Java变量和常量笔记~~ 附带变量命名规范

变量

变量:可以变化的量;(举个栗子:家里的衣柜称之为变量(这个衣柜的位置不可以改变,即变量在程序中的位置是不变的),里边可以放任何东西,即变量值可以随时变化)

Java是一种强类型语言,每个变量都必须声明其类型

Java变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名、变量类型和作用域


变量赋值方式:数据类型 变量名=值;

注意事项:

  • 每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型
  • 变量名必须是合法的标识符
  • 变量声明是一条完整的语句,因此每一个声明都必须以分号结束
public class demo10 {
    public static void main(String[] args) {
        // 变量类型 变量名=值
        // 基本类型 变量赋值
        int a=1,b=2,c=3;   //不建议此种方式给变量赋值 需考虑程序可读性
        char x = 'c';
        double PI = 3.14;

        // 引用类型 变量赋值
        String name = "kino";
    }
}

作用域

  • 类变量 放在类里边的变量 有static关键字
  • 实例变量 放在类中间的变量
  • 局部变量 放在方法中的变量(仅能在方法中有用)
public class Demo11 {

    // 类变量  带有static关键字 可以直接输出 具体可查看28行代码输出结果
    static double salary = 2500;

    // 类里边还有些属性,可以简单理解为变量

    // 实例变量:从属于对象,即从属于这个类;可以不用初始化
    // 如果对实例变量没有进行初始化,则在被输出时会输出默认值:0(整形)、0.0(浮点型);具体可见25行代码输出结果
    // 布尔值的默认值为false; 除了基本类型,其余的默认值都是null; 具体可见24行代码输出结果
    String name;
    int age;

    // 主程序方法
    public static void main(String[] args) {

        // 局部变量:在使用时必须声明和初始化值
        int i = 10;
        System.out.println(i);

        // 如何使用实例变量:变量类型 变量名 = new Demo11();
        Demo11 demo11 = new Demo11();
        // 通过变量名调用这个类型里的东西
        System.out.println(demo11.name);     // 运行结果为null
        System.out.println(demo11.age);     // 运行结果为0

        // 输出类变量
        System.out.println(salary);         // 运行结果为2500

    }

    // 其他方法
    public void add(){

    }
}

常量

常量:初始化后不能再改变的值,不会变动的值;

(可以理解为一种特殊的变量,它的值被设定后,在程序运行过程中不允许被改变)

常量名一般使用大写字母

常量赋值方式:final 常量名=值;

public class Demo12 {

    // static final 类似于这种的称为修饰符 修饰符不存在先后顺序 如下 两种都可以正常输出
    static final double PI = 3.14;
    final static double PI1 = 3.14;

    public static void main(String[] args) {
        System.out.println(PI);    // 运行结果为3.14
        System.out.println(PI1);    // 运行结果为3.14

    }
}

变量的命名规范

  • 所有的变量、方法、类名:见名知意
  • 类成员变量:首字母小写和驼峰原则:monthSalary
  • 局部变量:首字母小写和驼峰原则
  • 常量:大写字母和下划线:MAX_VALUE
  • 类名:首字母大写和驼峰原则:Man、GoodMan
  • 方法名:首字母小写和驼峰原则:run()、runRun()

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