STM32漂亮的跑马灯

在嵌入式开发中,"跑马灯"通常指的是一种通过控制LED灯按照一定顺序依次点亮或熄灭,形成一种动态效果的程序。这种效果可以是灯的顺序点亮、闪烁、流水式移动等,通常用于展示微控制器的GPIO(通用输入输出)控制能力,也是初学者学习STM32微控制器时的一个经典入门项目。跑马灯项目可以帮助初学者理解GPIO的基本概念,学习如何通过编程控制硬件。通过编写控制LED灯的代码,学习者可以更好地理解微控制器的时序控制和中断机制。跑马灯是一个动手实践的好项目,可以让学习者从理论走向实践,加深对STM32硬件和软件的理解。跑马灯可以作为展示STM32编程能力的一个有趣方式,也可以激发学习者进一步探索更复杂的嵌入式系统设计。

1.2 GPIO库函数介绍
重要函数
1个初始化函数:

void GPIO_Init(GPIO_TypeDef* GPIOx, GPIO_InitTypeDef* GPIO_InitStruct);

主要用途是用来初始化GPIO口的状态

第一个参数是一个结构体类型变量,指定哪组IO口,第二个同样是一个结构体类型变量,它共有三个变量,第一个指定哪个IO口,第二个指定速度,第三个指定Mode模式。

代码如下:

GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;
 
GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_5;        //LED0-->PB.5 端口配置
GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_Out_PP; //推挽输出
GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;//IO口速度为50MHz
GPIO_Init(GPIOB,&GPIO_InitStructure);            //根据设定参数初始化为GPIOB.5

2个读取输入电平函数:

uint8_t GPIO_ReadInputDataBit(GPIO_TypeDef* GPIOx, unit16_t GPIO_Pin);

作用:读取某个GPIO的输入电平。实际操作的是GPIOx_IDR寄存器。

4个设置输出电平函数:

void GPIO_SetBits(GPIO_TypeDef* GPIOx, uint16_t GPIO_Pin);

作用:设置某个IO口输出为高电平(1)。实际操作BSRR寄存器。
void GPIO_ResetBits(GPIO_TypeDef* GPIOx, uint16_t GPIO_Pin);

作用:设置某个IO口输出为低电平(0)。实际操作BRR寄存器。
void GPIO_WriteBit(GPIO_TypeDef* GPIOx, uint16_t GPIO_Pin, BitAction BitVal);
void GPIO_Write(GPIO_TypeDef* GPIOx, uint16_t PortVal);

这两个函数不常用,也是用来设置IO口输出电平。

跑马灯程序

  1. 使能IO口时钟: 使用RCC_APB2PeriphClockCmd()函数来使能GPIO端口的时钟。例如,如果你使用的是GPIOA或GPIOB端口,需要使能APB2时钟。

  2. GPIO初始化: 使用GPIO_Init()函数来配置GPIO引脚的模式、输出速度、和上拉/下拉电阻。

  3. 配置LED引脚为输出: 设置用于连接LED的引脚为输出模式。

  4. 编写控制LED的函数: 创建函数来控制LED的亮和灭。

  5. 编写跑马灯函数: 实现跑马灯效果的函数,通过循环控制LED依次点亮和熄灭。

  6. 主循环: 在主循环中调用跑马灯函数,实现持续的跑马灯效果。

  7. 延时函数: 使用SysTickHAL_Delay来实现延时。

以下是代码示例:

#include "stm32f10x.h"

#define LED_PORT GPIOA
#define LED_PINS GPIO_Pin_0 // 根据实际连接修改

void GPIO_Configuration(void) {
    GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;

    // 使能GPIOA时钟
    RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOA, ENABLE);

    // 配置GPIOA的PA0引脚为推挽输出
    GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = LED_PINS;
    GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_Out_PP;
    GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;
    GPIO_Init(LED_PORT, &GPIO_InitStructure);
}

void LED_On(uint16_t pin) {
    GPIO_SetBits(LED_PORT, pin);
}

void LED_Off(uint16_t pin) {
    GPIO_ResetBits(LED_PORT, pin);
}

void Delay(uint32_t delay) {
    uint32_t tickstart = SysTick->VAL;
    while ((SysTick->VAL - tickstart) < delay);
}

int main(void) {
    uint32_t led_pins = LED_PINS; // 假设所有LED使用同一个引脚,实际应用中应根据连接修改
    uint8_t led_count = 8; // 根据实际LED数量修改

    GPIO_Configuration(); // 初始化GPIO

    while (1) {
        for (uint8_t i = 0; i < led_count; i++) {
            LED_Off(led_pins); // 先关闭所有LED
            led_pins = (led_pins >> 1) | (LED_PINS << (led_count - 1)); // 将最左边的LED置为高电平
            LED_On(led_pins);
            Delay(500000); // 延时,根据实际硬件调整延时
        }
    }
}

使用标准外设库编写STM32跑马灯程序,核心步骤包括:初始化GPIO配置,使能GPIO时钟,设置LED对应引脚为输出模式;编写控制LED亮灭的函数;实现跑马灯逻辑,通过循环依次点亮熄灭LED;在主循环中持续调用跑马灯函数,并使用延时函数控制速度。此程序有助于理解GPIO操作和基本的硬件控制。

  • 22
    点赞
  • 21
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
STM32H7是STMicroelectronics推出的一款高性能微控制器,拥有强大的处理能力和丰富的外设资源。而“跑马”是一种常见的LED效,通常用于演示微控制器的基本功能和性能。在CubeMX软件中,可以非常方便地配置STM32H7的引脚和外设,实现跑马效果。 首先,打开CubeMX软件,选择STM32H7系列的芯片型号,在Pinout & Configuration选项卡中可以轻松配置LED的引脚,选择一个合适的GPIO引脚作为控制LED的输出引脚。 接着,在Configuration选项卡中,可以配置该GPIO引脚的工作模式,选择为GPIO输出模式,并设置输出模式为推挽输出。然后在Clock Configuration选项卡中配置系统时钟,以确保芯片正常工作。 完成引脚和时钟配置后,点击CubeMX软件中的“Project”, 选择"Settings",在弹出的对话框中,启用"Generate Under Root"选项,并点击"OK",然后点击"GENERATE CODE"按钮,CubeMX就会自动生成初始化代码。 最后,将生成的初始化代码导入到开发环境中,添加跑马的控制逻辑,即可在STM32H7上实现跑马效果。在控制逻辑中可以通过不同的时间间隔和光亮度实现不同的跑马效果,展示STM32H7的强大性能和丰富的外设资源。 总之,通过CubeMX软件配置STM32H7的引脚和外设资源,结合跑马的控制逻辑,可以快速实现STM32H7的跑马效果,展示其强大的功能和性能。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值