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原创 一个完整的游戏设计-游戏开发之基础一 一个游戏的基本结构
在一开始,我还是准备写几篇基础的东西,整顿和说明一下必要的基础知识,也进行一些基本的声明. 比如:要用什么语言进行开发? 要用什么工具包? 要用什么脚本? 相关的还有约定,习惯等等. 当然这些东西,现在就可以说明一下: 第一,采用的开发语言是C++,同时开发环境是VS.NET 2003. 第二,开发的工具包一般基于两个,一个是
2009-05-07 22:37:00 1540
空空如也
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