面向对象高级编程

面向对象高级编程

1、使用__slots__

正常情况下,当我们定义了一个class,创建了一个class的实例后,我们可以给该实例绑定任何属性和方法,这就是动态语言的灵活性。

# 动态地给实例绑定属性
class Student(object):
	pass
>>> s = Student()
>>> s.name = 'jack'	#动态给实例绑定一个属性
>>> print(s.name)
jack
# 动态地给class绑定方法
def setScore(self,score):
	self.score = score
>>> Student.setScore = setScore

***作用 😗**在实例中允许绑定的属性

***使用 😗**slots = (‘name’,‘age’) # 用tuple定义允许绑定的属性名称

class Student(object):
    __slots__ = ('name', 'age') # 用tuple定义允许绑定的属性名称
>>> s = Student() # 创建新的实例
>>> s.name = 'Michael' # 绑定属性'name'
>>> s.age = 25 # 绑定属性'age'
>>> s.score = 99 # 绑定属性'score'
Traceback (most recent call last):
  File "<stdin>", line 1, in <module>
AttributeError: 'Student' object has no attribute 'score'

使用__slots__要注意,__slots__定义的属性仅对当前类实例起作用,对继承的子类是不起作用的:

2、使用@property

在绑定属性时,如果我们直接把属性暴露出去,虽然写起来很简单,但是,没办法检查参数,导致可以把成绩随便改:

s = Student()
s.score = 9999   #而实际上分数不可能有超过100的,因此对参数的修改必须加以限制

python内置的装饰器***@property***负责将一个***方法变成属性***调用

class Student(object):

    @property		# 将类的一个getter方法变成属性,它本质是定义了一个私有属性
    def score(self):
        return self._score     #定义一个私有属性

    @score.setter			# 将一个setter方法变成属性赋值
    def score(self, value):
        if not isinstance(value, int):
            raise ValueError('score must be an integer!')
        if value < 0 or value > 100:
            raise ValueError('score must between 0 ~ 100!')
        self._score = value
>>> s = Student()
>>> s.score = 60 # OK,实际转化为s.set_score(60)
>>> s.score # OK,实际转化为s.get_score()
60
>>> s.score = 9999
Traceback (most recent call last):
  ...
ValueError: score must between 0 ~ 100!

3、多重继承

对于需要Flyable功能的动物,就多继承一个Flyable,例如Bat

class Bat(Mammal, Flyable):
    pass

对于需要Runnable功能的动物,就多继承一个Runnable,例如Dog:

class Dog(Mammal, Runnable):
    pass

4、定制类

1.str
>>> class Student(object):
...     def __init__(self, name):
...         self.name = name
...     def __str__(self):
...         return 'Student object (name: %s)' % self.name
...		 __repr__ = __str__
>>> print(Student('Michael'))
Student object (name: Michael)
2.iter
class Fib(object):
    def __init__(self):
        self.a, self.b = 0, 1 # 初始化两个计数器a,b

    def __iter__(self):
        return self # 实例本身就是迭代对象,故返回自己

    def __next__(self):
        self.a, self.b = self.b, self.a + self.b # 计算下一个值
        if self.a > 100000: # 退出循环的条件
            raise StopIteration()
        return self.a # 返回下一个值
>>> for n in Fib():
...     print(n)
...
1
1
2
3
5
...
46368
7502
3.getitem
class Fib(object):
    def __getitem__(self, n):
        if isinstance(n, int): # n是索引
            a, b = 1, 1
            for x in range(n):
                a, b = b, a + b
            return a
        if isinstance(n, slice): # n是切片
            start = n.start
            stop = n.stop
            if start is None:
                start = 0
            a, b = 1, 1
            L = []
            for x in range(stop):
                if x >= start:
                    L.append(a)
                a, b = b, a + b
            return L
>>> f = Fib()
>>> f[0:5]
[1, 1, 2, 3, 5]
>>> f[:10]
[1, 1, 2, 3, 5, 8, 13, 21, 34, 55]            
4.getattr
class Student(object):

    def __init__(self):
        self.name = 'Michael'

    def __getattr__(self, attr):
        if attr=='score':
            return 99
>>> s = Student()
>>> s.name
'Michael'
>>> s.score
99            
5.call

调用实例时直接调用该方法

class Student(object):
    def __init__(self, name):
        self.name = name

    def __call__(self):
        print('My name is %s.' % self.name)
>>> s = Student('Michael')
>>> s() # self参数不要传入
My name is Michael
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