
​ 驾驶员、人
​ 车

面向对象和面向过程不是相对的,而是相辅相成。

面向对象和面向过程的对比:

    面对对象:宏观上把控整个事务的完成度以及事务走向。
		       是对象帮我们处理具体的问题,而对象是如何做的,和调用者无关,调用者只需要负责结果即可。
		      调用的复杂度降低。底层具体的实现思路还是过程式的。
	面向过程:微观上更精细化的处理具体问题

  • ​ 类中编写的内容有哪些?

​ 成员变量:从属于当前类的
​ 方法:对象完成 功能

  • ​ java中如何创建对象?

    创建的对象的方法:
    ​ 类名 变量名=new 类名();

public class Test01 {
	public static void main(String[] args) {
		// 创建一个Person的对象
		Person p1 = new Person();
		
		//调用对象的功能
		p1.eat();
		
		Person p2 = new Person();
		
		
		
		//查看当前p1对象的成员变量
		System.out.println(p1.name);
		
		//修改p1对象的name值
		p1.name = "zhangsan";
		
		System.out.println(p1.name);
		
		//通过方法名直接调用person类中的方法
		//eat();
		
	}
}

  • 创建对象要做的三件事:
1.开空间(在内存中开空间)

2.初始化(成员变量初始化)

3.指向引用
  • class类和对象的关系?

编写类:
		Person类: 将张三、李四。。。的相同的部分抽离出来:
				外在的表现形式:  姓名、年龄。。。。   -> 成员变量
				内在的功能:   能够做什么                             -> 方法



类:
 	分门别类。抽象的概念。祖先为了能够让后来的人更好的去认识这个世界,将各个具象的内容抽离出来一个一个的类。		
	
对象:
	将类中所有抽象的内容进行了具象化 。 现实生活中真实存在的。
	
类和对象:
	类是对于对象的抽象,抽象就是抽取像的部分
	对象就是对于类的具象化的体现。	

问题:
	先有类还是先有对象?
	如果是编写过程:  先有类 再有对象
	如果是构建过程: 先有对象,将对象的共性抽离出来,外在、内在->类

内存分析:
内存图——简单

内存图——复杂版

static用法

  • static的用法
static叫做 静态的 共享的   所属于类的  类被加载的时候会优先加载静态内容

static修饰的内容只有一份,被所有的对象以及类共享,对于static修饰的内容改变,也被所有对象可见
  • static修饰的内容两种调用方式:
通过类名直接点  类名. (建议)

通过对象调用  对象.
  • 如何在一个静态内容中调用非静态内容:
1:在非静态内容中加static

2:创建非静态内容的所属对象 通过对象调用
  • 在非静态内容中调用静态方法:
1:可以直接调用,

非静态内容隶属于对象,如果非静态内容能够被调用,对象一定存在,对象存在证明类一定能被加载。

而类被加载,静态内容一定被加载。

问题:

  • 什么时候类会被加载?
1:调用当前类中的静态方法

2:创建当前类的实例对象的时候
public class Test02 {

//声明一个变量
int num;//加载Test02类的时候,首先会加载当前类中的所有的static修饰的内容

public static void main(String[] args) {
//创建当前非静态变量所属的对象
Test02 t = new Test02();

System.out.println(t.num);

//直接方法person中的loc
Person p = new Person();
System.out.println(Person.loc);
System.out.println(p.loc);
}
}
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