131_Palindrome Partitioning

题目

Given a string s, partition s such that every substring of the partition is a palindrome.

Return all possible palindrome partitioning of s.

Example:

Input: “aab”
Output:
[
[“aa”,“b”],
[“a”,“a”,“b”]
]

理解题意:拆分回文串,给定一个字符串s,要求返回一个二维数组,每一行是由s的子串组成,且每一行可以拼接成完整字符串s,每个子串都是回文数,也就是问:将s拆分成回文子串,有多少种拆法(二维数组的行数),并且给出每一种拆法的结果(二维数组的每行内容)

那么,怎么做?

  1. 如何判断一个串是不是回文串,给定字符串s,从它的开头start和结尾end处开始遍历,如果相同,则开头,结尾分别+1,-1,不同返回错误,直到开头和结尾相遇; 偶数位字符串会相遇中间两点上,下一个循环start>end,奇数位字符串会相遇到中间一点上,start=end;下一次start>end, 最后循环结束条件就是start>end

  2. 需要遍历字符串s,然后组子串,判断是否为回文串?如果不是,则子串内容+1,如果是,则分下一波;

  3. 如何得到多种分法?

for (int i = start; i < s.size(); ++i) { //相当于最外层循环,开始分隔字符子串大小从1,2,3直到源串s的大小,这个保证遍历所有分法

class Solution {
public:
	vector<vector<string>> partition(string s) {
		vector<vector<string>> res;
		vector<string> out;
		helper(s, 0, out, res);
		return res;
	}
	void helper(string s, int start, vector<string>& out, vector<vector<string>>& res) {
		if (start == s.size()) { res.push_back(out); return; }
		for (int i = start; i < s.size(); ++i) {   //相当于最外层循环,开始分隔字符子串大小从1,2,3直到源串s的大小,这个保证遍历所有分法
			string substr = s.substr(start, i - start + 1);
			if (!isPalindrome(substr)) continue;
			out.push_back(substr);  // 如果有一次分法的第一个子串是回文串,这个递归保证这次分法 能遍历到字符串的尾部,确认分法是否成功
			helper(s, i + 1, out, res);
			out.pop_back();
		}
	}

	bool isPalindrome(string s) {
		int start = 0, end = s.size()-1;

		while (start < end) {
			if (s[start] != s[end]) return false;
			++start; --end;
		}
		return true;
	}
};

可以增加记忆数组 提升效率

接下来是错误示范:
有人想到用vector去存放已经判断是回文串的子串,然后来了回文串和这个字符串数组去对比,看看是否在这个里面, 本身可以做,但是随着数据量的增加,这个方法只会越变越慢,你去对比新来的子串是否是回文串的时候,要去遍历这个数组,还要去对比两个string对象是否相等, 这带来的时间复杂度绝对比 直接看回文串要大的多;

正解:
记忆数据,emmm , 因为题里要求是需要拿到所有的子串,那你就不能用 从位置i到末尾是否有可以组成回文串来判断; 再看看现有的代码,你得到子串的时候是通过substr得到的,两个参数是:开始位置,加偏移位数, 那么你能知道你的子串的前后下标是什么; 那么可以用 dp[i][j]表示从源串的位置i到位置j (闭区间,dp[0][0] 就表示sting 的第一个字符是否为回文串; dp[0][3] 就表示下标为0123共4个位置的子串是否为回文串)的子串是否为回文串, 这是一个bool的二维数组; 通过下标访问 时间复杂度为o(1), 判断是否为1即可,因此才会提升效率

bool的二维数组,emmm,二维数组,int a[3][4]; 这种定义不行啊,我们的二维数组大小是string的长度,动态的,得new, emmm, 怎么new来着? 复习一下:

// 已知string s
// 行列都不知道的大小的
bool **dp1 = new bool* [s.size()];
for (int i = 0; i < s.size(); i++)
{
    dp1[i] = new bool[s.size()];
}

// 行列大小固定的  emmmm, mmp, 行列大小固定谁用new去,直接创建就好了,new什么new
int (*dp2)[5] = new int[5][10];

不过都9102年了,来,C++替代数组的是啥? vector,哎,对了,走你

// 已知sting s
vector<vector<bool> > dp(s.size(), vector<bool>(s.size()));

那么问题来了,是先创建好数组呢(从两重循环,确认是否为回文串,然后对比)
还是边填元素,边比对呢?(数组初始都为false, 如果对比数组元素不成功,再判断回文串然后将数组对应元素置为true, 如果对比数组元素成功,直接放入out)

答案是,都可以,测试了下,先还是边填元素,边比对的会快一丢丢;贴上两种方式代码

// 先创建好记忆数组再对比
class Solution {
public:
    vector<vector<string>> partition(string s) {
		vector<vector<string> > res;
		vector<string> out;
		vector<vector<bool> > dp(s.size(), vector<bool>(s.size()));
		for (int i = 0; i < s.size(); i++)
		{
			for (int j = i+1; j <= s.size(); j++)
			{
				if (!isPalindrome(s.substr(i, j-i)))
					continue;
				else
					dp[i][j-1] = true;
			}
		}

		helper(s, 0, out, res, dp);
		return res;
	}

	void helper(string s, int start, vector<string>& out, vector<vector<string> >& res, vector<vector<bool> >& dp) {
		if (start == s.size()) 
		{ 
			res.push_back(out); return; 
		}
		for (int i = start; i < s.size(); ++i) {
			string substr = s.substr(start, i - start + 1);

			if (!dp[start][i])
			{
				continue;
			}
			out.push_back(substr);
			helper(s, i + 1, out, res,dp);
			out.pop_back();
		}
	}
    	bool isPalindrome(string s) {
            int start = 0, end = s.size()-1;

            while (start < end) 
            {
                if (s[start] != s[end]) return false;
                ++start; --end;
			}
		return true;
	}
};

// 记忆数组边填元素边对比
class Solution {
public:
    vector<vector<string> > partition(string s) {
        vector<vector<string> > res;
		vector<string> out;
		vector<vector<bool> > dp(s.size(), vector<bool>(s.size()));
		helper(s, 0, out, res, dp);
		return res;
	}

	void helper(string s, int start, vector<string>& out, vector<vector<string> >& res, vector<vector<bool> >& dp) {
		if (start == s.size()) { res.push_back(out); return; }
		for (int i = start; i < s.size(); ++i) {
			string substr = s.substr(start, i - start + 1);

			if (!dp[start][i]) {
				if(!isPalindrome(substr))
					continue;
				else
					dp[start][i] = true;
			}

			out.push_back(substr);
			helper(s, i + 1, out, res,dp);
			out.pop_back();
		}
	}
    	bool isPalindrome(string s) {
		int start = 0, end = s.size()-1;

		while (start < end) {
			if (s[start] != s[end]) return false;
			++start; --end;
		}
		return true;
	}
};

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基于微信小程序的家政服务预约系统采用PHP语言和微信小程序技术,数据库采用Mysql,运行软件为微信开发者工具。本系统实现了管理员和客户、员工三个角色的功能。管理员的功能为客户管理、员工管理、家政服务管理、服务预约管理、员工风采管理、客户需求管理、接单管理等。客户的功能为查看家政服务进行预约和发布自己的需求以及管理预约信息和接单信息等。员工可以查看预约信息和进行接单。本系统实现了网上预约家政服务的流程化管理,可以帮助工作人员的管理工作和帮助客户查询家政服务的相关信息,改变了客户找家政服务的方式,提高了预约家政服务的效率。 本系统是针对网上预约家政服务开发的工作管理系统,包括到所有的工作内容。可以使网上预约家政服务的工作合理化和流程化。本系统包括手机端设计和电脑端设计,有界面和数据库。本系统的使用角色分为管理员和客户、员工三个身份。管理员可以管理系统里的所有信息。员工可以发布服务信息和查询客户的需求进行接单。客户可以发布需求和预约家政服务以及管理预约信息、接单信息。 本功能可以实现家政服务信息的查询和删除,管理员添加家政服务信息功能填写正确的信息就可以实现家政服务信息的添加,点击家政服务信息管理功能可以看到基于微信小程序的家政服务预约系统里所有家政服务的信息,在添加家政服务信息的界面里需要填写标题信息,当信息填写不正确就会造成家政服务信息添加失败。员工风采信息可以使客户更好的了解员工。员工风采信息管理的流程为,管理员点击员工风采信息管理功能,查看员工风采信息,点击员工风采信息添加功能,输入员工风采信息然后点击提交按钮就可以完成员工风采信息的添加。客户需求信息关系着客户的家政服务预约,管理员可以查询和修改客户需求信息,还可以查看客户需求的添加时间。接单信息属于本系统里的核心数据,管理员可以对接单的信息进行查询。本功能设计的目的可以使家政服务进行及时的安排。管理员可以查询员工信息,可以进行修改删除。 客户可以查看自己的预约和修改自己的资料并发布需求以及管理接单信息等。 在首页里可以看到管理员添加和管理的信息,客户可以在首页里进行家政服务的预约和公司介绍信息的了解。 员工可以查询客户需求进行接单以及管理家政服务信息和留言信息、收藏信息等。

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