线程池
1.线程池概述
线程间的通信 概念:多个线程在处理同一个资源,但是处理的动作(线程的任务)却不相同。
线程池:其实就是一个容纳多个线程的容器,其中的线程可以反复使用,省去了频繁创建线程对象的操作, 无需反复创建线程而消耗过多资源。
2.优势
合理利用线程池能够带来三个好处:
1.降低资源消耗。减少了创建和销毁线程的次数,每个工作线程都可以被重复利用,可执行多个任务。
2.提高响应速度。当任务到达时,任务可以不需要的等到线程创建就能立即执行。
3.提高线程的可管理性。
3.使用
public Future<?> submit(Runnable task) :获取线程池中的某一个线程对象,并执行
Future接口:用来记录线程任务执行完毕后产生的结果。线程池创建与使用。
使用线程池中线程对象的步骤:
1.创建线程池对象。
2.创建Runnable接口子类对象。(task)
3.提交Runnable接口子类对象。(take task)
4.关闭线程池(一般不做)。
Runnable实现类代码:
public class MyRunnable implements Runnable {
@Override
public void run() {
System.out.println("我要一个蛋黄π"); try {
Thread.sleep(2000);
} catch (InterruptedException e)
{ e.printStackTrace();
}
System.out.println("厨师来了 " + Thread.currentThread().getName());
System.out.println("厨师做完蛋黄派后回到了厨房");
}
}
线程池测试类:
public class ThreadPoolDemo {
public static void main(String[] args) {
// 创建线程池对象
ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(2);//包含2个线程对象
// 创建Runnable实例对象
MyRunnable r = new MyRunnable();
//自己创建线程对象的方式
// Thread t = new Thread(r);
// t.start(); ‐‐‐> 调用MyRunnable中的run()
// 从线程池中获取线程对象,然后调用MyRunnable中的run() service.submit(r);
// 再获取个线程对象,调用MyRunnable中的run()
service.submit(r); service.submit(r);
// 注意:submit方法调用结束后,程序并不终止,是因为线程池控制了线程的关闭。
// 将使用完的线程又归还到了线程池中
// 关闭线程池
//service.shutdown();
}
}
/**
* 缓存线程池
* (长度无限制)
* 任务加入后的执行流程
* 1.判断线程池是否存在空闲线程
* 2.存在则使用
* 3.不存在,则创建线程 并放入线程池,然后使用
*/