thinking in java chapter 10 exercises


package ex1009;

// 创建一个至少有一个方法的接口。在某个方法内定义一个内部类以实现此接口,这个方法返回对此接口的引用。

interface Content{
	void getContent(); 
}
public class Outer{
	Content outerMethod(){
		class PContent implements Content{
			@Override
			public void getContent(){
			System.out.println("exm?");
			}		
		}		
	return new PContent();
	}
	public static void main(String[] args){
		Outer out = new Outer();
		out.outerMethod().getContent();
	}
}


package ex1013;

//重复练习9,这次使用匿名内部类;

interface Content{
	void getContent(); 
}

public class Outer{
	public Content outerMethod(){
		return new Content(){
			@Override
			public void getContent(){
			System.out.println("exm?");
			}		
		};	
	}
	public static void main(String[] args){
		Outer out = new Outer();
		out.outerMethod().getContent();
	}
}


评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值