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原创 两个阵营互打的回合制游戏
两个阵营互打的回合制游戏 定义一个游戏生物基类(Sprite) 下面有4种继承:英雄(Hero),远程-弓箭手(Archer),哥布林(Goblin),远程-哥布林投矛手(GoblinHunter) 共有的属性:名字(name),等级(lv),生命(hp),攻击力(atk),防御力(defense),攻速(speed),暴击(cri率),立场(Stand)对应(红方=Red,蓝方Blue),远程、近程(range)对应(近战=Near,远程=Far) 把4个角色都定义接口叫IFighter 加入角色可以进
2020-10-14 20:22:44 1630 2
空空如也
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