设计模式 -- 组合模式

又名部分整体模式。是用于把一组相似的对象当做一个单一对象,组合模式依据树形结构来组合对象,用来表示部分以及整体的层次。这种类型的设计模式属于结构型模式,他创建了对象组的树形结构。

结构:【类似于系统文件夹】

抽象根节点(Component):

定义系统各层次对象共有的方法和属性。【可以预先定义一些默认的行为和属性】

树枝节点(Composite):

定义树枝节点的行为,存储子节点。组合树枝节点和叶子节点形成一个树形结构。

叶子节点(leaf):

叶子节点对象,其下再无分支。是系统层次遍历的最小单位。

案例:

/**
 * 组合模式 抽象根节点
 * 菜单组件
 */
public abstract class MenuComponent {

    //无论是菜单还是菜单项,都会有名称
    protected String name;
    //菜单层级
    protected int level;

    //添加子菜单 既可以添加菜单,也可以添加菜单项
    //但是只有菜单可以添加子菜单,菜单项是不可以添加子菜单的
    public void add(MenuComponent menuComponent){
        //默认调用这个方法将抛出异常
        throw new UnsupportedOperationException();
    }

    //移除子菜单 既可以移除菜单,也可以移除菜单项
    //但是只有菜单可以移除子菜单,菜单项没有子菜单,故没有移除功能
    public void remove(MenuComponent menuComponent){
        //默认调用这个方法将抛出异常
        throw new UnsupportedOperationException();
    }

    //获取指定的子菜单 既可以指定菜单,也可以指定菜单项
    //但是只有菜单可以指定子菜单,菜单项没有子菜单,故没有指定功能
    public MenuComponent getChild(int index){
        //默认调用这个方法将抛出异常
        throw new UnsupportedOperationException();
    }

    //获取名称
    public String getName(){
        return name;
    }

    //打印菜单名称【包含子菜单以及子菜单项】
    //无论是菜单还是菜单项,都可以打印名称,只不过菜单会包含下级,菜单项就是本身
    //所以这个方法抽象处理,让子类自由实现
    public abstract void print();
}
/**
 * 组合模式 树枝节点
 * 菜单类
 */
public class Menu extends MenuComponent{

    /**
     * 菜单可以由多个子菜单或者子菜单项
     */
    private List<MenuComponent> menuComponents = new ArrayList<>();

    /**
     * 有参构造 模拟新建菜单或者菜单项的时候需要给名称和层级
     */
    public Menu(String name,int level){
        this.name = name;
        this.level = level;
    }

    @Override
    public void add(MenuComponent menuComponent) {
        menuComponents.add(menuComponent);
    }

    @Override
    public void remove(MenuComponent menuComponent) {
        menuComponent.remove(menuComponent);
    }

    @Override
    public MenuComponent getChild(int index) {
       return menuComponents.get(index);
    }

    @Override
    public void print() {
        //根据菜单层级打印层级标识风格
        for (int i = 0; i < level; i++) {
            System.out.print("--");
        }
        //打印菜单名称
        System.out.println(name);

        //打印子菜单或者子菜单项的名称
        for (MenuComponent menuComponent : menuComponents) {
            menuComponent.print();
        }
    }
}
/**
 * 组合模式 叶子节点
 * 菜单项
 */
public class MenuItem extends MenuComponent {

    /**
     * 模拟新建菜单项,给与菜单名称和层级
     */
    public MenuItem(String name,int level){
        this.name = name;
        this.level = level;
    }

    /**
     * 菜单项没有菜单的功能,故新增 移除 指定等不需重写
     */
    @Override
    public void print() {
        //根据菜单层级打印层级标识风格
        for (int i = 0; i < level; i++) {
            System.out.print("--");
        }
        //只需要打印自己的名称即可
        System.out.println(name);
    }
}
public class CombinationMain1 {

    public static void main(String[] args) {
        //创建菜单树
        //1.创建二级菜单 菜单管理 权限配置 角色管理 测试菜单【测试菜单为菜单而非菜单项】
        MenuComponent menu1 = new Menu("菜单管理",2);
        MenuComponent menu2 = new Menu("权限配置",2);
        MenuComponent menu3 = new Menu("角色管理",2);
        MenuComponent menu4 = new Menu("测试菜单",2);

        //2.为所有的菜单添加菜单项
        //菜单管理下面有 页面访问 展开菜单 编辑菜单 删除菜单 新增菜单
        menu1.add(new MenuItem("页面访问",3));
        menu1.add(new MenuItem("展开菜单",3));
        menu1.add(new MenuItem("编辑菜单",3));
        menu1.add(new MenuItem("删除菜单",3));
        menu1.add(new MenuItem("新增菜单",3));
        //权限配置下面有 页面访问 提交保存
        menu2.add(new MenuItem("页面访问",3));
        menu2.add(new MenuItem("提交保存",3));
        //角色管理下面有 页面访问 新增角色 修改角色
        menu3.add(new MenuItem("页面访问",3));
        menu3.add(new MenuItem("新增角色",3));
        menu3.add(new MenuItem("修改角色",3));
        //测试菜单下有两个菜单 业务测试菜单 和 功能测试菜单,一个菜单项 页面访问
        menu4.add(new Menu("业务测试",3));
        menu4.add(new Menu("功能测试",3));
        menu4.add(new MenuItem("页面访问",3));
        //业务测试和功能测试 都有两个菜单项,开发人员测试结果 和测试人员测试结果
        menu4.getChild(0).add(new MenuItem("开发人员测试结果",4));
        menu4.getChild(0).add(new MenuItem("和测试人员测试结果",4));
        menu4.getChild(1).add(new MenuItem("开发人员测试结果",4));
        menu4.getChild(1).add(new MenuItem("和测试人员测试结果",4));

        //将所有的菜单塞入系统管理 根菜单下
        MenuComponent root = new Menu("系统管理",1);
        root.add(menu1);
        root.add(menu2);
        root.add(menu3);
        root.add(menu4);
        //打印结果
        root.print();
    }
}

组合模式分类:

在使用组合模式时,根据抽象构建类的定义形式,我们可以将组合模式分为透明组合模式和安全组合模式- 透明组合模式

    透明组合模式中,抽象节点角色中声明了所有的管理成员对象的方法。比如在示例中MenuCompent 声明了 add remove getChild方法。**这样做的好处就是确保了所有的构建类都有相同的接口,在具体使用中就不用区分是具体菜单还是菜单项。直接面向抽象编程。**

    透明组合模式是组合模式的标准实现形式。但透明族和模式是不太安全的。因为叶子对象和容器对象【也就是所谓的树枝节点】在本质上是有区别的。叶子对象不可能有下一个层级的出现,即不可能包含成员对象。因此为其提供add remove等方法是不具意义的。就按照上面的示例以抛出异常为思想,在编译期间不会报错,但是运行的时候调用这些方法要进行错误处理与抓包。
- 安全组合模式

    安全组合模式与透明组合模式相反。**它在抽象节点角色中没有声明任何的管理成员的方法。而是在树枝节点 Menu 中声明并实现这些方法**。这样可以解决透明组合模式中不太安全的缺陷,因为这些方法不在抽象类上而是在Menu 自己的私有方法。**但是它的缺点也因此产生,那就是不够透明。因为叶子节点和容器对象具有不同的方法,客户端没有办法将它们一视同仁,也就是完全的面向抽象编程,必须有区别的对待叶子节点构建和容器构建。**

优点以及使用场景

  • 组合模式可以清楚的定义分层次的复杂对象。表示对象的部分或者全部层级。他让客户端忽略了层次的差异【透明组合模式】,因为是面向抽象编程,方便对整个层次结构进行控制。

  • 客户端可以一致的使用一个组合结构或其单个对象,不必关心处理的是单个对象还是整个组合机构【如同上面的print方法。实现了方法内递归,而不需要在客户端使用的时候去递归操作】,简化了客户端的代码与逻辑。

  • 在组合模式中新增树枝节点或者叶子节点都很灵活方便,无需对现有库进行修改,符合开闭原则。

  • 组合模式为树形结构的面向对象实现提供了一套灵活的解决方案,通过叶子节点和树枝节点的递归组合形成复杂的树形结构,但是对其树形的控制却异常简单【例如示例中的add remove 方法】。

综上所述,组合模式正是因为树形结构的产生而产生。所以组合模式的使用场景就是出现树形结构的地方。例如文件目录显示、多级目录呈现、目录递归查询等树形结构数据的操作。

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