C语言进阶1:如何深入理解数据在内存中的存储,肝这篇就够了

1、C语言数据类型架构

1.1 数据类型详解

在文章开头,我们先熟悉一遍C语言中包含的数据类型:

数据类型名称所占存储空间大小(/字节数)
char字符数据类型1
short短整型2
int整型4
long长整型4/8
long long更长整型8
float单精度浮点数4/8
double双精度浮点数8

在VS编译器X86(32bit位)环境下各个数据类型所占内存大小: 

 在VS编译器64bit位环境下各个数据类型所占内存大小: 

      C语言中定义这些数据类型主要方便我们根据不同的需求,了解数据类型开辟空间的大小可以更好的合理利用计算机内存,提升代码执行效率,那么如何理解并掌握C语言中数据类型是如何存储的呢?下面我将为大家进一步揭晓其中的缘由:

1.2 数据类型重定义

首先,将C中数据类型重新分类便于比较理解:

整型类型集合:

charunsigned:表示无符号类型unsigned char
signed char
shortunsigned short [int]
signed short [int]
intsigned:表示有符号类型unsigned int
signed int
longunsigned long [int]
signed long [int]

注意:

  • 字符(char)类型的本质是ASCII码值,是整型,所以将其划分为整型类型集合;
  • 在整型类型集合中,分为有符号类型和无符号类型,有符号类型表示在数据计算及运用时,需要考虑该数据二进制位的符号位;无符号类型则将该数据准换成二进制以后,则不需要考虑其符号位,直接将其当作正数看待即可;
  • 一般而言,"signed+整形类型集合"等价于"整型类型集合",但除了char类型以外,因为char类型到底是signed char还是 unsigned char标准是未定义的,取决于编译器的实现 。
  • 后面第2.2节将提供相关代码练习,便于理解。

 浮点数类型集合:

floatdouble

构造类型集合:

数组类型例如:arr[10],arr[],arr[10][10]
结构体类型struct
枚举类型enum
联合类型nuion

指针类型集合:

字符指针char* p表示:该指针是为了存放类型 char 类型变量的地址
整型指针int* p表示:该指针是为了存放类型 int 类型变量的地址
浮点型指针floar* p表示:该指针是为了存放类型 float 类型变量的地址
数组指针int (*p)[10]是指针,指针指向的是数组,该数组有10个元素,每个元素是 int 类型
指针数组int* arr[10]是数组,是存放指针的数组,每个数组元素是 int* 类型
函数指针int (*pfun)(int ,int )是指针,指针指向的是函数,函数类型为:int()(int ,int)
函数指针数组int (*parr[10])(int ,int)是数组,数组每个元素类型是函数指针类型:int(*)(int,int)
空指针void* pvoid 表示空类型,通常用于函数的返回类型、函数的参数、指针类型等。
------------

2、整型在数据中的存储

     我们知道:一个变量的创建需要在内存中开辟空间,空间的大小是根据不同的类型决定的,接下来我们聊一聊数组在所开辟内存中到底是如何存储的?

2.1 原码、反码、补码

首先,我们需要认识计算机中整数的三种二进制表示方法,即:原码、反码、补码。三种表示方法均有符号位和数值位两部分,符号位用 0 表示“正”,用 1 表示“负”,而数值位,正数和负数不相同,需要注意:

  1. 对于正数而言,其数值位的原码、反码、补码都相同;
  2. 对于负整数而言:三种表示方法不同,存在关系如下:
负整数的原码、反码、补码表示方法举例:int a=-1
原码直接将数值按照正负数的形式翻译成二进制就可以得到原码10000000 00000000 00000000 00000001
反码将原码的符号位不变其他位依次按位取反就可以得到反码11111111 11111111 11111111 11111110
补码反码 +1 就得到补码11111111 11111111 11111111 11111111

对于整型来说:数据存放内存中存放的是补码

理由:在计算机系统中,数值一律用补码来表示和存储。原因在于,使用补码,可以将符号位和数值域统一处理;同时,加法和减法也可以统一处理(CPU只有加法器)此外,补码与原码相互转换,其运算过程是相同的,不需要额外的硬件电路。


在VS编译器中,数据在内存中存放示意如下:

      在这里,大家可能会很疑惑,为什么a变量和b变量的数据存储是这样的,前面不是说在x86环境中int类型是4个字节,也就是32bit位的吗?怎么在这里会是:"0a 00 00 00"这样的表达形式。 马上就给大家详细解答:

我将从两个方面为大家解答:

2.1.1、int a=10和int b= -10的反码:

int a=10原码00000000 00000000 00000000 00001010
反码00000000 00000000 00000000 00001010
补码00000000 00000000 00000000 00001010
在x86编译环境中,内存存储是16进制表示的:0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 a b c d e f
为了方便存储,将8bite位,如:00000010 按4位拆分表示为:"0000"可写为0;"0010"可写为2,则"00000010"写为:02
于是 int a=10 的补码写为:00 00 00 0a
int a=-10原码10000000 00000000 00000000 00001010
反码11111111 11111111 11111111 11110101
补码11111111 11111111 11111111 11110110
在x86编译环境中,内存存储是16进制表示的:0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 a b c d e f
为了方便存储,将8bite位,如:11111111 按4位拆分表示为:"1111"可写为f;"1111"可写为f,则"11111111"写为:ff
于是 int a=-10 的补码写为:ff ff ff f6

      从上两个表对正数和负整数的补码详细表示,可以看出存储的的确是补码,其结果和在VS中数据内存存储性质是一样的,但会发现,为什么顺序有点太不对劲。这就需要介绍另外一个知识点,如下:

2.1.2、大小端介绍

大端(存储)模式是指数据的低位保存在内存的高地址中,而数据的高位,保存在内存的低地址
小端(存储)模式是指数据的低位保存在内存的低地址中,而数据的高位,,保存在内存的高地址

      在VS编译环境中,经过分析可以知道:采用的是小端(存储)模式。(数据在使用内存空间中时是从低地址到高地址存储)。

为什么有大端和小端之分呢?

这是因为在计算机系统中,我们是以字节为单位的,每个地址单元都对应着一个字节,一个字节为8 bit。但是在C语言中除了8 bit的char之外,还有16 bit的short型,32 bit的long型(要看具体的编译器),另外,对于位数大于8位的处理器,例如16位或者32位的处理器,由于寄存器宽度大于一个字节,那么必然存在着一个如何将多个字节安排的问题。因此就导致了大端存储模式和小端存储模式。

说得通俗一点就是这是计算机存储的默认的形式,我们不能修改,只能在其存储模式中进行相关才做。

下面写一个可以判断当前机器的字节序,即大小端存储模式:

#include<stdio.h>
int check_sys()
{
	int i = 1;
	return (*(char *)&i);
}
int main()
{
	int ret = check_sys();
	if (ret == 1)
	{
		printf("小端\n");
	}
	else
	{
		printf("大端\n");
	}
	return 0;
}

分析:经过上面对数据类型存储和大小端字节序判断可以知道:

      int i=1的16进制表示为:0x 00 00 00 01。但因为采用(char*)强制类型转换为char类型,所以在返回值中,只有"01"即"00000001"被拿到,回到主函数main(),得到ret=1,为此可以证明此时的存储模式为小端存储。

2.1.3、整型提升

       C的整型算术运算总是至少以默认整型类型的精度来进行的。为了获得这个精度,表达式中的字符和短整型操作数在使用之前被转换为普通整型,这种转换称为整型提升。

整型提升意义
  • 表达式的整型运算要在CPU的相应运算器件内执行,CPU内整型运算器(ALU)的操作数的字节长度一般就是int的字节长度,同时也是CPU的通用寄存器的长度。因此,即使两个char类型的相加,在CPU执行时实际上也要先转换为CPU内整型操作数的标准长度。
  • 通用CPU(general-purpose CPU)是难以直接实现两个8比特字节直接相加运算(虽然机器指令中可能有这种字节相加指令)。所以,表达式中各种长度可能小于int长度的整型值,都必须先转换为int或unsigned int,然后才能送入CPU去执行运算。

如何进行整型提升:

注意:整形提升是按照变量的数据类型的符号位来提升的!!!!
 

2.2 整型类型集合代码练习 

 代码练习1:

#include<stdio.h>
int main()
{
	char a = -1;
	signed char b = -1;
	unsigned char c = -1;
	printf("a=%d,b=%d,c=%d\n", a, b, c);
	return 0;
}

 代码练习1分析:

char a=-1

此时根据2.1节整型数据在内存中的存储可以知道:

a=-1:原码:10000000 00000000 00000000 00000001

           反码:11111111 11111111 11111111 11111110

           补码:11111111 11111111 11111111 11111111 

      因为a=-1是用char类型存储,所以只能存1个字节8个bite位,所以需要对原数据在内存中存放的补码进行截断11111111

      又因为在VS编译器中char类型默认的是signed char类型,所以a和b存储的补码均为:11111111

      但在打印时,用"%d"打印的是整型,所以需要进行整型提升因为char为有符号位的char,所以整型提升的时候,高位补充符号位,在这里即补偿1,此时提升之后:

      补码:11111111 11111111 11111111 11111111

      反码:11111111 11111111 11111111 11111110

      原码:10000000 00000000 00000000 00000001

a和b的打印结果是:-1

signed char b=-1

从上述分析可得:

以"%d"打印,打印结果为:-1

unsigned char c=-1

c= -1:原码:10000000 00000000 00000000 00000001

           反码:11111111 11111111 11111111 11111110

           补码:11111111 11111111 11111111 11111111

           补码截断:11111111;

     因为c为无符号字符型,所以在进行整型提升时,高位直接补0,此时有:

高位补0:

      补码:00000000 00000000 00000000 11111111

      反码:00000000 00000000 00000000 11111111

      原码:00000000 00000000 00000000 11111111

 因为是无符号类型,所以原码、反码、补码三者相同;

此时打印结果为:2^8-1=255

 代码练习2:

#include<stdio.h>
int main()
{
	char a = -128;
//%u表示打印的默认是无符号整型
	printf("%u\n", a);
	return 0;
}

 代码练习2分析:

char a=-128

a=-128

原码:10000000 00000000 00000000 10000000

反码:11111111 11111111 11111111 01111111

补码:11111111 11111111 11111111 1000000

char类型需要截断:1000000

整型提升:11111111 11111111 11111111 1000000

%u表示打印无符号整数,所以原码为:

11111111 11111111 11111111 1000000

输入结果为:4294967168

 代码练习3:

#include<stdio.h>
int main()
{
	char a = 128;
//%u表示打印的默认是无符号整型
	printf("%u\n", a);
	return 0;
}

 代码练习3分析:

char a=128

a=128

原码:00000000 00000000 00000000 10000000

反码:00000000 00000000 00000000 10000000

补码:00000000 00000000 00000000 10000000

char类型需要截断:1000000

整型提升:11111111 11111111 11111111 1000000

%u表示打印无符号整数,所以原码为:

11111111 11111111 11111111 1000000

输入结果为:4294967168

 代码练习4:

#include<stdio.h>
int main()
{
	int i = -20;
	unsigned int j = 10;
	printf("%d\n", i + j);
	return 0;
}

 代码练习4分析:

int i= -20:

原码:10000000 00000000 00000000 00010100

反码:11111111 11111111 11111111 11101011

补码:11111111 11111111 11111111 11101100

unsigned int j=10:

原码:00000000 00000000 00000000 00001010

反码:00000000 00000000 00000000 00001010

补码:00000000 00000000 00000000 00001010

i+j:

补码:11111111 11111111 11111111 11110110

反码:11111111 11111111 11111111 11110101

原码:10000000 00000000 00000000 00001010

打印结果为:-10

 代码练习5:

#include<stdio.h>
#include<windows.h>
int main()
{
	unsigned int i;
	for (i = 9; i >= 0; i--)
	{
		printf("%u\n", i);
		Sleep(1000);//休眠1000毫秒
	}
	return 0;
}

 代码练习5分析:

该程序为死循环,原因是unsigned int的取值范围永远是非负的;当"0-1=-1时",此时:

-1原码:10000000 00000000 00000000 00000001

   反码:11111111 11111111 11111111 11111110

   补码:11111111 11111111 11111111 11111111

因为i是无符号整数类型,所以unsigned int i=-1的原码、反码、补码均相同,且都为:

11111111 11111111 11111111 11111111

所以打印结果i从0->-1,结果为从0->4294967295

往后一直循环!!!!!

 代码练习6:

#include<stdio.h>
int main()
{
	char a[1000];
	int i;
	for (i = 0; i < 1000; i++)
	{
		a[i] = -1 - i;
	}
	printf("%d", strlen(a));
	return 0;
}

 代码练习6分析:

strlen是字符串函数,求解字符串长度的,当找到"\0"时,即求解结束标志,则自动停止。

在本文中,char类型为有符号的char,所以signed char大小范围从-128~127,即:

从00000000->00000001->00000010->.........->01111111(从0 -> 127) ,然后从:

10000000->10000001->10000010->........->111111111(从-128 -> -1),循环往复,但由于strlen的结束标志为:"\0",即0,则程序从-1 -> -128 ->127 ->0,此时strlen(a)=128+127=255。

 代码练习7:

#include<stdio.h>
unsigned char i = 0;
int main()
{
	for (i = 0; i <= 255; i++)
	{
		printf("hello world\n");
	}
	return 0;
}

 代码练习7分析:

 由代码练习6分析可以知道,由于是unsigned char类型,所以其取值范围为:0~255;

所以该程序会死循环输出"hello world'。

     读到这里,关于整型数据在内存中的存储及应用想必大家应该会有所收获,那么浮点数是怎样的呢?下面将带着大家一起深入研究。

3、浮点数在内存中的存储

 要理解浮点数在内存中的存储,我们首先看一个例子:

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 
#include<stdio.h>
int main()
{
	int n = 9;
	float *pFloat = (float *)&n;
	printf("n的值为:%d\n", n);
	printf("*pFloat的值为:%f\n", *pFloat);

	*pFloat = 9.0;
	printf("num的值为:%d\n", n);
	printf("*pFloat的值为:%f\n", *pFloat);
	return 0;
}

 我们可以很清晰的看到,打印的结果和我们想的差别很大,这是为什么呢?下面我将详细介绍:

3.1 浮点数存储背景

      根据国际标准IEEE(电气和电子工程协会) 754,任意一个二进制浮点数V可以表示成下面的形式:

  • (-1)^S * M * 2^E
  • (-1)^S表示符号位,当S=0,V为正数;当S=1,V为负数。
  • M表示有效数字,大于等于1,小于2。
  • 2^E表示指数位。

举例来说:

       十进制的5.0,写成二进制是 101.0 ,相当于 1.01×2^2 。那么,按照上面的格式,可以得出S=0,M=1.01,E=2;

        十进制的-5.0,写成二进制是 -101.0 ,相当于 -1.01×2^2 。那么,S=1,M=1.01,E=2。
IEEE 754规定:
对于32位的浮点数,最高的1位是符号位s,接着的8位是指数E,剩下的23位为有效数字M。

对于64位的浮点数,最高的1位是符号位S,接着的11位是指数E,剩下的52位为有效数字M。
 

 IEEE 754对有效数字M和指数E,还有一些特别规定。

关于M的分析:
       前面说过, 1≤M<2 ,也就是说,M可以写成 1.xxxxxx 的形式,其中xxxxxx表示小数部分。IEEE 754规定,在计算机内部保存M时,默认这个数的第一位总是1,因此可以被舍去,只保存后面的xxxxxx部分。比如保存1.01的时候,只保存01,等到读取的时候,再把第一位的1加上去。这样做的目的,是节省1位有效数字。以32位浮点数为例,留给M只有23位,将第一位的1舍去以后,等于可以保存24位有效数字。

 指数E从内存中取出分成三种情况:

     E是一个无符号整数,如果E为8位,它的取值范围为0~255;如果E为11位,它的取值范围为0~2047。

     但是,我们知道,科学计数法中的E是可以出现负数的,所以IEEE 754规定,存入内存时E的真实值必须再加上一个中间数,对于8位的E,这个中间数是127;

     对于11位的E,这个中间数是1023。比如,2^10的E是10,所以保存成32位浮点数时,必须保存成10+127=137,即
10001001

E不全为0或不全为1

浮点数就采用下面的规则表示,即指数E的计算值减去127(或1023),得到真实值,再将有效数字M前加上第一位的1。

比如:
0.5(1/2)的二进制形式为0.1,由于规定正数部分必须为1,即将小数点右移1位,则为1.0*2^(-1),其阶码为-1+127=126,表示为01111110,而尾数1.0去掉整数部分为0,补齐0到23位00000000000000000000000,则其二进制表示形式为:

0 01111110 00000000000000000000000

E全为0

浮点数的指数E等于1-127(或者1-1023)即为真实值。

有效数字M不再加上第一位的1,而是还原为0.xxxxxx的小数。这样做是为了表示±0,以及接近于0的很小的数字。

E全为1这时,如果有效数字M全为0,表示±无穷大(正负取决于符号位s);

3.2 例题分析

3.2.1 分析 0x00000009 还原成浮点数为什么变成0.000000?

解析:参考前面浮点数的存储规则,首先将将 0x00000009 拆分,得到第一位符号位s=0,后面8位的指数 E=00000000 ,最后23位的有效数字M=000 0000 0000 0000 0000 1001。

90000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 1001

由于指数E全为0,符合第二种情况,此时浮点数V可写成:

VV=(-1)^0 X 0.0000000000000000000000000001001X2^(-126)

可以看出,V是一个非常接近0的正数,所以用十进制表示就是0.000000。

3.2.2 分析浮点数9.0,如何用二进制表示?还原成十进制又是多少?
 

浮点数9.0二进制表示

9.0->1001.0->(-1)^0 x 1.001 x 2^3->s=0;M=1.001;E=3+127=130

第一位的符号位s=0,有效数字M等于001后面再加20个0,凑满23位,写成二进制:s+E+M:

0  10000010 001 0000 0000 0000 0000 0000

还原成十进制将32位的二进制还原成十进制:1091567616

结束语

       至此,关于在C语言中数据是如何存储的这类问题讲解结束,希望对大家深入理解C语言数据存储有所帮助,后期有新的想法或者解释,陆续跟上。

  • 7
    点赞
  • 7
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值