最近有在学objective-c,当然是为了学ios的程序开发,主要是iphone的,在看到内存管理这方面的知识时,
发现还是和C有点不一样的,所以在看了一些资料后,整理一下笔记,以便于自己以后查看。
此文涉及的内存管理是针对于继承于NSObject的Class。
Objective-C的内存管理机制与.Net/Java那种全自动的垃圾回收机制是不同的,它本质上还
是C语言中的手动管理方式,只不过稍微加了一些自动方法。
1、Objective-C的对象生成于堆之上,生成之后,需要一个指针来指向它。
ClassA *obj1 = [[ClassA alloc] init];
2、Objective-C的对象在使用完成之后不会自动销毁,需要执行dealloc来释放空间(销毁),否则内存泄露。
ClassA *obj1 = [[ClassA alloc] init];
ClassA *obj2 = obj1;
[obj1 hello]; //输出hello
[obj1 dealloc];
[obj2 hello]; //能够执行这一行和下一行吗?
[obj2 dealloc];
不能,因为obj1和obj2只是指针,它们指向同一个对象,[obj1 dealloc]已经销毁这个对象了,不能再调用[obj2 hello]和[obj2 dealloc]。obj2实际上是个无效指针。
Objective-C采用了引用计数(retain count)。对象的内部保存一个数字,表示被引用的次数。例如,某个对象被两个指针所指向(引用)那么它的retain count为2。
需要销毁对象的时候,不直接调用dealloc,而是调用release。release会让retain count减1,只有retain count等于0,系统才会自动调用dealloc真正销毁这个对象。
//Objective-C指针赋值时,retain count不会自动增加,需要手动retain。
ClassA *obj1 = [[ClassA alloc] init]; //retain count = 1
ClassA *obj2 = obj1; //retain count = 1
[obj2 retain]; //retain count = 2
[obj1 hello]; //输出hello
[obj1 release]; //retain count = 2 – 1 = 1
[obj2 hello]; //输出hello
[obj2 release]; //retain count = 0,对象被销毁
//问题解决!注意,如果没有调用[obj2 release],这个对象的retain count始
//终为1,不会被销毁,内存泄露。
Objective-C中引入了autorelease pool(自动释放对象池),在遵守一些规则的情况下,可以自动释放对象。(autorelease pool依然不是.Net/Java那种全自动的
垃圾回收机制)
ClassA *obj1 = [[[ClassA alloc] init] autorelease]; //retain count = 1
ClassA *obj2 = obj1; //retain count = 1
[obj2 retain]; //retain count = 2
[obj1 hello]; //输出hello
//对于obj1,无需调用(实际上不能调用)release
[obj2 hello]; //输出hello
[obj2 release]; //retain count = 2-1 = 1
NSAutoreleasePool内部包含一个数组(NSMutableArray),用来保存声明为autorelease的所有对象。如果一个对象声明为autorelease,系统所做
的工作就是把这个对象加入到这个数组(也有的网友说是一个栈,反正这个不重要)中去。
ClassA *obj1 = [[[ClassA alloc] init] autorelease]; //retain count = 1,
把此对象加入autorelease pool中 NSAutoreleasePool自身在销毁的时候,会遍历一遍这个数组,release数组中的每个成员。如果此时数组中成员的retain count为1,那么release之后,retain count为0,对象正式被销毁。如果此时数组中成员的retain count大于1,那么release之后,retain count大于0,此对象依然没有被销毁,内存泄露。
所有标记为autorelease的对象都只有在这个pool销毁时才被销毁。如果你有大量的对象标记为autorelease,这显然不能很好的利用内存,在iphone这种内存受限的程序中是很容易造成内存不足的。
Objective-C程序中可以嵌套创建多个autorelease pool。在需要大量创建局部变量的时候,可以创建内嵌的autorelease pool来及时释放内存。
例如:
int main (int argc, const char *argv[])
{
NSAutoreleasePool *pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init];
int i, j;
for (i = 0; i < 100; i++ )
{
NSAutoreleasePool *loopPool = [[NSAutoreleasePool alloc] init];
for (j = 0; j < 100000; j++ )
[NSString stringWithFormat:@"1234567890"];//产生的对象是
autorelease的。
[loopPool release];
}
[pool release];
return (0);
} // main
Release一个对象后,立即把指针清空。(顺便说一句,release一个空指针是
合法的,但不会发生任何事情)
[obj1 release];
obj1 = nil;
//指针赋值给另一个指针。
ClassA *obj2 = obj1;
[obj2 retain];
//do something
[obj2 release];
obj2 = nil;
//在一个函数中创建并返回对象,需要把这个对象设置为autorelease
ClassA *Func1()
{
ClassA *obj = [[[ClassA alloc]init]autorelease];
return obj;
}
//在子类的dealloc方法中调用基类的dealloc方法
-(void) dealloc
{
…
[super dealloc];
}