【数据结构入门 】单链表详解之无头单向非循环链表

前言

链表是数据结构中常用的结构,它可以在任意内存上申请适合的空间,极大的提高了内存的利用率,有效的解决了内存浪费的问题,那么就让我们了了解一下单链表吧。

一、链表的概念及结构

概念:链表是一种物理存储结构上非连续、非顺序的存储结构,数据元素的逻辑顺序是通过链表中的指针链接次序实现的 。
结构图示:
在这里插入图片描述
注意:
1.从上图可看出,链式结构在逻辑上是连续的,但是在物理上不一定连续;
2.现实中的结点一般都是从堆上申请的;
3.从堆上申请的空间,是按照一定的策略来分配的,两次分配的空间可能连续也可能不连续,所以需要使用指针去连接;

二、无头单向非循环链表

无头单向非循环链表:结构简单,一般不会单独用来存数据。实际中更多是作为其他数据结构的子结构,如哈希桶、图的邻接表等等。

链表的实现

1.结构体声明

typedef int SLTDataType;

typedef struct SListNode  
{
	SLTDataType data;
	struct SListNode* next;
}SLTNode;

2.单链表打印

空链表也可以打印所以不需要在开头断言

void SLTPrint(SLTNode* phead)
{
	//不可以断言
	SLTNode* cur = phead;

	while (cur != NULL)
	{
		printf("%d->", cur->data);
		cur = cur->next;
	}
	printf("NULL\n");
}

3.尾插

空链表也可以尾插,此处不用断言;
单链表的尾插比较麻烦,需要先找尾,然后插入数据。

void SLTPushBack(SLTNode** pphead, SLTDataType x)
{
		SLTNode* newnode = BuySLTNode(x);

	if (*pphead == NULL)
	{
		*pphead = newnode;
	}
	else
	{
		//找尾
		SLTNode* tail = *pphead;
		while (tail->next != NULL)
		{
			tail = tail->next;
		}
		tail->next = newnode;
	}
}

4.头插

链表的头插非常方便,可以直接在开头进行插入;
需要注意的是要将头指针的位置传出去,所以需要使用二级指针传参,或者返回指针。

void SLTPushFront(SLTNode** pphead, SLTDataType x)
{
	SLTNode* newnode = BuySLTNode(x);

	newnode->next = *pphead;
	*pphead = newnode;
}

5.尾删

空链表不可删除,所以需要断言;
只有一个结点时需要单独处理,将空间释放;
多个结点时再进行删除。

void SLTPopBack(SLTNode** pphead)
{
	assert(pphead);
	assert(*pphead);//空链表不能删除,但可以插入,要注意

	//1.只有一个结点
	//2.多个结点
	if ((*pphead)->next == NULL)
	{
		free(*pphead);
		*pphead = NULL;
	 }
	else
	{
		//SLTNode* prev = NULL;
		SLTNode* tail = *pphead;
		//找尾
		while (tail->next->next != NULL)//找倒数第二个
		{
			//prev = tail;
			tail = tail->next;
		}

		free(tail->next);
		tail->next = NULL;
		//prev->next = NULL;
	}	
}

6.头删

头删也需要进行断言,防止链表为空;
但是头删不需要找尾,也不需要单独处理单个结点的情况。

void SLTPopFront(SLTNode** pphead)
{
	assert(pphead);
	assert(*pphead);

	SLTNode* first = *pphead;
	*pphead = first->next;

	free(first);
	first = NULL;
}

7.单链表查找

从头开始,依次进行查找,并返回地址。

SLTNode* SLTFind(SLTNode* phead, SLTDataType x)
{
	SLTNode* cur = phead;

	while (cur != NULL)
	{
		if (cur->data == x)
		{
			return cur;
		}

		//遍历链表
		cur = cur->next;
	}

	return NULL;
}

8.插入(在pos之前插入)

插入前需要申请新结点

SLTNode* BuySLTNode(SLTDataType x)
{
	SLTNode* newnode = (SLTNode*)malloc(sizeof(SLTNode));
	if (newnode == NULL)
	{
		perror("malloc fali");
		return NULL;
	}
	newnode->data = x;
	newnode->next = NULL;

	return newnode;
}

在链表结点之前插入不是很方便,这是因为之前的结点没有记录,所以需要记录好前一个结点。

void SLTInsert(SLTNode** pphead, SLTNode* pos, SLTDataType x)
{
	//断言 pos 不能为空 
	assert(pos);


	if (pos == *pphead)
	{
		SLTPushFront(&pos, x);
	}
	else
	{
		SLTNode* prev = *pphead;
		//寻找pos的前一个结点
		while (prev->next != pos)
		{
			prev = prev->next;
		}

		SLTNode* newnode = BuySLTNode(x);
		prev->next = newnode;
		newnode->next = pos;
	}
}

9.删除(在pos之前删除)

删除时需要判断链表是否为空;
对于头删的情况需要特殊处理;
删除链表之后要及时释放内存。

void SLTErase(SLTNode** pphead, SLTNode* pos)
{
	assert(pphead);
	assert(pos);
	assert(*pphead);

	if (*pphead == pos)
	{
		SLTPopFront(pphead);
	}
	else
	{
		SLTNode* prev = *pphead;
		while (prev->next != pos)
		{
			prev = prev->next;
		}

		prev->next = pos->next;

		free(pos);
		//这里直接置空pos没用
		//也可以传入二级指针ppos直接在这里释放
	}
}

10.插入(在pos之后插入)

结点之后插入比较方便

void SLTInsertAfter(SLTNode* pos, SLTDataType x)
{
	assert(pos);

	SLTNode* newnode = BuySLTNode(x);
	newnode->next = pos->next;
	pos->next = newnode;
}

11.删除(在pos之后删除)

void SLTEraseAfter(SLTNode* pos)
{
	assert(pos);
	assert(pos->next);

	//为了不丢失pos->next,记录它
	SLTNode* del = pos->next;
	pos->next = del->next;

	free(del);
	del = NULL;
}

12.销毁

链表使用结束后需要及时销毁,防止内存泄漏。

void SLTDestroy(SLTNode* phead)
{

	SLTNode* cur = phead;
	while (cur)
	{
		SLTNode* tmp = cur->next;
		free(cur);
		cur = tmp;
	}
	//phead 置空是没用的,可以在使用时置空
}

总结

单链表的结构有很大的弊端,比如:不好使用前面的结点。所以在实际中中有很大的不便,它也不作为主要使用的链表类型,但是它对于“头”的操作很方便,因此也作为很多结构的子结构。

请各位多多支持,不要忘记三连哦!

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