SDWebImage源码剖析(二)

 
 

SDWebImageCache管理着SDWebImage的缓存,其中内存缓存采用NSCache,同时会创建一个ioQueue负责对硬盘的读写,并且会添加观察者,在收到内存警告、关闭或进入后台时完成对应的处理:

- (id)init {
     _memCache = [[NSCache alloc] init];
     _ioQueue = dispatch_queue_create("com.hackemist.SDWebImageCache", DISPATCH_QUEUE_SERIAL);
     //收到内存警告时,清除NSCache:[self.memCache removeAllObjects];
     [[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self
                                                 selector:@selector(clearMemory)
                                              name:UIApplicationDidReceiveMemoryWarningNotification
                                                   object:nil];
      //程序关闭时,会对硬盘文件做一些处理
      [[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self
                                                 selector:@selector(cleanDisk)
                                                     name:UIApplicationWillTerminateNotification
                                                   object:nil];
      //程序进入后台时,也会进行硬盘文件处理
      [[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self
                                                 selector:@selector(backgroundCleanDisk)
                                                     name:UIApplicationDidEnterBackgroundNotification
                                                   object:nil];
}

查询图片

每次向SDWebImageCache索取图片的时候,会先根据图片URL对应的key值先检查内存中是否有对应的图片,如果有则直接返回;如果没有则在ioQueue中去硬盘中查找,其中文件名是是根据URL生成的MD5值,找到之后先将图片缓存在内存中,然后在把图片返回:

- (NSOperation *)queryDiskCacheForKey:(NSString *)key done:(SDWebImageQueryCompletedBlock)doneBlock {
    /*...*/
    // 首先查找内存缓存
    UIImage *image = [self imageFromMemoryCacheForKey:key];
    if (image) {
        doneBlock(image, SDImageCacheTypeMemory);
        return nil;
    }
    //硬盘查找
    NSOperation *operation = [NSOperation new];
    dispatch_async(self.ioQueue, ^{
        //创建自动释放池,内存及时释放
        @autoreleasepool {
            UIImage *diskImage = [self diskImageForKey:key];
            if (diskImage) {
                CGFloat cost = diskImage.size.height * diskImage.size.width * diskImage.scale * diskImage.scale;
                //缓存到NSCache中
                [self.memCache setObject:diskImage forKey:key cost:cost];
            }
            dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
                doneBlock(diskImage, SDImageCacheTypeDisk);
            });
        }
    });
    return operation;
}

在硬盘查询的时候,会在后台将NSData转成UIImage,并完成相关的解码工作:

- (UIImage *)diskImageForKey:(NSString *)key {
    NSData *data = [self diskImageDataBySearchingAllPathsForKey:key];
    if (data) {
        UIImage *image = [UIImage sd_imageWithData:data];
        image = [self scaledImageForKey:key image:image];
        if (self.shouldDecompressImages) {
            image = [UIImage decodedImageWithImage:image];
        }
        return image;
    }
    else {
        return nil;
    }
}

保存图片

当下载完图片后,会先将图片保存到NSCache中,并把图片像素大小作为该对象的cost值,同时如果需要保存到硬盘,会先判断图片的格式,PNG或者JPEG,并保存对应的NSData到缓存路径中,文件名为URL的MD5值:

- (NSString *)cachedFileNameForKey:(NSString *)key {
    //根据key生成对应的MD5值作为文件名
    const char *str = [key UTF8String];
    if (str == NULL) {
        str = "";
    }
    unsigned char r[CC_MD5_DIGEST_LENGTH];
    CC_MD5(str, (CC_LONG)strlen(str), r);
    NSString *filename = [NSString stringWithFormat:@"%02x%02x%02x%02x%02x%02x%02x%02x%02x%02x%02x%02x%02x%02x%02x%02x",
                                                    r[0], r[1], r[2], r[3], r[4], r[5], r[6], r[7], r[8], r[9], r[10], r[11], r[12], r[13], r[14], r[15]];

    return filename;
}
- (void)storeImage:(UIImage *)image recalculateFromImage:(BOOL)recalculate imageData:(NSData *)imageData forKey:(NSString *)key toDisk:(BOOL)toDisk 
{
    //保存到NSCache,cost为像素值
    [self.memCache setObject:image forKey:key cost:image.size.height * image.size.width * image.scale * image.scale];
    if (toDisk) {
        dispatch_async(self.ioQueue, ^{
            NSData *data = imageData;
            if (image && (recalculate || !data)) {
               //判断图片格式
                BOOL imageIsPng = YES;
                // 查看imagedata的前缀是否是PNG的前缀格式
                if ([imageData length] >= [kPNGSignatureData length]) {
                    imageIsPng = ImageDataHasPNGPreffix(imageData);
                }
                if (imageIsPng) {
                    data = UIImagePNGRepresentation(image);
                }
                else {
                    data = UIImageJPEGRepresentation(image, (CGFloat)1.0);
                }
            }
            if (data) {
                if (![_fileManager fileExistsAtPath:_diskCachePath]) {
                    [_fileManager createDirectoryAtPath:_diskCachePath withIntermediateDirectories:YES attributes:nil error:NULL];
                }
                //保存data到指定的路径中
                [_fileManager createFileAtPath:[self defaultCachePathForKey:key] contents:data attributes:nil];
            }
        });
    }
}

硬盘文件的管理

在程序退出或者进入后台时,会出图片文件进行管理,具体的策略:

  • 清除过期的文件,默认一星期
  • 如果设置了最大缓存,并且当前缓存的文件超过了这个限制,则删除最旧的文件,直到当前缓存文件的大小为最大缓存大小的一半
- (void)cleanDiskWithCompletionBlock:(SDWebImageNoParamsBlock)completionBlock {
    dispatch_async(self.ioQueue, ^{
        NSURL *diskCacheURL = [NSURL fileURLWithPath:self.diskCachePath isDirectory:YES];
        NSArray *resourceKeys = @[NSURLIsDirectoryKey, NSURLContentModificationDateKey, NSURLTotalFileAllocatedSizeKey];

        // This enumerator prefetches useful properties for our cache files.
        NSDirectoryEnumerator *fileEnumerator = [_fileManager enumeratorAtURL:diskCacheURL
                                                   includingPropertiesForKeys:resourceKeys
                                                                      options:NSDirectoryEnumerationSkipsHiddenFiles
                                                                 errorHandler:NULL];

        NSDate *expirationDate = [NSDate dateWithTimeIntervalSinceNow:-self.maxCacheAge];
        NSMutableDictionary *cacheFiles = [NSMutableDictionary dictionary];
        NSUInteger currentCacheSize = 0;

        // Enumerate all of the files in the cache directory.  This loop has two purposes:
        //
        //  1. Removing files that are older than the expiration date.
        //  2. Storing file attributes for the size-based cleanup pass.
        NSMutableArray *urlsToDelete = [[NSMutableArray alloc] init];
        for (NSURL *fileURL in fileEnumerator) {
            NSDictionary *resourceValues = [fileURL resourceValuesForKeys:resourceKeys error:NULL];

            // Skip directories.
            if ([resourceValues[NSURLIsDirectoryKey] boolValue]) {
                continue;
            }

            // Remove files that are older than the expiration date;
            NSDate *modificationDate = resourceValues[NSURLContentModificationDateKey];
            if ([[modificationDate laterDate:expirationDate] isEqualToDate:expirationDate]) {
                [urlsToDelete addObject:fileURL];
                continue;
            }

            // Store a reference to this file and account for its total size.
            NSNumber *totalAllocatedSize = resourceValues[NSURLTotalFileAllocatedSizeKey];
            currentCacheSize += [totalAllocatedSize unsignedIntegerValue];
            [cacheFiles setObject:resourceValues forKey:fileURL];
        }
        
        for (NSURL *fileURL in urlsToDelete) {
            [_fileManager removeItemAtURL:fileURL error:nil];
        }

        // If our remaining disk cache exceeds a configured maximum size, perform a second
        // size-based cleanup pass.  We delete the oldest files first.
        if (self.maxCacheSize > 0 && currentCacheSize > self.maxCacheSize) {
            // Target half of our maximum cache size for this cleanup pass.
            const NSUInteger desiredCacheSize = self.maxCacheSize / 2;

            // Sort the remaining cache files by their last modification time (oldest first).
            NSArray *sortedFiles = [cacheFiles keysSortedByValueWithOptions:NSSortConcurrent
                                                            usingComparator:^NSComparisonResult(id obj1, id obj2) {
                                                                return [obj1[NSURLContentModificationDateKey] compare:obj2[NSURLContentModificationDateKey]];
                                                            }];

            // Delete files until we fall below our desired cache size.
            for (NSURL *fileURL in sortedFiles) {
                if ([_fileManager removeItemAtURL:fileURL error:nil]) {
                    NSDictionary *resourceValues = cacheFiles[fileURL];
                    NSNumber *totalAllocatedSize = resourceValues[NSURLTotalFileAllocatedSizeKey];
                    currentCacheSize -= [totalAllocatedSize unsignedIntegerValue];

                    if (currentCacheSize < desiredCacheSize) {
                        break;
                    }
                }
            }
        }
        if (completionBlock) {
            dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
                completionBlock();
            });
        }
    });
}

总结

  • 接口设计简单
    通常我们使用较多的UIImageView分类:
[self.imageView sd_setImageWithURL:[NSURL URLWithString:@"url"]
                  placeholderImage:[UIImage imageNamed:@"placeholder"]];

一个简单的接口将其中复杂的实现细节全部隐藏:简单就是美。

  • 采用NSCache作为内存缓
  • 耗时较长的请求,都采用异步形式,在回调函数块中处理请求结果
  • NSOperation和NSOperationQueue:可以取消任务处理队列中的任务,设置最大并发数,设置operation之间的依赖关系。
  • 图片缓存清理的策略
  • dispatch_barrier_sync:前面的任务执行结束后它才执行,而且它后面的任务要等它执行完成之后才会执行。
  • 使用weak self strong self 防止retain circle
  • 如果子线程进需要不断处理一些事件,那么设置一个Run Loop是最好的处理方式


作者:树下老男孩
链接:http://www.jianshu.com/p/d401ec7626eb
來源:简书
著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。
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C语言是一种广泛使用的编程语言,它具有高效、灵活、可移植性强等特点,被广泛应用于操作系统、嵌入式系统、数据库、编译器等领域的开发。C语言的基本语法包括变量、数据类型、运算符、控制结构(如if语句、循环语句等)、函数、指针等。下面详细介绍C语言的基本概念和语法。 1. 变量和数据类型 在C语言中,变量用于存储数据,数据类型用于定义变量的类型和范围。C语言支持多种数据类型,包括基本数据类型(如int、float、char等)和复合数据类型(如结构体、联合等)。 2. 运算符 C语言中常用的运算符包括算术运算符(如+、、、/等)、关系运算符(如==、!=、、=、<、<=等)、逻辑运算符(如&&、||、!等)。此外,还有位运算符(如&、|、^等)和指针运算符(如、等)。 3. 控制结构 C语言中常用的控制结构包括if语句、循环语句(如for、while等)和switch语句。通过这些控制结构,可以实现程序的分支、循环和多路选择等功能。 4. 函数 函数是C语言中用于封装代码的单元,可以实现代码的复用和模块化。C语言中定义函数使用关键字“void”或返回值类型(如int、float等),并通过“{”和“}”括起来的代码块来实现函数的功能。 5. 指针 指针是C语言中用于存储变量地址的变量。通过指针,可以实现对内存的间接访问和修改。C语言中定义指针使用星号()符号,指向数组、字符串和结构体等数据结构时,还需要注意数组名和字符串常量的特殊性质。 6. 数组和字符串 数组是C语言中用于存储同类型数据的结构,可以通过索引访问和修改数组中的元素。字符串是C语言中用于存储文本数据的特殊类型,通常以字符串常量的形式出现,用双引号("...")括起来,末尾自动添加'\0'字符。 7. 结构体和联合 结构体和联合是C语言中用于存储不同类型数据的复合数据类型。结构体由多个成员组成,每个成员可以是不同的数据类型;联合由多个变量组成,它们共用同一块内存空间。通过结构体和联合,可以实现数据的封装和抽象。 8. 文件操作 C语言中通过文件操作函数(如fopen、fclose、fread、fwrite等)实现对文件的读写操作。文件操作函数通常返回文件指针,用于表示打开的文件。通过文件指针,可以进行文件的定位、读写等操作。 总之,C语言是一种功能强大、灵活高效的编程语言,广泛应用于各种领域。掌握C语言的基本语法和数据结构,可以为编程学习和实践打下坚实的基础。

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