ES6 Promise对象极简笔记(自用)

阮一峰老师ES6 Promise对象学习 极简笔记

特点

  • 对象不受外界影响。三种状态(pending fulfilled rejected)
  • 一旦状态改变就不会再变

基础用法

Promise构造函数接受一个函数作为参数,该函数有两个参数,resolve, reject。

const promise = new Promise(function(resolve, reject) {
  // ... some code

  if (/* 异步操作成功 */){
    resolve(value);
  } else {
    reject(error);
  }
});

Promise建立后立即执行

.then()

  • 作用是为Promise实例添加状态改变时的回调函数。
  • 是链式。前一个回调函数,有可能返回的还是一个Promise对象(即有异步操作),这时后一个回调函数,就会等待该Promise对象的状态发生变化,才会调用。
getJSON("/post/1.json").then(function(post) {
  return getJSON(post.commentURL);
}).then(function (comments) {
  console.log("resolved: ", comments);
}, function (err){
  console.log("rejected: ", err);
});

.catch()

  • Promise.prototype.catch() 方法是 .then(null, rejection) 或 .then(undefined, rejection) 的别名,用于指定发生错误的回调函数。
  • 如果Promise状态已经变成resolved,再抛出错误是无效的。
  • Promise对象的错误,具有“冒泡”性质,会一直向后传递,直到被捕获为止。也就是说,错误总会被下一个catch语句捕获。
  • 一般总是建议,Promise 对象后面要跟catch()方法,这样可以处理 Promise 内部发生的错误。catch()方法返回的还是一个 Promise 对象,因此后面还可以接着调用then()方法。
const promise = new Promise(function(resolve, reject) {
  throw new Error('test');
});
promise.catch(function(error) {
  console.log(error);
});
// Error: test

上面的写法,等同于下面2中写法:

// 写法一
const promise = new Promise(function(resolve, reject) {
  try {
    throw new Error('test');
  } catch(e) {
    reject(e);
  }
});
promise.catch(function(error) {
  console.log(error);
});

// 写法二
const promise = new Promise(function(resolve, reject) {
  reject(new Error('test'));
});
promise.catch(function(error) {
  console.log(error);
});


代码中,建议总是使用catch()方法,而不是用then()方法的第二个参数。因为可以捕获then方法执行中的错误,也更接近同步的写法(try/catch)

// bad
promise
  .then(function(data) {
    // success
  }, function(err) {
    // error
  });

// good
promise
  .then(function(data) { //cb
    // success
  })
  .catch(function(err) {
    // error
  });

finally()

finally()方法用于指定不管 Promise 对象最后状态如何,都会执行的操作。该方法是 ES2018 引入标准的。

finally本质上是then方法的特例。

all()

Promise.all()方法用于将多个 Promise 实例,包装成一个新的 Promise 实例。

  • 只有所有实例的状态都变成fulfilled,或者其中有一个变为rejected,才会调用Promise.all方法后面的回调函数。
  • 如果作为参数的 Promise 实例,自己定义了catch方法,那么它一旦被rejected,并不会触发Promise.all()的catch方法。
const p1 = new Promise((resolve, reject) => {
  resolve('hello');
})
.then(result => result)
.catch(e => e);

const p2 = new Promise((resolve, reject) => {
  throw new Error('报错了');
})
.then(result => result)
.catch(e => e);

Promise.all([p1, p2])
.then(result => console.log(result))
.catch(e => console.log(e));
// ["hello", Error: 报错了]

race()

const p = Promise.race([p1, p2, p3]);

只要p1、p2、p3之中有一个实例率先改变状态,p的状态就跟着改变。那个率先改变的 Promise 实例的返回值,就传递给p的回调函数。

allSettled()

  • Promise.allSettled()方法接受一组 Promise 实例作为参数,包装成一个新的 Promise 实例。只有等到所有这些参数实例都返回结果,不管是fulfilled还是rejected,包装实例才会结束。
  • 该方法返回的新的 Promise 实例,一旦结束,状态总是fulfilled,不会变成rejected。状态变成fulfilled后,Promise 的监听函数接收到的参数是一个数组,每个成员对应一个传入Promise.allSettled()的 Promise 实例。
  • 有时候,我们不关心异步操作的结果,只关心这些操作有没有结束。这时,Promise.allSettled()方法就很有用。

any()

只要参数实例有一个变成fulfilled状态,包装实例就会变成fulfilled状态;如果所有参数实例都变成rejected状态,包装实例就会变成rejected状态。

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ES6(ECMAScript 2015)引入了Promise对象,它是一种异步编程的解决方案。当一个异步操作完成后,Promise对象会返回一个代表操作结果的值,而不是像传统方式那样使用回调函数。 Promise对象的then方法用于指定操作成功和失败时的回调函数。而且可以将then方法连续使用,形成链式调用。当一个Promise对象的then方法返回另一个Promise对象时,后续的then方法都会等待该Promise对象的状态改变。 链式调用的好处在于减少了回调函数嵌套的层数,提高了代码的可读性和可维护性。通过then方法的链式调用,可以构建一串异步操作,使得代码逻辑更加清晰。 例如: ``` function getJSON(url) { return new Promise((resolve, reject) => { const xhr = new XMLHttpRequest(); xhr.open('GET', url); xhr.onreadystatechange = function() { if (xhr.readyState === 4) { if (xhr.status === 200) { resolve(JSON.parse(xhr.responseText)); } else { reject(new Error('Unable to fetch data')); } } }; xhr.send(); }); } getJSON('/data/user.json') .then(user => { return getJSON(`/data/profile/${user.id}.json`); }) .then(profile => { console.log(profile); }) .catch(error => { console.error(error); }); ``` 上述代码展示了一个获取用户信息和个人资料的异步操作,其中getJSON函数返回一个Promise对象。通过then方法的链式调用,可以先获取用户信息,然后再获取个人资料。如果有任何一个异步操作失败,则会进入catch回调函数。

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