http://bbs.csdn.net/topics/310047017
int * 是一种指向int类型的指针。
const int* 是指向const int类型的指针。
int *const 指向int类型的常量指针。
const int× &又是不同的type。(指向常量指针的引用)
int* const& 指向指针的常量引用。
const int* const& 指向常量指针的常量引用
当你调用
void fun(const int *&) ->要求参数的类型 : 指向const int类型的指针 的引用
{
}
int *b = new int(0);
fun(b);//error
传入的参数为int*, 如果要将int×转成const int*& ,需要先将int*转换为const int* 再将const int*转换为const int* &,这需要两个步骤的转换。
实际上编译器的 默认转换最多只能支持一个步骤的转换!! 超过两步以上的转换,是不支持的。
当编译器无法找到一步就能成功转换的方法时,自然就会报错了。
当你写出一下的代码时,
int *d = new int(0);
fun((const int *)d);//error
delete d;
当你使用fun((const int *)d)时,毫无疑问的是你引入了一个临时变量,当你想引用一个临时变量的时候,这个引用必须是const的,临时变量必须被const引用。
而你函数的声明,要求的是指向常量指针的引用,不是const引用,所以引用会失败。
当然,如果你这样调用:
int *e = new int(0);
fun((const int *&)e);//ok
delete e;
这时候你创造了一个临时的引用,但是变量类型和fun的声明的参数类型是一致的,所以是ok的。