适配器设计模式
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简单介绍
原型设计模式是一种结构型设计模式。该模式是将能够满足用户需求,但无法直接使用的接口,通过某种方式进行兼容、适配,对外提供用户能够直接使用的接口(目标接口)。
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使用场景
项目中的部分功能完善老接口无法供新接口直接调用(老接口需要的参数,与新接口提供的参数部分不一致,需要进行一次转换),可以采用适配器模式对老接口进行兼容,继续使用。
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场景举例
SpringBoot依赖多个框架,不同的框架底层采用的日志框架各不相同,例如log4j如果想要让SpringBoot依赖的多个框架全部使用同一个日志框架logback,便可以采用适配器模式。将logback进行适配后,对外提供log4j相同的接口,底层则调用logback的具体实现。
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UML类图
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实现方式
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类适配器
适配器通过继承获取待适配的接口方法,进而进行方法的适配
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对象适配器
适配器通过set、构造方法获取待适配的接口方法,进而进行方法的适配
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具体实现
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描述
将220V标准电源(PowerSupply)通过适配器(Adapter)进行适配后,输入15V电压
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类适配器实现
PowerSupply.java
/** * 标准电源接口 */ public class PowerSupply { /** * @return 220 提供220V电压 */ public int output220Voltage() { return 220; } }
PowerSupply15V.java
/** * 供电脑直接使用的15V电压接口 */ public interface PowerSupply15V { /** * @return 对外输入15V电压 */ int output15Voltage(); }
PowerSupply15V.java
public class Adapter implements PowerSupply15V { private PowerSupply powerSupply; public Adapter(PowerSupply powerSupply) { this.powerSupply = powerSupply; } @Override public int output15Voltage(
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