C++中typename和class的区别

typename在什么地方用呢?

1, 什么地方使用?用在模板定义里,标明其后的模板参数是类型参数

例如

template<typename  T, typename Y>
T foo(const T& t, const Y& y){//....};
templace<typename T>
class CTest
{
    private:
        T t;
    public:
        //...
}


其实,这里最常用的是使用关键字class,而且二者功能完全相同,这里的class和定义类时的class完全是两回事,C++当时就是为了减少关键字,才使用了class。但最终却不得不引入了typename,究竟是什么原因呢?请看第二条,也就是typename的第二个用法。

2, 模板中标明内嵌依赖类型名
这里有三个词,内嵌、依赖、类型名。那么什么是内嵌依赖类型名(nested dependent type name)”

class MyArray 
{ 
    public: 
        typedef int LengthType; 
    .....  
} 
template<class T> 
void MyMethod( T myarr ) 
{ 
    typedef typename T::LengthType LengthType; 
    LengthType length = myarr.GetLength; 
}

这个时候typename的作用就是告诉c++编译器,typename后面的字符串为一个类型名称,而不是成员函数或者成员变量,这个时候如果前面没有typename,编译器没有任何办法知道T::LengthType是一个类型还是一个成员名称(静态数据成员或者静态函数),所以编译不能够通过。 

 

 

请看SGI STL里的一个例子只是STLcount范型算法的实现:

template <class _InputIter, class _Tp>
typename iterator_traits<_InputIter>::difference_type
count(_InputIter __first, _InputIter __last, const _Tp& __value) 
{
    __STL_REQUIRES(_InputIter, _InputIterator);
    __STL_REQUIRES(typename iterator_traits<_InputIter>::value_type,
                 _EqualityComparable);
    __STL_REQUIRES(_Tp, _EqualityComparable);
    typename iterator_traits<_InputIter>::difference_type __n = 0;
    for ( ; __first != __last; ++__first)
        if (*__first == __value)
            ++__n;
    return __n;
}

这里有三个地方用到了typename:返回值、参数、变量定义。分别是:

typename iterator_traits<_InputIter>::difference_type
typename iterator_traits<_InputIter>::value_type
typename iterator_traits<_InputIter>::difference_type __n = 0;

difference_type, value_type就是依赖于_InputIter(模板类型参数)的类型名。源码如下:

template <class _Iterator>
struct iterator_traits 
{
    typedef typename _Iterator::iterator_category iterator_category;
    typedef typename _Iterator::value_type        value_type;
    typedef typename _Iterator::difference_type   difference_type;
    typedef typename _Iterator::pointer           pointer;
    typedef typename _Iterator::reference         reference;
};

内嵌是指定义在类名的定义中的。以上difference_typevalue_type都是定义在iterator_traits中的。
依赖是指依赖于一个模板参数。typename iterator_traits<_InputIter>::difference_typedifference_type依赖于模板参数_InputIter
类型名是指这里最终要指出的是个类型名,而不是变量。例如iterator_traits<_InputIter>::difference_type完全有可能是类iterator_traits<_InputIter>类里的一个static

象。而且当我们这样写的时候,C++默认就是解释为一个变量的。所以,为了和变量区分,必须使用typename告诉编译器。

那么是不是所有的T::type_or_variable, 或者tmpl<T>:type_or_variable都需要使用typename呢?不是,有以下两个例外。
例外
1类模板定义中的基类列表。
例如

template<class T>
class Derived: public Base<T>::XXX
{
...
}

2类模板定义中的初始化列表。

Derived(int x) : Base<T>::xxx(x)
{ 
...
}

为什这里不需要呢?因为编译器知道这里需要的是类型还是变量,(1)基类列表里肯定是类型名,(2)初始化列表里肯定是成员变量名。

来源: <http://blog.csdn.net/pizzq/article/details/1487004>

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