C - Flip,Flip, and Flip...... (atcoder.jp)
给定n * m 的全部朝上的牌,我们假设朝上的牌为0,朝下的牌为1 ,每张牌都要进行一次操作,每次操作使得当前这张牌和相邻的8张牌都进行翻转,问最后有多少张牌是1
通过找规律可以发现,每张牌被翻转的次数为与它相邻的牌的个数+ 1, 对于一张牌只有翻转次数为奇数的时候才能出现1,对于只有一列来说,首尾的翻转次数都是偶数,最后都为0,中间的数都为翻转奇数次,最后结果为1 ,对于列来说同理,对于一个矩阵来说,我们可以发现只有被厚度为1的边缘包围的中间的部分才会被翻转奇数次,最后结果为1
所以结果为 | (n-2) * (m-2 ) | ,
对于如果n=1,m > 2 或 m = 1 ,n >2 的情况 为另一个不为1 的数 -2
#include <iostream>
#include <vector>
#include <bits/stdc++.h>
#include <unordered_map>
#include <unordered_set>
#include <queue>
#include <set>
#include <map>
#include <stack>
#include <algorithm>
#define x first
#define y second
#define pb emplace_back
#define fu(i,a,b) for(int i=a;i<=b; ++ i)
#define fd(i,a,b) for(int i=a;i>=b; -- i)
#define endl '\n'
#define ms(x,y) memset(x,y,sizeof x)
#define ios ios::sync_with_stdio(0),cin.tie(0),cout.tie(0);
using namespace std;
typedef long long LL;
typedef long double LD;
typedef unsigned long long ULL;
typedef vector<vector<LL>> VVL;
typedef vector<vector<int>> VVI;
typedef vector<LL> VL;
typedef vector<bool> VB;
typedef vector<int> VI;
typedef vector<string> VS;
typedef pair<int,int> PII;
typedef vector<PII> VPII;
typedef pair<PII,int> PIII;
typedef pair<double,double> PDD;
typedef pair<double,int> PDI;
typedef pair<char,int> PCI;
typedef pair<string,int> PSI;
typedef pair<int,string> PIS;
typedef pair<int,char> PIC;
typedef pair<LL,LL> PLL;
typedef __int128 i128;
typedef unsigned long long ULL;
const int N =2e5+ 10 ,M = N *2,INF = 0x3f3f3f3f,P = 131;
const double eps = 1e-8,DNF = 1e18;
const int mod = 998244353 ,base= 20010;
const LL LNF=(LL) INF * INF;
void solve()
{
LL n,m;cin >> n >> m ;
cout <<abs ((n-2 ) * (m - 2 )) << endl;
}
signed main()
{
// freopen("1.txt","r",stdin);
// #define int long long
// init(N-1);
ios
// cout << fixed<<setprecision(2);
int t=1;
// cin>>t;
int now = 1;
while(t -- )
{
// cout<<"Case ";
// cout<<"Case #";
// cout<<"Scenario #";
// cout<< now ++ <<": ";
// cout<< now ++ <<": \n";
solve();
}
return 0;
}