因为要做一个洗牌的程序,所以学习了一下随机算法。
一个通常的方法是为数组的每个元素a[i]赋一个随机的优先级p[i],然后依据优先级对数组a中的元素进行排序。如,初始数组a = <1, 2, 3, 4>,随机选择的优先级p = <36, 2, 62, 19>,则将产生一个数组B = <2,4,1,3>。
产生一个随机排列的一个更好的方法是原址排列给定数组。即在进行第i次迭代时,元素a[i]是从元素a[i]到a[n]中随机选取的。
原址排列给定数组伪代码:
n = a.length
for i = 1 to n
swap a[i] with a[Random(i,n)]
java:
数组A[]
for(int i = A.length - 1; i> 0; i--)
{
int rand = new Random().nextInt(i + 1);
int t = A[i];
A[i] = A[rand];
A[rand] = t;
}
具体事例看java程序设计的洗牌程序。