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原创 Unity3D通过鼠标点击拖动获取屏幕范围
作为一个新人,我也来发表一篇文章,大早上的通过unity3d来给大家分享一下我自己做的小demo;首先获取鼠标在屏幕上点击的那个点的坐标,在这里要用到input类中的MouseButtonDown()这个方法来获得鼠标的左键,右键已经滚轮的点击反应。今天我们就用左键吧,在MouseButtonDown()这个方法里,使用参数0来表示按下左键,;使用MouseButtonUp(0)方
2016-12-16 10:59:22 2793 1
空空如也
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