线程池

线程池

1.线程池概述

线程间的通信 概念:多个线程在处理同一个资源,但是处理的动作(线程的任务)却不相同。

线程池:其实就是一个容纳多个线程的容器,其中的线程可以反复使用,省去了频繁创建线程对象的操作, 无需反复创建线程而消耗过多资源。

2.优势

合理利用线程池能够带来三个好处:
1.降低资源消耗。减少了创建和销毁线程的次数,每个工作线程都可以被重复利用,可执行多个任务。
2.提高响应速度。当任务到达时,任务可以不需要的等到线程创建就能立即执行。
3.提高线程的可管理性。

3.使用

public Future<?> submit(Runnable task) :获取线程池中的某一个线程对象,并执行
Future接口:用来记录线程任务执行完毕后产生的结果。线程池创建与使用。
使用线程池中线程对象的步骤:
1.创建线程池对象。
2.创建Runnable接口子类对象。(task)
3.提交Runnable接口子类对象。(take task)
4.关闭线程池(一般不做)。

Runnable实现类代码:


public class MyRunnable implements Runnable { 
    @Override
	public void run() {
        System.out.println("我要一个蛋黄π"); try {
		Thread.sleep(2000);
	} catch (InterruptedException e) 
        { e.printStackTrace();
	}
	System.out.println("厨师来了 " + Thread.currentThread().getName());
	System.out.println("厨师做完蛋黄派后回到了厨房");
	}
}

线程池测试类:

public class ThreadPoolDemo {
public static void main(String[] args) {
	// 创建线程池对象
	ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(2);//包含2个线程对象
	// 创建Runnable实例对象
	MyRunnable r = new MyRunnable();

	//自己创建线程对象的方式
	// Thread t = new Thread(r);
	// t.start(); ‐‐‐> 调用MyRunnable中的run()
	
	// 从线程池中获取线程对象,然后调用MyRunnable中的run() service.submit(r);
	// 再获取个线程对象,调用MyRunnable中的run()
	service.submit(r); service.submit(r);
	// 注意:submit方法调用结束后,程序并不终止,是因为线程池控制了线程的关闭。
	// 将使用完的线程又归还到了线程池中
	// 关闭线程池
	//service.shutdown();
	}
}


/**
 * 缓存线程池
 * (长度无限制)
 * 任务加入后的执行流程
 *          1.判断线程池是否存在空闲线程
 *          2.存在则使用
 *          3.不存在,则创建线程 并放入线程池,然后使用
 */
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