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C++结构体基础知识C++结构体提供了比C结构体更多的功能,如默认构造函数,复制构造函数,运算符重载,这些功能使得结构体对象能够方便的传值。比如,我定义一个简单的结构体,然后将其作为vector元素类型,要使用的话,就需要实现上述三个函数,否则就只能用指针了。#include <iostream>#include <vector> using namespace std;struct ST{
2015-07-22 22:01:38
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GLSL的很多信息都是英文的,即使有中文资料大多都是照搬书或者是直接复制的官方SDK的Google解释。这里给出一些GLSL应用纹理的基础知识首先是 glActiveTexture(GL_TEXTURE0+i);glBindTexture(texTarget, texture[i]);关于glActiveTexture这个函数,在多重纹理当中,最好让他的GL_TEXTURE
2015-07-20 19:04:06
4533
空空如也
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