装饰者模式

前言

类应该对扩展开放,对修改关闭。在不修改现有代码的情况下,就可搭配新的行为。

概括

1、装饰者和被装饰者有相同的父类
2、你可以用一个或者多个装饰者包装一个对象
3、既然装饰者和被装饰者对象有相同的超类型,所以在任何需要原始对象(被包装)的场合,都可以用装饰过的对象代替它。
4、装饰者可以在所委托被装饰者的行为之前、之后加上自己的行为,以达到特定目的。
5、对象可以再任何时候被装饰,所以可以在运行时动态地、不限量地用你喜欢的装饰者来装饰对象。

装饰者模式动态地将责任附加在对象上,若要扩展功能,装饰者提供了比继承更富有弹性的替代方案。

举例

//Beverage class
//抽象类,description属性以及getDescription已经实现,cost方法需要子类实现
public abstract class Beverage{
    String description="Unknown Beverage";
    public String getDescription(){
        return description;
    }
    public avstract double cost();
}
//装饰者抽象类
public abstract class CondimentDecorator extends Beverage{
    public abstract String getDescription();//每个装饰者都要实现这个方法
    //父类中没有Beverage对象,由子类装饰者管理
}
//Espresso饮料   被装饰的元素
public class Espresso extends Beverage{
    public Espresso(){
        description="Espresso";
    }
    public double cost(){
        return 1.99;
    }
}

//HouseBlend饮料
public class HouseBlend extends Beverage{
    public HouseBlend(){
        description="HouseBlend";
    }
    public double cost(){
        return .89;
    }
}
//装饰者 例1
public class Mocha extends CondimentDecorator{
    Beverage beverage;//实例变量记录被装饰者
    public Mocha(Beverage beverage){
        this.beverage=beverage;
    }
    public String getDescription(){
        return beverage.getDescription()+",Mocha";
    }
    public double cost(){
        return .2+beverage.cost();
    }
}
//测试
public class StarbarksCoffee{
    public static void main(String[] args){
        Beverage beverage=new Espresso();
        beverage=new Mocha(beverage);//用Mocha装饰
        beverage=new Whip(beverage);//用Whip装饰
        System.out.println(beverage.getDescription()+"$"+beverage.cost());
    }
}
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