【编程题】(满分34分)
1. 不能放置在已经放置火柴棒的地方(即只能在空格中放置)。
2. 火柴棒的方向只能是竖直或水平放置。
3. 火柴棒不能与其它格子中的火柴“连通”。所谓连通是指两根火柴棒可以连成一条直线,且中间没有其它不同方向的火柴“阻拦”。
例如:图[1.jpg]所示的局面下,可以在C2位置竖直放置(为了方便描述格子位置,图中左、下都添加了标记),但不能水平放置,因为会与A2连通。同样道理,B2,B3,D2此时两种方向都不可以放置。但如果C2竖直放置后,D2就可以水平放置了,因为不再会与A2连通(受到了C2的阻挡)。
4. 游戏双方轮流放置火柴,不可以弃权,也不可以放多根。直到某一方无法继续放置,则该方为负(输的一方)。
游戏开始时可能已经放置了多根火柴。
你的任务是:编写程序,读入初始状态,计算出对自己最有利的放置方法并输出。
如图[1.jpg]的局面表示为:
00-1
-000
0100
即用“0”表示空闲位置,用“1”表示竖直放置,用“-”表示水平放置。
【输入、输出格式要求】
用户先输入整数 n(n<100), 表示接下来将输入 n 种初始局面,每种局面占3行(多个局面间没有空白行)。
程序则输出:每种初始局面情况下计算得出的最佳放置法(行号+列号+放置方式)。
例如:用户输入:
2
0111
-000
-000
1111
----
0010
则程序可以输出:
00-
211
不难猜出,输出结果的含义为:
对第一个局面,在第0行第0列水平放置
对第二个局面,在第2行第1列垂直放置
注意:
行号、列号都是从0开始计数的。
对每种局面可能有多个最佳放置方法(解不唯一),只输出一种即可。
输出:
这是一个纵横火柴棒游戏。如图[1.jpg],在3x4的格子中,游戏的双方轮流放置火柴棒。其规则是:
1. 不能放置在已经放置火柴棒的地方(即只能在空格中放置)。
2. 火柴棒的方向只能是竖直或水平放置。
3. 火柴棒不能与其它格子中的火柴“连通”。所谓连通是指两根火柴棒可以连成一条直线,且中间没有其它不同方向的火柴“阻拦”。
例如:图[1.jpg]所示的局面下,可以在C2位置竖直放置(为了方便描述格子位置,图中左、下都添加了标记),但不能水平放置,因为会与A2连通。同样道理,B2,B3,D2此时两种方向都不可以放置。但如果C2竖直放置后,D2就可以水平放置了,因为不再会与A2连通(受到了C2的阻挡)。
4. 游戏双方轮流放置火柴,不可以弃权,也不可以放多根。直到某一方无法继续放置,则该方为负(输的一方)。
游戏开始时可能已经放置了多根火柴。
你的任务是:编写程序,读入初始状态,计算出对自己最有利的放置方法并输出。
如图[1.jpg]的局面表示为:
00-1
-000
0100
即用“0”表示空闲位置,用“1”表示竖直放置,用“-”表示水平放置。
【输入、输出格式要求】
用户先输入整数 n(n<100), 表示接下来将输入 n 种初始局面,每种局面占3行(多个局面间没有空白行)。
程序则输出:每种初始局面情况下计算得出的最佳放置法(行号+列号+放置方式)。
例如:用户输入:
2
0111
-000
-000
1111
----
0010
则程序可以输出:
00-
211
不难猜出,输出结果的含义为:
对第一个局面,在第0行第0列水平放置
对第二个局面,在第2行第1列垂直放置
注意:
行号、列号都是从0开始计数的。
对每种局面可能有多个最佳放置方法(解不唯一),只输出一种即可。
例如,对第一个局面,001 也是正解;最第二个局面,201也是正解。
分析:使用博弈思想+回溯法
java代码如下:
import java.util.Scanner;
//火柴游戏
public class MatchGame {
public static void main(String[] args) {
//map数组值对应意义:0表示留空,1表示垂直,-1表示水平
Scanner scanner=new Scanner(System.in);
for(int i=0;i<3&&scanner.hasNextLine();i++){
String str=scanner.nextLine();
char[] nums=str.toCharArray();
for(int j=0;j<4;j++){
if(nums[j]=='-'){
map[i][j]=-1;
}else if(nums[j]=='1'){
map[i][j]=1;
}
}
}
process();
}
public static void process(){
for(int i=0;i<3;i++)
for(int j=0;j<4;j++){
if(map[i][j]==0){//如果位置为空位
for(int t=0;t<2;t++){//可以放置水平和垂直两种火柴
map[i][j]=types[t];
if(isWin(i,j,types[t])){//判断是否必赢
//如果必赢,则输出结果
System.out.print(i+""+j);
if(types[t]==1){
System.out.println(1);
}else{
System.out.println("-");
}
return;
}
map[i][j]=0;
}
}
}
System.out.println("输定了");
}
static int[] types=new int[]{1,-1};
static int[][] map=new int[3][4];
//调用方在i,j位置填入type能否必赢
public static boolean isWin(int i,int j,int type){
//验证是否合法
if(!validate(i,j,type))return false;
for(int a=0;a<3;a++){
for(int b=0;b<4;b++){
if(map[a][b]==0){//对方找可以填的位置,如果没有可以填的位置,表示自己失败了,即调用方胜利了
for(int t=0;t<2;t++){
map[a][b]=types[t];
if(isWin(a,b,types[t])){//如果对方胜利了,则表示调用方失败了
map[a][b]=0;//要还原
return false;
}
map[a][b]=0;//要还原
}
}
}
}
//当没有位置可以填的时候,表示调用方胜利了
return true;
}
//合法性验证
public static boolean validate(int i,int j,int type){
if(type==1){//测试垂直方向
//向上边验证
for(int k=i-1;k>=0;k--){
if(map[k][j]==-type){
break;
}else if(map[k][j]==type){
return false;
}
}
//向下边验证
for(int k=i+1;k<3;k++){
if(map[k][j]==-type){
break;
}else if(map[k][j]==type){
return false;
}
}
}else{//验证水平方向
//向左边验证
for(int k=j-1;k>=0;k--){
if(map[i][k]==-type){
break;
}else if(map[i][k]==type){
return false;
}
}
//向右边验证
for(int k=j+1;k<4;k++){
if(map[i][k]==-type){
break;
}else if(map[i][k]==type){
return false;
}
}
}
return true;
}
}
输入:(没有按题意的输入方式,只是一个测试数据)
1111
----
1000
输出:
211