开始看sqlite3.7的代码了,但是感觉到好像先天不足似的:
第一,就是注释问题,注释全部是英语,借助金山词霸或者灵格斯词霸单词的问题解决了,翻译好像也不太困难,但是要记录下来,花费的时间就是很大的了,所以在考虑要不要不放弃翻译?写出来的难度大。现在想了想,还是不翻译了,自己能看懂就行了,以后将重要的部分标注出来。
第二,就是对于C/C++掌握的还不是很清晰,当时数据结构学的不是很透彻,所以在看的过程中,会有很多语法不懂,不过因为是第一遍看,倒是发现了这些代码写的很整齐,像个搞艺术的人写出来的,严谨、细致。
第三,对于source insight的使用,一般的用法得解决,这个应该来说不会困难。
第四,也是迫切需要解决的问题,我需要一个相对来说安静的环境。当然,心不静是一方面,最近有点犯迷糊。但是,这个学习,还是很需要安静的环境的。尤其是在需要细细思考的时候,是需要安静的。还要学会控制情绪,源码很多,大概包含注释的话15万行左右吧,还需要做好打大战役的准备,尤其是对我这样基础比较薄弱的人,还需要回忆先前的知识,比如C++、数据结构、编译原理等等。
暂时想到这么多。
以下内容转载自:MrDB.http://www.cnblogs.com/hustcat/archive/2009/02/26/1398896.html
Version 3.3.6源代码文件结构 ——整理:hustcat 2009-2-19 | ||
文件名称 | 大小byte | 备注 |
API部分 | ||
main.c | 35414 | SQLite Library的大部分接口 |
legacy.c | 3734 | sqlite3_exec的实现 |
table.c | 5464 | the sqlite3_get_table() and sqlite3_free_table()的实现,它们是sqlite3_exec的包装 |
preprare.c | 17983 | 主要实现sqlite3_prepare() |
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分词器部分(Tokenizer) | ||
tokenize.c | 14495 | 分词器的实现 |
语法分析器部分(Parser) | ||
parser.c | 116917 | 分析器的实现,由Lemon实现 |
parser.h | 6847 | 分析器内部定义的关键字 |
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代码生成器部分(Code Generator) | ||
update.c | 23878 | 处理UPDATTE语句 |
delete.c | 21978 | 处理DELETE语句 |
insert.c | 62026 | 处理INSERT语句 |
trigger.c | 29065 | 处理TRIGGER语句 |
attach.c | 15941 | 处理ATTACHT 和DEATTACH语句 |
select.c | 112084 | 处理SELECT语句 |
where.c | 75826 | 处理WHERE语句 |
vacuum.c | 11005 | 处理VACUUM语句 |
pragma.c | 34289 | 处理PRAGMA命令 |
expr.c | 73963 | 处理SQL语句中的表达式 |
auth.c | 7496 | 主要实现sqlite3_set_authorizer() |
analyze.c | 13149 | 实现ANALYZE命令 |
alter.c | 18414 | 实现ALTER TABLE功能 |
build.c | 104052 | 处理以下语法: CREATE TABLE DROP TABLE CREATE INDEX DROP INDEX creating ID lists BEGIN TRANSACTION COMMIT ROLLBACK |
func.c | 34335 | 实现SQL语句的函数语句 |
date.c | 24031 | 与日期和时间转换有关的函数 |
虚拟机部分(Virtual Machine) | ||
vdbeapi.c | 23300 | 虚拟机提供上层模块调用的API实现部分 |
vdbe.c | 143552 | 虚拟机的主要实现部分 |
vdbe.h | 5309 | 定义了VDBE的接口,VdbeOp结构体(代表一条指令) |
vdbeaux.c | 58741 | Vdbe.h的接口的实现 |
vdbeInt.h | 17595 | Vdbe.c的私有头文件,定义了VDBE常用的数据结构: Cursor——虚拟机中使用的游标 Mem——vdbe在内部把所有的SQL值当作一个Mem数据结构来处理 Vdbe——虚拟机数据结构 |
vdbemem.c | 26375 | 操作”Mem”数据结构的函数 |
vdbefifo.c | 2927 |
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B-Tree部分 | ||
btree.h | 5260 | 头文件,定义了B-tree提供的操作接口
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btree.c | 215570 | B-Tree部分的主要实现,并定义了以下数据结构: Btree——Btree handler BtCursor——使用的游标 BtLock——锁 BtShared——包含了一个打开的数据库的所有信息 MemPage——文件在内存存放在该数据结构中 CellInfo |
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Pager部分 | ||
pager.h | 4161 | 定义sqlite page cache子系统提供的接口 |
pager.c | 127490 | Pager模块的主要实现,并定义了以下数据结构: PgHdr——每一个内存中的页面的页面头 Pager——该模块中最重要的数据结构 PgHistory |
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OS Interface部分 | ||
os.h | 18355 | 定义了为上层模块提供的操作函数,并定义了以下数据结构: OsFile——描述一个文件 IoMethod——OsFile所支持的操作函数(对所有架构都适用的OS Interface) |
os.c | 2866 | 对IoMethod中的函数的包装 |
os_win.c | 42975 | Windows平台下的OS Interface |
os_unix.c | 60831 | Unix平台下的OS Interface |
os_os2.c | 28451 | OS2平台下的OS Interface |
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其它部分 | ||
utf.c | 20891 | 与UTF编码有关的函数 |
util.c | 43575 | 一些实用函数,比如: sqlite3Malloc(),sqlite3FreeX() |
sqlite3.h | 63873 | SQLite的头文件,定义了提供给应用使用的API和数据结构。 |
sqliteInt.h | 78886 | 定义了SQLite内部使用的接口和数据结构 |
printf.c | 29556 | 主要实现与printf有关的函数 |
random.c | 3078 | 随机数生成 |
hash.c | 11896 | SQLite使用的hash表 |
hash.h | 4033 | Hash 表头文件 |