C++练习 Day2 关于by-reference与by-value的讨论 this指针

Day2

继续昨天,当我们使用by-reference而非by-value传递参数时,除了节省开销,也可以避免slicing问题(对象切割)
当一个派生类对象以传值方式传递给一个基类对象时,基类的copy构造函数被调用,而派生类对象的特性因此全被切割
下面看一个例子

class Window{
public:
	...
	std::string name() const;//返回窗口名称
	virtual void display() const;//const意味着该函数不会改变任何数据成员
}class WindowsWithScrollBars:public Window{
public:
	...
	virtual void display() const;//虚函数意味着两者virtual函数不同
};
	```
下面我们希望一个函数将窗口打印显示

```cpp
void printNameAndDisplay(Window w)//错误用法,by-value传参导致对象分割
{
	std::cout<<w.name();
	w.display();
}

当我们向上函数传递一个WindowsWithScrollBars对象参数时,形参w却被构造成一个window对象
解决问题的的办法就是以引用方式传递参数。
reference往往以指针的方式实现出来,因此引用传参通常意味着传递指针。对于内置类型,pass-by-value往往比pass-by-reference效率高,STL(标准模板库)的迭代器和函数对象同样适用by-value
然而并不是用户自定义类型越小就越适用传值传参,因为一个类型很可能现在很小,将来也许会变大。

this指针

this指针是所有成员函数的隐含参数,在成员函数内部,用来指向调用对象,且this指针只在成员函数中使用
示例

#include<iostream>
using namespace std;
class A{
 private:
  int x;
 public:
  A(){
   x=0;
  }
  void display(){
   cout<<this<<endl;
   cout<<this->x<<endl;
   cout<<x<<endl;
   cout<<(*this).x<<endl;
  }
};
int main(void){
    A a;
    a.display();
}

当你进入一个房子后,你可以看见桌子、椅子、地板等,但是房子你是看不到全貌了。对于一个类的实例来说,你可以看到它的成员函数、成员变量,但是实例本身呢?this是一个指针,它时时刻刻指向你这个实例本身。

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