前言:remoting模块是远程通讯模块,相当于Dubbo协议的实现,是一个为Dubbo项目处理底层网络通信的层。具体结合了netty,mina等进行实现。
一,dubbo-remoting-api
首先结合文档的图先了解一下基础接口包的主要类。
1,ChannelHandler是抽象的通道事件处理器,同时注意到它的注解也是SPI
@SPI
public interface ChannelHandler {
void connected(Channel channel) throws RemotingException;
void disconnected(Channel channel) throws RemotingException;
void sent(Channel channel, Object message) throws RemotingException;
void received(Channel channel, Object message) throws RemotingException;
void caught(Channel channel, Throwable exception) throws RemotingException;
}
2,Codec2.接口定义了编码解码规范,与废弃的接口Codec相比,Codec2没有依赖jdk的输入输出流, 以dubbo的ChannelBuffer为核心便于更好的整合(关于各个Codec2的实现类例如Du