MFC简易计算器实现

因为接触MFC没有多长时间,所以需要写一些小程序来熟悉基本操作,这次写的是一个简易计算器。

外观:


程序下载链接:

MFC简易计算器

写作思路:

这里感谢 逆风微光 博主的博文,基本参照他的思路

http://blog.csdn.net/dpsying/article/details/19047645

由于实现的功能并不多,所以只定义了一个CString变量来接收数据,两个double变量用来储存数据,并且运算符按钮只记录数据和操作,最后的运算在“=”按钮中完成,不过这样做会存在一些Bug。但是简易版计算器并没有考虑那么多=。=

主要代码:

Easy_CalculatorDlg.h

// Easy_CalculatorDlg.h : 头文件
//

#pragma once
#include "afxwin.h"


// CEasy_CalculatorDlg 对话框
class CEasy_CalculatorDlg : public CDialogEx
{
// 构造
public:
	CEasy_CalculatorDlg(CWnd* pParent = NULL);	// 标准构造函数

// 对话框数据
#ifdef AFX_DESIGN_TIME
	enum { IDD = IDD_EASY_CALCULATOR_DIALOG };
#endif

	//double变量用来储存数据
	double m_Number1;
	double m_Number2;

	//操作符
	int m_Operator;

	//储值函数
	void SaveValue();

	//清空函数
	void ClearAll();

	//字体变量
	CFont m_EditFont;

	protected:
	virtual void DoDataExchange(CDataExchange* pDX);	// DDX/DDV 支持


// 实现
protected:
	HICON m_hIcon;

	// 生成的消息映射函数
	virtual BOOL OnInitDialog();
	afx_msg void OnSysCommand(UINT nID, LPARAM lParam);
	afx_msg void OnPaint();
	afx_msg HCURSOR OnQueryDragIcon();
	DECLARE_MESSAGE_MAP()
public:
	CString m_Temp;
	CEdit m_Edit;
	afx_msg void OnBnClickedButton1();
	afx_msg void OnBnClickedButton2();
	afx_msg void OnBnClickedButton3();
	afx_msg void OnBnClickedButton4();
	afx_msg void OnBnClickedButton5();
	afx_msg void OnBnClickedButton6();
	afx_msg void OnBnClickedButton7();
	afx_msg void OnBnClickedButton8();
	afx_msg void OnBnClickedButton9();
	afx_msg void OnBnClickedButton0();
	afx_msg void OnBnClickedButtonPoint();
	afx_msg void OnBnClickedButtonAbout();
	afx_msg void OnBnClickedButtonPlus();
	afx_msg void OnBnClickedButtonSubtract();
	afx_msg void OnBnClickedButtonMultiply();
	afx_msg void OnBnClickedButtonDivision();
	afx_msg void OnBnClickedButtonAc();
	afx_msg void OnBnClickedButtonBack();
	afx_msg void OnBnClickedButtonEqual();
};

Easy_CalculatorDlg.cpp

// Easy_CalculatorDlg.cpp : 实现文件
//

#include "stdafx.h"
#include "Easy_Calculator.h"
#include "Easy_CalculatorDlg.h"
#include "afxdialogex.h"

#ifdef _DEBUG
#define new DEBUG_NEW
#endif


// 用于应用程序“关于”菜单项的 CAboutDlg 对话框

class CAboutDlg : public CDialogEx
{
public:
	CAboutDlg();

// 对话框数据
#ifdef AFX_DESIGN_TIME
	enum { IDD = IDD_ABOUTBOX };
#endif

	protected:
	virtual void DoDataExchange(CDataExchange* pDX);    // DDX/DDV 支持

// 实现
protected:
	DECLARE_MESSAGE_MAP()
};

CAboutDlg::CAboutDlg() : CDialogEx(IDD_ABOUTBOX)
{
}

void CAboutDlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX)
{
	CDialogEx::DoDataExchange(pDX);
}

BEGIN_MESSAGE_MAP(CAboutDlg, CDialogEx)
END_MESSAGE_MAP()


// CEasy_CalculatorDlg 对话框



CEasy_CalculatorDlg::CEasy_CalculatorDlg(CWnd* pParent /*=NULL*/)
	: CDialogEx(IDD_EASY_CALCULATOR_DIALOG, pParent)
	, m_Temp(_T(""))
{
	m_hIcon = AfxGetApp()->LoadIcon(IDR_MAINFRAME);
}

void CEasy_CalculatorDlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX)
{
	CDialogEx::DoDataExchange(pDX);
	DDX_Text(pDX, IDC_EDIT1, m_Temp);
	DDX_Control(pDX, IDC_EDIT1, m_Edit);
}

BEGIN_MESSAGE_MAP(CEasy_CalculatorDlg, CDialogEx)
	ON_WM_SYSCOMMAND()
	ON_WM_PAINT()
	ON_WM_QUERYDRAGICON()
	ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON_1, &CEasy_CalculatorDlg::OnBnClickedButton1)
	ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON_2, &CEasy_CalculatorDlg::OnBnClickedButton2)
	ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON_3, &CEasy_CalculatorDlg::OnBnClickedButton3)
	ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON_4, &CEasy_CalculatorDlg::OnBnClickedButton4)
	ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON_5, &CEasy_CalculatorDlg::OnBnClickedButton5)
	ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON_6, &CEasy_CalculatorDlg::OnBnClickedButton6)
	ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON_7, &CEasy_CalculatorDlg::OnBnClickedButton7)
	ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON_8, &CEasy_CalculatorDlg::OnBnClickedButton8)
	ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON_9, &CEasy_CalculatorDlg::OnBnClickedButton9)
	ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON_0, &CEasy_CalculatorDlg::OnBnClickedButton0)
	ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON_POINT, &CEasy_CalculatorDlg::OnBnClickedButtonPoint)
	ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON_ABOUT, &CEasy_CalculatorDlg::OnBnClickedButtonAbout)
	ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON_PLUS, &CEasy_CalculatorDlg::OnBnClickedButtonPlus)
	ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON_SUBTRACT, &CEasy_CalculatorDlg::OnBnClickedButtonSubtract)
	ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON_MULTIPLY, &CEasy_CalculatorDlg::OnBnClickedButtonMultiply)
	ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON_DIVISION, &CEasy_CalculatorDlg::OnBnClickedButtonDivision)
	ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON_AC, &CEasy_CalculatorDlg::OnBnClickedButtonAc)
	ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON_BACK, &CEasy_CalculatorDlg::OnBnClickedButtonBack)
	ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON_EQUAL, &CEasy_CalculatorDlg::OnBnClickedButtonEqual)
END_MESSAGE_MAP()


// CEasy_CalculatorDlg 消息处理程序

BOOL CEasy_CalculatorDlg::OnInitDialog()
{
	CDialogEx::OnInitDialog();

	// 将“关于...”菜单项添加到系统菜单中。

	// IDM_ABOUTBOX 必须在系统命令范围内。
	ASSERT((IDM_ABOUTBOX & 0xFFF0) == IDM_ABOUTBOX);
	ASSERT(IDM_ABOUTBOX < 0xF000);

	CMenu* pSysMenu = GetSystemMenu(FALSE);
	if (pSysMenu != NULL)
	{
		BOOL bNameValid;
		CString strAboutMenu;
		bNameValid = strAboutMenu.LoadString(IDS_ABOUTBOX);
		ASSERT(bNameValid);
		if (!strAboutMenu.IsEmpty())
		{
			pSysMenu->AppendMenu(MF_SEPARATOR);
			pSysMenu->AppendMenu(MF_STRING, IDM_ABOUTBOX, strAboutMenu);
		}
	}

	// 设置此对话框的图标。  当应用程序主窗口不是对话框时,框架将自动
	//  执行此操作
	SetIcon(m_hIcon, TRUE);			// 设置大图标
	SetIcon(m_hIcon, FALSE);		// 设置小图标

	//设置字体
	m_EditFont.CreatePointFont(350, "黑体");
	m_Edit.SetFont(&m_EditFont);

	return TRUE;  // 除非将焦点设置到控件,否则返回 TRUE
}

void CEasy_CalculatorDlg::OnSysCommand(UINT nID, LPARAM lParam)
{
	if ((nID & 0xFFF0) == IDM_ABOUTBOX)
	{
		CAboutDlg dlgAbout;
		dlgAbout.DoModal();
	}
	else
	{
		CDialogEx::OnSysCommand(nID, lParam);
	}
}

// 如果向对话框添加最小化按钮,则需要下面的代码
//  来绘制该图标。  对于使用文档/视图模型的 MFC 应用程序,
//  这将由框架自动完成。

void CEasy_CalculatorDlg::OnPaint()
{
	if (IsIconic())
	{
		CPaintDC dc(this); // 用于绘制的设备上下文

		SendMessage(WM_ICONERASEBKGND, reinterpret_cast<WPARAM>(dc.GetSafeHdc()), 0);

		// 使图标在工作区矩形中居中
		int cxIcon = GetSystemMetrics(SM_CXICON);
		int cyIcon = GetSystemMetrics(SM_CYICON);
		CRect rect;
		GetClientRect(&rect);
		int x = (rect.Width() - cxIcon + 1) / 2;
		int y = (rect.Height() - cyIcon + 1) / 2;

		// 绘制图标
		dc.DrawIcon(x, y, m_hIcon);
	}
	else
	{
		CDialogEx::OnPaint();
	}
}

//当用户拖动最小化窗口时系统调用此函数取得光标
//显示。
HCURSOR CEasy_CalculatorDlg::OnQueryDragIcon()
{
	return static_cast<HCURSOR>(m_hIcon);
}


void CEasy_CalculatorDlg::ClearAll()
{
	m_Number1 = 0.0;
	m_Number2 = 0.0;
	m_Operator = 0;
	m_Temp = _T("");
}


void CEasy_CalculatorDlg::SaveValue()
{
	UpdateData(TRUE);
	m_Number1 = atof(m_Temp);
	m_Temp = _T("");
	UpdateData(FALSE);
}


void CEasy_CalculatorDlg::OnBnClickedButton1()
{
	UpdateData(TRUE);
	m_Temp = m_Temp + _T("1");
	UpdateData(FALSE);
}


void CEasy_CalculatorDlg::OnBnClickedButton2()
{
	UpdateData(TRUE);
	m_Temp = m_Temp + _T("2");
	UpdateData(FALSE);
}


void CEasy_CalculatorDlg::OnBnClickedButton3()
{
	UpdateData(TRUE);
	m_Temp = m_Temp + _T("3");
	UpdateData(FALSE);
}


void CEasy_CalculatorDlg::OnBnClickedButton4()
{
	UpdateData(TRUE);
	m_Temp = m_Temp + _T("4");
	UpdateData(FALSE);
}


void CEasy_CalculatorDlg::OnBnClickedButton5()
{
	UpdateData(TRUE);
	m_Temp = m_Temp + _T("5");
	UpdateData(FALSE);
}


void CEasy_CalculatorDlg::OnBnClickedButton6()
{
	UpdateData(TRUE);
	m_Temp = m_Temp + _T("6");
	UpdateData(FALSE);
}


void CEasy_CalculatorDlg::OnBnClickedButton7()
{
	UpdateData(TRUE);
	m_Temp = m_Temp + _T("7");
	UpdateData(FALSE);
}


void CEasy_CalculatorDlg::OnBnClickedButton8()
{
	UpdateData(TRUE);
	m_Temp = m_Temp + _T("8");
	UpdateData(FALSE);
}


void CEasy_CalculatorDlg::OnBnClickedButton9()
{
	UpdateData(TRUE);
	m_Temp = m_Temp + _T("9");
	UpdateData(FALSE);
}


void CEasy_CalculatorDlg::OnBnClickedButton0()
{
	UpdateData(TRUE);
	m_Temp = m_Temp + _T("0");
	UpdateData(FALSE);
}


void CEasy_CalculatorDlg::OnBnClickedButtonPoint()
{
	UpdateData(TRUE);
	if (-1 == m_Temp.Find('.'))
	{
		m_Temp = m_Temp + _T(".");
	}
	UpdateData(FALSE);
}


void CEasy_CalculatorDlg::OnBnClickedButtonAbout()
{
	CAboutDlg Dlg;
	Dlg.DoModal();
}


void CEasy_CalculatorDlg::OnBnClickedButtonPlus()
{
	SaveValue();
	m_Operator = 1;
}


void CEasy_CalculatorDlg::OnBnClickedButtonSubtract()
{
	SaveValue();
	m_Operator = 2;
}


void CEasy_CalculatorDlg::OnBnClickedButtonMultiply()
{
	SaveValue();
	m_Operator = 3;
}


void CEasy_CalculatorDlg::OnBnClickedButtonDivision()
{
	SaveValue();
	m_Operator = 4;
}


void CEasy_CalculatorDlg::OnBnClickedButtonAc()
{
	m_Number1 = 0.0;
	m_Number2 = 0.0;
	m_Operator = 0;
	m_Temp = _T("");
	UpdateData(FALSE);
}


void CEasy_CalculatorDlg::OnBnClickedButtonBack()
{
	UpdateData(TRUE);
	if (!m_Temp.IsEmpty())
	{
		m_Temp = m_Temp.Left(m_Temp.GetLength() - 1);
	}
	UpdateData(FALSE);
}


void CEasy_CalculatorDlg::OnBnClickedButtonEqual()
{
	UpdateData(TRUE);
	m_Number2 = atof(m_Temp);
	double n = 0.0;
	switch (m_Operator)
	{
	case 1:
		n = m_Number1 + m_Number2;
		break;
	case 2:
		n = m_Number1 - m_Number2;
		break;
	case 3:
		n = m_Number1 * m_Number2;
		break;
	case 4:
		if (m_Number2 == 0)
		{
			MessageBox(_T("ERROR"));
			ClearAll();
		}
		else
		{
			n = m_Number1 / m_Number2;
		}
		break;
	default:
		break;
	}

	m_Temp.Format("%f", n);
	m_Temp.TrimRight("0");
	m_Temp.TrimRight(".");
	UpdateData(FALSE);
}

背景图片是先引入资源然后用PictureCtrl控件显示,这里注意拖放控件的先后顺序,PictureCtrl控件应该首先被放置,否则会出现图片覆盖按钮的情况,此时需要更改控件顺序。

原博文中最后计算结果会出现16.75000000的情况,当然博主为了将16.000000显示为16采用了一种办法,这里给出一种更简单的处理办法,就是cpp末尾的几行代码。

	m_Temp.Format("%f", n);
	m_Temp.TrimRight("0");
	m_Temp.TrimRight(".");

这样无论是小数还是整数都可以去掉末尾的零。

字体大小改变是在OnInitDialog()函数中添加代码

	//设置字体
	m_EditFont.CreatePointFont(350, "黑体");
	m_Edit.SetFont(&m_EditFont);

这里感谢 守望者在这里 博主的博文。

文章地址:

http://blog.csdn.net/lxw907304340/article/details/46986915

由于简易计算器还存在一些bug,所以后期会考虑写一个功能更加完善的计算器=。=

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