Qt Creator中,include路径包含过程(或如何找到对应的头文件)

在使用QUdpSocket类时,包含头文件include<QUdpSocket>出现找不到文件或目录

解决办法:1)添加 QT += network

                    2)在.pro文件中直接添加头文件的绝对路径

                    INCLUDEPATH +="D:\qt\5.0.1\mingw47_32\include\QtNetwork"       windows下

                    INCLUDEPATH="/home/ling/Qt5.5.0/5.5/gcc/include/QtNetwork"      ubuntu下

利用Qt Creator开发程序时,需要包含利用#include来添加头文件。

大家都知道,#include <>用于包含标准库头文件,路径在安装软件的include文件夹下;#include ""用于包含用户自定义的,路径是在用户当前目录下(或自建工程目录下)。

对于后者,路径比较直观,容易理解。如#include "lyc/daniel.h",路径在当前目录的lyc文件夹下。(文件包含是可以嵌套的。)

下面重点追溯一下Qt的标准库头文件的路径包含情况。

1.新建一个GUI工程,可以看到在mainwindow.h文件中有#include <QMainWindow>


2.在Qt的include路径下,可以看到里面是文件夹,而不是文件,这是为什么呢?


3.打开工程里的pro文件,便可知道已经包含了二级目录QtCore和QtGui


即添加了include里的两个文件


4.在include文件夹下搜索QMainWindow(注意不带.h),可以看到在include\QtGui目录下找到了QMainWindow


5.用文本打开QMainWindow,可以看到


6.再打开QtGui路径下的qmainwindow.h文件(与QMainWindow在同一路径)


可以看到,路径发生了跳转,从当前路径往上跳两个路径,再从src文件下依次找到qmainwindow.h文件


7.打开qmainwindow.h文件,可以看到


至此,可以看出找到了目标头文件。


在进行编译的时候,该文件内的代码会被拷贝到#include <QMainWindow>处

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在 Jetson Nano 上使用 Qt Creator 进行 libargus 开发,需要将 libargus 的文件和库文件添加到您的项目,以下是具体步骤: 1. 打开 Qt Creator,创建一个新的项目。 2. 在项目的属性,添加 libargus 的文件和库文件。具体操作为:打开项目的属性,选择“Build & Run”,在“Build Steps”选项卡,点击“Add Library”按钮,在弹出的对话框选择“External Library”,并添加 libargus 的文件和库文件路径。 - 文件路径:在 Jetson Nano 上,libargus 的文件通常位于 `/usr/include/` 目录下。在 Qt Creator ,您需要将该路径添加到项目的文件搜索路径。 - 库文件路径:在 Jetson Nano 上,libargus 的库文件通常位于 `/usr/lib/aarch64-linux-gnu/tegra/` 目录下。在 Qt Creator ,您需要将该路径添加到项目的库文件搜索路径。 3. 配置项目的编译选项,以便能够链接 libargus 库。具体操作为:打开项目的属性,选择“Build & Run”,在“Build Settings”选项卡,添加 libargus 库文件的链接选项。 - 在“Linker Flags”,添加 `-largus` 选项,以链接 libargus 库文件。 4. 编写代码:在 Qt Creator ,您可以编写 C++ 代码,调用 libargus 的接口实现图像和视频的采集。具体的接口调用方法可以参考 Nvidia 官方文档或者其他相关的教程。 5. 编译和运行:在 Qt Creator ,您可以编译和运行您的程序,进行图像和视频的采集和处理。 这样,您就可以在 Jetson Nano 上使用 Qt Creator 进行 libargus 开发了。希望以上步骤能对您有所帮助。

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