我们都知道,在STL中基本上都使用了模板类的声明,即template。在模板类的声明中,我们有两种方式:
template <class T>
template <typename T>
在这里,class和typename是相同的。也就是说,在声明一个template type parameter(模板类型参数)的时候,class和typename意味着 完全相同的东西。
但是,在C++中,有的时候必须要使用typename.下面我们列举下面一个例子。
关键字typename被用来作为型别之前的标识符号。
template <class T>
class MyClass{
typename T::SubType * ptr;
...
};
在这里,typename指出SubType是class T中定义的一个类别,因此ptr是一个指向T::SubType型别的指针。如果没有关键字typename,SubType会被当成一个static成员,于是
T::SubType * ptr
会被解释为型别T内的数值SubType与ptr的乘积。
因此如果要在函数模板内部使用在类中定义的类型成员(SubType):
class Q{
typedef int SubType;
...
};</