Chapter 3 入门篇——简单模拟
PAT B1018 锤子剪刀布 (20 分)
大家应该都会玩“锤子剪刀布”的游戏:两人同时给出手势,胜负规则如图所示:
现给出两人的交锋记录,请统计双方的胜、平、负次数,并且给出双方分别出什么手势的胜算最大。
输入格式:
输入第 1 行给出正整数 N(≤105),即双方交锋的次数。随后 N 行,每行给出一次交锋的信息,即甲、乙双方同时给出的的手势。C
代表“锤子”、J
代表“剪刀”、B
代表“布”,第 1 个字母代表甲方,第 2 个代表乙方,中间有 1 个空格。
输出格式:
输出第 1、2 行分别给出甲、乙的胜、平、负次数,数字间以 1 个空格分隔。第 3 行给出两个字母,分别代表甲、乙获胜次数最多的手势,中间有 1 个空格。如果解不唯一,则输出按字母序最小的解。
输入样例:
10
C J
J B
C B
B B
B C
C C
C B
J B
B C
J J
输出样例:
5 3 2
2 3 5
B B
解题重点:
1.有意识地将字符比较问题转化为数字比较问题,字典序'B','C','J'正好是顺序相克关系,如果将其存储在数组mp[0~2]中,可以将甲乙分别出的c1和c2转化为num_1,num_2;游戏结果条件是:
//甲赢条件
(num_a+1)%3 == num_b;
//乙赢条件
(num_b+1)%3 == num_a;
//甲乙平局
num_a == num_b;
代码:
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
int change(char c);
char mp[3] = { 'B','C','J' };
int main() {
int N = 0;
scanf("%d", &N);
getchar();
char a, b;
int num_a, num_b;
int hand_a[3] = { 0 };
int hand_b[3] = { 0 };
int a_win, b_win, ab_flat;
a_win = b_win = ab_flat = 0;
for (int i = 0; i < N; i++) {
scanf("%c %c", &a, &b);
getchar();
num_a = change(a);
num_b = change(b);
if (num_a == num_b) {
ab_flat++;
}
else if ((num_a + 1) % 3 == num_b) {
a_win++;
hand_a[num_a]++;
}
else {
b_win++;
hand_b[num_b]++;
}
}
printf("%d %d %d\n", a_win, ab_flat, b_win);
printf("%d %d %d\n", b_win, ab_flat, a_win);
int ida = 0, idb = 0;
for (int i = 0; i < 3; i++) {
if (hand_a[i] > hand_a[ida])ida = i;
if (hand_b[i] > hand_b[idb])idb = i;
}
printf("%c %c", mp[ida], mp[idb]);
return 0;
}
int change(char c) {
if (c == 'B')return 0;
if (c == 'C')return 1;
if (c == 'J')return 2;
}