原文:http://blog.csdn.net/tonywearme/article/details/7039963
什么是私有继承?以前在学校学习的时候,冥冥乎知道有这样一个东西,却没有仔细研究过。后来工作中用到Boost库才开始了解它。如果说保护继承大多是为了语言完整性的话,私有继承还是有一些用途的。
私有继承 vs 公有继承
公有继承继承的是接口与实现,它表示了类与类之间is-a的关系。而私有继承继承的仅仅是实现,它表示了has-a (或者 is-implemented-in-terms-of)的关系。
在公有继承中,基类的公有成员在派生类中仍然公有,基类拥有的接口完整无缺地传给了派生类,也就是说基类对象出现的每一个地方都可以用派生类对象替换(is-a)。因此,编译器可以安全地把派生类对象的引用、指针隐式转换为基类对象的引用、指针。而在私有继承中,基类的公有和保护成员在派生类中变成了私有,从外界来看,派生类对象不再拥有基类的行为。因此,编译器不会做类似的转换。同样,对象切片(object slicing)也只有在公有继承中才会出现。
- class Base
- {
- public:
- void f() { cout << "Base::f\n"; }
- };
- class Derived1: public Base
- {};
- class Derived2: private Base
- {};
- void method(Base &b)
- {
- b.f();
- }
- int main()
- {
- Base b;
- // 基类对象,ok
- method(b);
- Derived1 d1;
- // 公有派生类对象,隐式转换成基类对象,也ok
- method(d1);
- Derived2 d2;
- // 私有派生类对象,无法转换成基类对象,编译出错
- method(d2);
- }
私有继承隐藏了基类的接口,但这些被隐藏的函数在派生类的成员函数中是可以调用的。所以,你在实现派生类函数的时候可以调用基类对象函数来完成部分功能(is-implemented-in-terms-of)。下面这个例子中,企鹅类私有继承了鸟类。没有公有继承是因为企鹅并不是严格意义上的鸟,因为它们不会飞。如果我们要求所有的企鹅在走完路以后都要蹦一下,我们完全可以重用基类的Bird::walk来完成走路这个子过程。
- class Bird
- {
- public:
- void fly();
- void walk();
- };
- class Penguin: private Bird
- {
- public:
- // walk()作为函数实现,其本身对于外界不可见
- void jumpAfterWalk() { walk(); jump(); }
- private:
- void jump();
- };
实际上,私有继承只是实现 has-a 的方式之一,对象组合(composition/aggregation/containment)同样可以达到相同的目的。还是考虑企鹅的例子,鸟类对象作为了企鹅类的一个私有成员,企鹅的行走动作是通过调用该私有成员(b)的公有成员函数(walk)来完成的。企鹅和鸟对象之间是一种包含关系。
- class Bird
- {
- public:
- void fly();
- void walk();
- };
- class Penguin
- {
- public:
- void jumpAfterWalk() { b.walk(); jump(); }
- private:
- void jump();
- Bird b;
- };
组合的优点
(一)组合相对于继承来说耦合度较小,特别是当Penguin类hold了一个Bird对象的指针而非对象时。这时候包含Penguin定义的头文件甚至都不用包含Bird.h而只用一个向前声明即可。这样的好处是,当Bird的内部实现发生变化时,Penguin类不需要重新编译。这在大型项目中非常重要。- // bird.h
- class Bird
- {..};
- // penguin.h
- class Bird;
- class Penguin
- {
- ..
- private:
- Bird *b;
- };
私有继承的优点
(一)你要继承一个类,但只希望保留其中的部分公用接口。首先,公有继承肯定不合适,因为基类接口必须全部保留。用组合可以实现,但是由于组合不会把子对象的接口暴露出来,你需要重新定义那些你希望保留的接口。为了实现接口,你需要调用子对象的相应函数。相比较之下,私有继承就简单很多。因为基类的接口派生类都有,只不过是私有的,重新把它们声明为公有即可。比如下面这个例子,派生类只希望暴露f1和f2这两个接口。- class Base
- {
- public:
- void f1();
- void f2();
- void f3();
- };
- // 使用私有继承,暴露部分接口的工作变得非常简单
- class Derived1: private Base
- {
- public:
- using Base::f1;
- using Base::f2;
- };
- // 使用组合,稍微复杂些
- class Derived2
- {
- public:
- void f1() { b.f1(); }
- void f2() { b.f2(); }
- private:
- Base b;
- };
- class Base
- {
- public:
- void f1() { vf(); } // 相当于this->vf(),运行时多态
- protected:
- virtual void vf() { cout << "Base::vf()\n"; }
- };
- class Derived: private Base
- {
- public:
- void f2() { f1(); }
- private:
- virtual void vf() { cout << "Derived::vf()\n"; }
- };
- int main()
- {
- Derived d;
- d.f2(); // 打印 "Derived::vf()"
- }
- class noncopyable
- {
- protected:
- noncopyable() {}
- ~noncopyable() {}
- private: // emphasize the following members are private
- noncopyable( const noncopyable& );
- const noncopyable& operator=( const noncopyable& );
- };
- class MyClass: private boost::noncopyable
- {..}
- int main
- {
- MyClass d1, d2;
- d1 = d2; // 编译出错
- }
(四)最后,当你需要用到一个类保护成员的时候,不得不用私有继承。因为保护成员对于外界不可见,但对于派生类可见。
虚析构函数的思考
当私有继承一个基类时,派生类对象不再是基类对象,编译器也不会执行隐式类型转换,因此也不会出现通过基类指针释放派生类对象的问题。所以,如果你写了一个类不打算做基类,或者只打算作为以后派生类的实现(私有继承),那么大可不必有虚析构函数。上面的 boost::noncopyable 就是一个例子。
小结:
- 私有继承中,基类所有的成员在派生类中都为私有。编译器也因此不会做从派生类到基类的隐式类型转换。
- 公有继承表示 is-a 的关系,私有继承表示has-a 或 is-implemented-in-terms-of 的关系。
- 私有继承和组合都表示 has-a 关系,各有千秋。一般来说,能用组合尽量用组合,因为它松耦合,维护也比较简单直观。当必须使用私有继承时才使用它。