【C语言】函数指针是什么?怎么用?

在我们学c语言的时候经常碰到各种各样的指针。常见的有普通指针(指向基本数据类型比如int、char)、空指针二级指针、指向结构体的结构体指针以及指向数组的数组指针等等。

函数指针是啥呢?指向函数的指针?

可以这么理解。

“函数指针可以指向函数,通过指针调用函数。”

举个例子:这是一个简单的加法函数。

在主函数外定义add函数,然后在main函数中用名为*funcPtr的指针引用函数add。

这是定义函数指针的语句,这张图标注了关键的成分都是什么。注意指针是括号括起来的!

然后*funcPtr这个指针就跟函数同等作用了。

即add(3,4); ==   funcPtr(3,4);

使用函数指针的好处:

可以动态选择函数用哪个;简化代码提高复用性;提升性能;在C++中还可以提高多态性。

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C语言中,函数指针是一种特殊类型的指针,它指向一个函数的内存地址。通过函数指针,可以将函数作为参数传递给其他函数,或者将函数赋值给其他函数指针变量。 函数指针的声明和使用步骤如下: 1. 首先,需要定义一个函数指针类型,以描述函数的参数和返回值类型。例如,如果要定义一个指向返回类型为int,参数类型为int的函数指针,可以使用以下语法:`typedef int (*FuncPtr)(int);` 2. 接下来,可以声明一个函数指针变量,并将其初始化为指向某个函数的地址。例如,`FuncPtr myFuncPtr = &myFunction;`,其中`myFunction`是一个具有相同参数和返回类型的函数。 3. 使用函数指针时,可以直接通过函数指针变量来调用相应的函数。例如,`int result = myFuncPtr(5);` 下面是一个简单的示例代码,演示了如何使用函数指针: ```c #include <stdio.h> typedef int (*FuncPtr)(int); int square(int num) { return num * num; } int cube(int num) { return num * num * num; } void printResult(FuncPtr ptr, int num) { int result = ptr(num); printf("Result: %d\n", result); } int main() { FuncPtr myFuncPtr = &square; printResult(myFuncPtr, 5); // 调用square函数 myFuncPtr = &cube; printResult(myFuncPtr, 5); // 调用cube函数 return 0; } ``` 这个示例代码中,通过函数指针`FuncPtr`将`square`和`cube`两个函数作为参数传递给`printResult`函数,并在`printResult`函数内部调用相应的函数。 希望这个示例能帮助你理解如何在C语言中使用函数指针。如果还有其他问题,请随时提问。
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