手撕Promise


Promise指定回调函数的方式更加灵活,且支持链式调用,可以解决回调地狱的问题。

回调地狱:回调函数嵌套调用,外部回调执行结果是内部函数执行的条件,不便于阅读且不便于异常处理,解决方式就是promise(或async/await)

一、Promise的初体验

1.初体验——抽奖案例

先来看一个案例:抽奖

<body>
    <div>
        <h2>点击按钮抽奖</h2>
        <button id="btn">抽奖</button>
    </div>

    <script>
        // 生成随机数
        function rand(m, n) {
            return Math.ceil(Math.random() * (n - m + 1) + m - 1);
        }

        // 点击按钮,1s后显示是否中奖(30%概率中奖)
        // 若中奖弹出恭喜恭喜,奖品为10万RMB劳斯莱斯优惠券
        // 若未中奖弹出 再摆再厉

        //获取元素对象
        const btn = document.querySelector('#btn')
        //注册事件
        btn.addEventListener('click', function () {
            //Promise 形式实现
            //resolve解决函数类型的数据
            //reject 拒绝函数类型的数据
            const p = new Promise((resolve, reject) => {
                setTimeout(() => {
                    let n = rand(1, 100)
                    console.log(n);
                    if (n <= 30) {
                        resolve(n)   //将 promise 对象的状态设置为 [成功]
                    } else {
                        reject(n)    //将 promise 对象的状态设置为 [失败]
                    }
                }, 1000)
            })

            //调用then方法
            p.then((res) => {
                console.log('异步成功:', res);  //异步成功:12
            }).catch((err) => {
                console.log('异步失败:', err);  //异步失败:66
            });
        })


    </script>
</body>

Promise接收两个参数,分别是resolvereject,这两个参数都是函数类型
我们可以用.then来指定成功或失败的回调。(第一个回调是成功的回调,参数为调用resolve时传过来的参数,第二个回调是失败的回调,参数为调用reject传过来的参数)

p.then((res)=>{
    console.log('异步成功:',res);  //异步成功:12
},(error)=> {
    console.log('异步失败:',error);  //异步失败:66
})

下面这个用catch写法和上面是等价的:

p.then((res)=>{
    console.log('异步成功:',res); //异步成功:12
}).catch((error)=> {
    console.log('异步失败:',error);  //异步失败:66
})

二、Promise的实践练习

1.实践练习——fs读取文件

const fs = require("fs");

//回调函数形式
// fs.readFile('./resourse/context.txt', (err, data) => {
//     //如果出错就抛出错误
//     if (err) throw err;
//     //反之读取文件
//     console.log(data.toString());
// })

//Promise形式
const p = new Promise((resolve, reject) => {
    fs.readFile('./resourse/context.txt', (err, data) => {
        //如果出错
        if (err) reject(err)
        //如果成果
        resolve(data)
    })
})

p.then((result) => {
    console.log(result.toString());
}).catch((err) => {
    console.log(err);
});

2.实践练习——AJAX请求

<body>
    <div class="container">
        <h2>使用Promise封装原生AJAX</h2>
        <button id="btn">点击发送AJAX请求</button>
    </div>
    <script>
        //接口地址 https://api.apiopen.top/getJoke
        //获取元素对象
        const btn = document.querySelector('#btn')
        //注册点击事件
        btn.addEventListener('click', function () {
            // //回调函数的写法
            // //1. 创建对象
            // const xhr = new XMLHttpRequest();
            // //2.初始化
            // xhr.open('GET', 'https://api.apiopen.top/getJoke')
            // //3.发送
            // xhr.send()
            // //4.处理响应结果
            // xhr.onreadystatechange = function () {
            //     if (xhr.readyState === 4) {
            //         //判断响应状态码 2xx
            //         if (xhr.status >= 200 && xhr.status < 300) {
            //             console.log(xhr.response);
            //         } else {
            //             console.log(xhr.status);
            //         }
            //     }
            // }

            //Promise的写法
            const p = new Promise((resolve, reject) => {
                //1. 创建对象
                const xhr = new XMLHttpRequest();
                //2.初始化
                xhr.open('GET', 'https://api.apiopen.top/getJoke')
                //3.发送
                xhr.send()
                //4.处理响应结果
                xhr.onreadystatechange = function () {
                    if (xhr.readyState === 4) {
                        //判断响应状态码 2xx
                        if (xhr.status >= 200 && xhr.status < 300) {
                            //控制台输出响应体
                            // console.log(xhr.response);
                            resolve(xhr.response)
                        } else {
                            //控制台输出响应状态码
                            // console.log(xhr.status);
                            reject(xhr.status)
                        }
                    }
                }
            })
            p.then((result) => {
                console.log(result);
            }).catch((err) => {
                console.log(err);
            });
        })
    </script>
</body>

三、Promise的常见骚操作

1.封装fs读取文件操作

/**
*封装一个函数 mineReadFile读取文件内容
* 参数:path 文件路径
*返回:promise对象
*/

function mineReadFile(path) {
    return new Promise((resolve, reject) => {
        require('fs').readFile(path, (err, data) => {
            //判断
            if (err) reject(err)
            //成功
            resolve(data)
        })
    })
}

mineReadFile('./resourse/context.txt')
    .then((result) => {
        console.log(result.toString());
    }).catch((err) => {
        console.log(err);
    });

2.util.promisify方法进行promise风格转化

/*
    util.promisify
*/

//1.引入utils
const util = require("util");
//2.引入fs
const fs = require("fs");
//返回一个新的函数
let mineReadFile = util.promisify(fs.readFile)

mineReadFile('./resourse/context.txt').then((result) => {
    console.log(result.toString());
})

3.封装原生的Ajax

//  封装一个函数 sendAJAX 发送 GET AJAX 请求
        //  参数 URL
        //  返回结果Promise对象
        function sendAJAX(url) {
            return new Promise((resolve, reject) => {
                //创建对象
                const xhr = new XMLHttpRequest();
                xhr.responseType = 'json'
                //初始化
                xhr.open('GET', url)
                //发送
                xhr.send()
                //处理响应结果
                xhr.onreadystatechange = function () {
                    if (xhr.readyState == 4) {
                        //判断成功
                        if (xhr.status >= 200 && xhr.status < 300) {
                            //控制台输出响应体
                            resolve(xhr.response)
                        } else {
                            //控制台输出响应状态码
                            reject(xhr.status)
                        }
                    }
                }
            })
        }

        sendAJAX('https://ku.qingnian8.com/dataApi/news/navlist.php').then((result) => {
            console.log(result);
        }).catch((err) => {
            console.warn(err);
        });

4.Promise实例对象的两个属性

回到前边的抽奖案例,如果我们打印一下p,可以看到两个属性:

在这里插入图片描述

上面是成功,下面是失败

在这里插入图片描述

是的,这两个属性分别是状态属性PromiseState和结果值属性PromiseResult

(1)状态属性PromiseState

有三个值,分别是pendingfulfilledrejected
promise状态的改变只有两种,分别是:

1、pending => fulfilled
2、pending => rejected

而且一个promise对象只会改变一次,改变之后就不会再变

(2)结果值属性PromiseResult

这个属性保存的是异步成功或失败的结果
无论成功还是失败,都只有一个结果数据
这个结果是通过resolvereject这两个函数参数,保存在PromiseResult属性中的
成功穿过去的参数一般叫value,失败的参数一般叫reason(当然我习惯写res和err)

5.Promise的工作流程

在这里插入图片描述

四、Promise中的API

Promise对象中的函数是同步调用的,下面的代码依次输出:我同步执行,奥里给

const p = new Promise((resolve, reject) => {
	//这个函数是同步调用的
	console.log('我同步执行');
});
console.log('奥里给');

(1).then和.catch

这部分上面讲过了,可以去看看0.初体验部分

(2)Promise.resolve(参数)

这个方法可以返回一个Promise对象,注意:

1、如果传入的参数是一个非Promise类型,那么返回一个成功的Promise对象,参数也就是成功的回调中的value值

const p1 = Promise.resolve(521);
console.log(p1);

在这里插入图片描述

2、如果传入的参数是一个Promise类型,那么返回的结果取决于传入的Promise的结果
如果结果为resolve,那么返回成功的Promise,值就是里面调用resolve的参数成功

const p2 = Promise.resolve(new Promise((resolve,reject) => {
    resolve('成功');
}))
console.log(p2);

在这里插入图片描述

3、如果结果为reject,那么返回失败的Promise,值就是里面调用reject的参数失败

const p2 = Promise.resolve(new Promise((resolve,reject) => {
    // resolve('成功');
    reject('失败');
}))
console.log(p2);

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

​ 不想让控制台报错,只需要用catch捕获一下:

const p2 = Promise.resolve(new Promise((resolve,reject) => {
    // resolve('成功');
    reject('失败');
}))
console.log(p2);
p2.catch(err => console.log(err));

在这里插入图片描述

(3)Promise.reject(参数)

不管传入的参数是什么,都会返回一个失败的Promise对象,传入的参数是什么,结果就是什么(若参数是Promise对象,那么结果值也是Promise对象)。

不管传入的参数是什么,都会返回一个失败的Promise对象,传入的参数是什么,结果就是什么(若参数是Promise对象,那么结果值也是Promise对象)。

1、如果传的是非Promise,返回的是失败的Promise,结果就是传的值:

const p3 = Promise.reject(520);
console.log(p3);

在这里插入图片描述

2、如果传的是成功的Promise,返回的是失败的Promise对象,该对象的结果值PromiseResult是成功的Promise对象:

const p4 = Promise.reject(new Promise((resolve,reject)=>{
    resolve('OK');
    // reject('错误');
}))
console.log(p4);

在这里插入图片描述

3、如果传的是失败的Promise,返回的是失败的Promise对象,该对象的结果值PromiseResult是失败的Promise对象:

const p4 = Promise.reject(new Promise((resolve,reject)=>{
    // resolve('OK');
    reject('错误');
}))
console.log(p4);

在这里插入图片描述

(4)Promise.all([参数1,参数2…])

1、返回结果是一个Promise对象,该方法参数是一个Promise对象构成的数组,只有所有的Promise成功,返回的状态才是成功,值为一个成功结果值构成的数组

const p1 = new Promise((resolve,reject)=> {
    resolve('OK');
})
const p2 = Promise.resolve('成功');
const p3 = Promise.resolve('欧了');
const result = Promise.all([p1,p2,p3]);
console.log(result);

在这里插入图片描述

2、如果有一个失败,那么返回的Promise状态为失败,结果值为第一个失败的结果值

const p1 = new Promise((resolve,reject)=> {
    resolve('OK');
})
const p2 = Promise.reject('失败');
const p3 = Promise.reject('完蛋');
const result = Promise.all([p1,p2,p3]);
console.log(result);

在这里插入图片描述

这玩意儿应用场景还是蛮多的,比如同时去改数据库的两个表,两个表都改完了,再使用.then的回调提示用户修改成功。

(5)Promise.race([参数1,参数2…])

参数是多个Promise对象构成的数组,这个race本身是赛跑的意思,所以这个API的作用就是:多个异步操作,哪个先返回结果(先完成),那么调用这个API返回的就是谁。

比如下面这段代码,p1加了定时器,那么p2先返回结果,所以result返回的就是一个失败的Promise,值是p2的结果值

const p1 = new Promise((resolve,reject)=> {
    setTimeout(() => {
        resolve('OK');
    }, 1000);
})
const p2 = Promise.reject('失败');
const p3 = Promise.reject('完蛋');
const result = Promise.race([p1,p2,p3]);
console.log(result);

在这里插入图片描述

五、Promise的关键问题

1.改变对象状态的方式

有三种方式可以改变Promise对象的状态,分别是1.resolve函数 2.reject函数 3.抛出错误

const p = new Promise((resolve,reject)=> {
    //1.resolve函数
    resolve('成功'); //pending => resolved/fulfilled
    //2.reject函数
    reject('失败'); //pending => rejected
    //3.抛出错误
    throw '出问题了!';  //pending => rejected
})
console.log(p);

2.能否执行多个回调

只要Promise对象的状态改变,那么对应的回调不管有几个,都会执行

const p = new Promise((resolve,reject)=> {
    resolve('DJ');
})

//只要p状态改变为resolved,下面三个回调都会执行
p.then(res=>console.log(res));
p.then(res=>alert(res));
p.then(res=>console.log(res,'drop the beat'));

3.改变状态和指定回调的顺序

有两种情况:
1、若状态改变为同步,那么就是改变状态 => 指定回调 => 执行回调

const p = new Promise((resolve,reject)=> {
     resolve('DJ');
})
p.then(res=>console.log(res));

2、若状态改变为异步,那么就是指定回调 => 改变状态 => 执行回调

const p = new Promise((resolve,reject)=> {
    setTimeout(()=>{
        resolve('DJ');
    },1000)
})
p.then(res=>console.log(res));

记住,执行回调永远在状态改变之后,执行回调和指定回调不是一个概念。指定回调是执行then方法而不是执行then里的嘎达们

4.then/catch方法返回结果由什么决定

调用then(或catch)方法返回的还是Promise对象,返回的这个Promise的状态和结果取决于then中回调的返回值。

1、如果返回非Promise,那么结果为成功的Promise对象,值就是返回值。(这里如果不写返回值,返回的也是成功的Promise,因为不写return,返回的是undefinedundefined也是非Promise类型的数据)
2、抛出错误,那么结果为失败的Promise对象,值就是抛出的值
3、返回一个Promise对象,那么结果取决于该Promise的状态

不管p的状态是成功还是失败,后面链式调用then(或catch)返回的结果,都取决于它里面的回调,就是上面那三个情况

const p = new Promise((resolve,reject)=> {
    resolve('成功');
})
const result = p.then(res => {
    //1.返回非Promise,那么结果为成功的Promise对象,值就是返回值
    //(不写return返回undefined)
    return 521; //result结果为fulfilled、521
    //2.抛出错误,那么结果为失败的Promise对象,值就是抛出的值
    throw '出了问题';  //result结果为rejected、出了问题
    //3.返回一个Promise,那么结果取决于该Promise的状态和值
    return new Promise((resolve,reject)=> {
        // resolve('OK');
        reject('ERROR');
    })
}, error => {
    // return 521;   //返回成功的Promise
    // throw '出了问题';  //返回失败的Promise
    return new Promise((resolve,reject)=> {
        resolve('OK');  //返回成功的Promise,值为OK
        // reject('ERROR');
    })
})
console.log(result);  //上面代码没注释,这里的结果应根据返回值决定

catch也是一样的规则。

const p = new Promise((resolve,reject)=> {
    resolve('成功');
})
const result = p.catch(err => {
    //return 521;  //返回成功的Promise,值为521
    //throw '出了问题';  //result结果为rejected、出了问题
    return new Promise((resolve,reject)=> {
        // resolve('OK');
        reject('ERROR');
    })
})
console.log(result); //返回失败的Promise,值为ERROR

5.串联多个任务(链式调用)

由于.then/.catch返回的还是Promise,所以可以链式调用,解决回调地狱问题。下一个.then/.catch中的回调的参数res是上一个then的Promise结果值(如果上一个没写返回值,那么上一个返回成功的Promise,值为undefined

const p = new Promise((resolve, reject) => {
    resolve('ok');
})

p.then(res => {
    return new Promise((resolve, reject) => {
        resolve('success');
    })
}).then(res => {
    console.log(res); //success
}).then(res => {
    console.log(res); //undefined
})

6.异常穿透

链式调用,在最后写个.catch(或者.then第一个回调写空,第二个回调捕获错误)可以捕获到前面的第一个错误,如果.then中途出现错误,则依次向下执行,寻找处理错误的回调,直到找到.catch(或某个.then的第二个回调),然后执行该回调。

const p = new Promise((resolve,reject) => {
    resolve('ok');
    // reject('错误!');
})

p.then(res => {
    console.log('111');
}).then(res => {
    console.log('222');
    throw '嗷嗷嗷错误'
}).then(res => {
    console.log('333');
}).catch(err => {
    console.warn(err); //嗷嗷嗷错误
})

7.中断Promise链条

其实我们在.then时,不管上一个Promise结果是什么,所有.then都会依次执行,因为每个.then都有两个回调(第二个回调是捕获错误的回调),比如下面的代码,输出结果是:111,dj,333,第二个.then执行了捕获错误的回调,由于没有返回值,返回一个成功的Promise,值为undefined,所以后面的.then还会继续调用

const p = new Promise((resolve, reject) => {
    resolve('ok');
})

p.then(res => {
    console.log('111');
    throw 'dj';
}).then(res => console.log('222'), err => console.log(err))
    .then(res => console.log('333'), err => console.log(err))

想要中断.then和最后.catch的调用,有且只有一种方式:

返回一个pending状态的Promise

const p = new Promise((resolve, reject) => {
    resolve('ok');
})

p.then(res => {
    console.log('111');
    // throw 'dj';
    return new Promise((resolve,reject)=>{}); //pending
}).then(res => console.log('222'), err => console.log(err))
    .then(res => console.log('333'), err => console.log(err))

上面程序执行结果为:111

六、手撕Promise

1.搭建整体结构

先正常搭一个Promise的使用,只不过这个Promise是从我们自定义的文件中引入的构造函数(或者类,这里用ES5的构造函数写吧)

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>手撕Promise</title>
    <script src="./Promise.js"></script>
</head>
<body>
    <script>
        const p = new Promise((resolve,reject)=>{
            resolve('ok');
        })

        p.then(res => {
            console.log(res);
        }, err => {
            console.log(err);
        })
    </script>
</body>
</html>

promise.js

function Promise(executer) {
	
}

//1.then方法的封装
Promise.prototype.then = function(onResolved,onRejected) {

}

2.resolve和reject的实现

这里的参数executer是一个函数,且是立即执行的,executer的参数是两个函数,分别是成功和失败的函数,即我们常写的resolve和reject。这两个函数调用做的事情一样:1、改变对象的状态,2、改变对象的结果值

//声明构造函数
function Promise(executor) {
    //添加属性
    this.PromiseSate = 'pending'
    this.PromiseResult = null
    //保存实例对象的this值
    const self = this
    //resolve函数
    function resolve(data) {
        //1.修改对象的状态(promisestate)
        self.PromiseSate = 'fulfilled'  //resolved
        //2.修改对象的结果(promiseresult)
        self.PromiseResult = data
    }
    //reject函数
    function reject(data) {
        //1.修改对象的状态(promisestate)
        self.PromiseSate = 'rejected'
        //2.修改对象的结果(promiseresult)
        self.PromiseResult = data
    }

    //同步调用[执行器函数]
    executor(resolve, reject)
}

//添加then方法
Promise.prototype.then(onResolved, onRejected){

}

3.throw抛出错误改变状态

如果我们要抛出错误:

const p = new Promise((resolve,reject)=>{
    throw 'error';
})
123

那么应该在Promise构造函数的立即执行函数executer外层包一个try...catch

try {
    executer(success, fail);
} catch(data) {
    //如果抛出错误,那么就执行下面的代码
    fail(data);
}
123456

这样就可以捕获异常,并改变Promise对象的状态

4.状态一旦改变就不能再变

只需要在成功和失败的回调中加个判断,如果当前状态不是pending,说明状态已经改变了,就不再执行后面的代码。

if(this.PromiseState !== 'pending') return;

5.异步任务回调的执行

如果是异步任务,那么根据js代码同步执行特性,会先调用then方法,再改变状态,我们要做到在改变状态后再执行then方法中的回调,怎么办?

const p = new Promise((resolve,reject)=>{
    setTimeout(() => {
        resolve('ok');
    }, 1000);
})

p.then(res => {
    console.log(res);
}, err => {
    console.log(err);
})

如果先调用then方法,那么Promise的状态的pending,所以要加个判断,当状态为pending时,就把两个回调保存到Promise实例的某个属性上

function Promise(executer) {
    this.PromiseState = 'pending';//默认应该是等待
    this.PromiseResult = undefined;
    //定义一个属性来存放then函数的回调
    this.callback = {};
    ......
}

Promise.prototype.then = function (onResolved, onRejected) {
    //判断同步任务下走哪个回调
    if (this.PromiseState === 'resolved') {
        onResolved(this.PromiseResult);
    }
    if (this.PromiseState === 'rejected') {
        onRejected(this.PromiseResult);
    }
    //如果是异步任务(先指定回调再改变状态再执行回调)
    if (this.PromiseState === 'pending') {
        //把回调存到该实例的属性上
        this.callback.onResolved = onResolved;
        this.callback.onRejected = onRejected;
    }
}

这样我们就可以实现,异步任务resolve/reject函数调用导致状态改变后,再执行对应的回调

function Promise(executer) {
	......
	
    const success = (data) => {
        //这是resolve对应的回调
        //状态改变后就不能再变,加个判断
        if (this.PromiseState !== 'pending') return;
        //1.改变对象的状态:pending=>resolved
        this.PromiseState = 'resolved';
        //2.改变对象的结果值
        this.PromiseResult = data;
        //3.如果是异步,要在以上步骤结束后,执行对应的回调
        if(this.callback.onResolved){
            this.callback.onResolved(data);
        }
    }

    const fail = (data) => {
        //这是reject对应的回调
        //状态改变后就不能再变,加个判断
        if (this.PromiseState !== 'pending') return;
        //1.改变对象的状态:pending=>resolved
        this.PromiseState = 'rejected';
        //2.改变对象的结果值
        this.PromiseResult = data;
        //3.如果是异步,要在以上步骤结束后,执行对应的回调
        if(this.callback.onRejected) {
            this.callback.onRejected(data);
        }
    }
	......
}

6.执行多个then的回调

异步任务Promise如果有多个then的回调,那么原Promise中是全部都要执行的,但是我们自己封装的这个,会执行最后一个,原因在于我们调用then方法是往对象中保存回调,这样的话后面then方法的回调会覆盖前面的回调。

const p = new Promise((resolve,reject)=>{
    setTimeout(() => {
        resolve('ok');
    }, 1000);
    // reject('notok');
    // throw 'error';
})

p.then(res => {
    console.log(res);
}, err => {
    console.log(err);
})

p.then(res=>{
    alert(res);
}, err => {
    alert(err);
})

所以这时我们应该修改一下数据结构,把保存到实例上的属性变成数组,每次调用then方法,就把成功和失败的回调以对象的形式push进去

function Promise(executer) {
    ......
    //定义一个属性来存放then函数的回调们
    this.callbacks = [];
}

Promise.prototype.then = function (onResolved, onRejected) {
    ......
    //如果是异步任务(先指定回调再改变状态再执行回调)
    if (this.PromiseState === 'pending') {
        //把回调存到该实例的属性上
        // this.callback.onResolved = onResolved;
        // this.callback.onRejected = onRejected;
        this.callbacks.push({
            onResolved: onResolved,
            onRejected   //简写
        })
    }
}

然后再遍历调用

function Promise(executer) {
    ......
    const success = (data) => {
        //这是resolve对应的回调
        ......
        //3.如果是异步,要在以上步骤结束后,执行对应的回调
        // if(this.callback.onResolved){
            // this.callback.onResolved(data);
        // }
        if(this.callbacks.length != 0) {
            this.callbacks.forEach(item => {
                item.onResolved(data);
            })
        }
    }

    const fail = (data) => {
        //这是reject对应的回调
        ......
        //3.如果是异步,要在以上步骤结束后,执行对应的回调
        // if(this.callback.onRejected) {
            // this.callback.onRejected(data);
        // }
        if(this.callbacks.length != 0) {
            this.callbacks.forEach(item => {
                item.onRejected(data);
            })
        }
    }
    ......
}

7.同步任务then方法的返回结果(难点)

我们知道,执行then方法,返回的还是Promise,且返回Promise的状态是then中回调决定的,具体去看第二章第四节。所以,我们应该对then方法来一些小小的改写

首先包个返回Promise,Promise的回调是同步执行的

Promise.prototype.then = function (onResolved, onRejected) {
    //执行then方法返回的还是Promise
    return new Promise((resolve, reject) => {
        //判断同步任务下走哪个回调
        if (this.PromiseState === 'resolved') {
           ......
        }
        if (this.PromiseState === 'rejected') {
            .......
        }
        //如果是异步任务(先指定回调再改变状态再执行回调)
        if (this.PromiseState === 'pending') {
          ......
        }
    })
}

既然then的返回Promise状态和结果是由回调决定的,那我们就要拿到回调的返回值,然后判断返回值是否是Promise类型的数据。
1、非Promise那么就返回成功的Promise,结果值就是回调的返回值。
2、如果是Promise类型的话,那么一定有then方法,成功会走第一个,失败会走第二个。

其实总体来说,要抓住一个要点,就是调用then方法返回的Promise的状态如果要改变,需要调用resolvereject函数,而这两个函数的调用时机和回调息息相关。(感觉懂了,但是又没有完全懂)

8.异步任务then方法的返回结果(难点)

这里仍然是保存回调到Promise对象的属性上,不同的是我们不只是保存成功和失败的回调,而是保存更多东西,那就是对返回的Promise的状态的改变操作resolve/reject
1、套个箭头函数保存到属性上,当异步结束后会在状态改变后执行这个箭头函数(也可以在外侧自定义一个值保存this)
2、首先要执行then中的回调,并拿到返回值,进而判断是否是Promise类型的数据
3、非Promise就调用resolve,是Promise再…和上面同步是一样的操作
4、不同的是,在异步中需要加try-catch,这是因为这个函数的执行不在Promise的主函数中(在改变状态的函数中),所以异常无法捕获,需要我们手动捕获

//添加then方法
Promise.prototype.then = function (onResolved, onRejected) {
    return new Promise((resolve, reject) => {
        const self = this
        //调用回调函数 PromiseState
        if (this.PromiseSate === 'fulfilled') {
            //获取回调函数的执行结果
            let result = onResolved(this.PromiseResult)
            //判断
            if (result instanceof Promise) {
                //传入的是Promise对象,则直接调用then方法,根据其自身的属性判断调用resolve还是reject
                result.then(r => {
                    resolve(r)
                }, e => {
                    reject(e)
                });
            } else {
                //结果的对象状态为成功
                resolve(result)
            }
        }
        if (this.PromiseSate === 'rejected') {
            onRejected(this.PromiseResult)
        }
        //判断 pending 状态,如果是异步任务(先指定回调再改变状态再执行回调)
        if (this.PromiseSate === 'pending') {
            //把回调存到该实例的属性上
            this.callbacks.push({
                onResolved: function () {
                    try {
                        //执行成功的回调
                        let result = onResolved(self.PromiseResult)
                        //判断执行结果
                        if (result instanceof Promise) {
                            result.then(r => {
                                resolve(r)
                            }, e => {
                                reject(e)
                            });
                        } else {
                            resolve(result)
                        }
                    } catch (error) {
                        reject(error)
                    }
                },
                onRejected: function () {
                    try {
                        //执行失败的回调
                        let result = onRejected(self.PromiseResult)
                        //判断执行结果
                        if (result instanceof Promise) {
                            result.then(r => {
                                resolve(r)
                            }, e => {
                                reject(e)
                            });
                        } else {
                            resolve(result)
                        }
                    } catch (error) {
                        reject(error)
                    }
                },
            })
        }
    })
}

9.then方法中封装重复代码

//添加then方法
Promise.prototype.then = function (onResolved, onRejected) {
    return new Promise((resolve, reject) => {
        //封装函数
        function callback(type) {
            try {
                //获取回调函数的执行结果
                let result = type(self.PromiseResult)
                //判断
                if (result instanceof Promise) {
                    //传入的是Promise对象,则直接调用then方法,根据其自身的属性判断调用resolve还是reject
                    result.then(r => {
                        resolve(r)
                    }, e => {
                        reject(e)
                    });
                } else {
                    //结果的对象状态为成功
                    resolve(result)
                }
            } catch (error) {
                reject(error)
            }
        }

        const self = this
        //调用回调函数 PromiseState
        if (this.PromiseSate === 'fulfilled') {
            callback(onResolved)
        }
        if (this.PromiseSate === 'rejected') {
            callback(onRejected)
        }
        //判断 pending 状态,如果是异步任务(先指定回调再改变状态再执行回调)
        if (this.PromiseSate === 'pending') {
            //把回调存到该实例的属性上
            this.callbacks.push({
                onResolved: function () {
                    callback(onResolved)
                },
                onRejected: function () {
                    callback(onRejected)
                },
            })
        }
    })
}

10.catch方法封装,异常穿透(难点)

const p = new Promise((resolve,reject)=>{
     reject('ok');
})

p.then(res => {
    console.log(111);
}).then(res => {
    console.log(222);
}).then(res => {
    console.log(333);
}).catch(err => {
    console.log(err)
})

catch方法逻辑和then差不多,所以可以直接调用then,返回Promise对象。不同的是catch只接收错误的回调,所以成功的回调这里传个undefined

Promise.prototype.catch = function(onRejected) {
    return this.then(undefined, onRejected);
}

但是只有这样的话,上面的链式调用会报错,因为then中都没有指定第二个错误回调,所以第二个回调是undefined,如果状态是reject,那么怎么去调一个undefined?所以我们要在then方法中指定一个错误回调的默认值,这个默认值要抛出错误,从而继续往后面查找错误的回调,直到找到catch方法,这样就实现了异常穿透

Promise.prototype.then = function (onResolved, onRejected) {
    //判断第二个回调是否存在,没有就写个默认的
    if(typeof onRejected !== 'function') {
        onRejected = err => {
        	console.log('第二个默认回调执行');
            throw err;//一直往后找错误的回调
        }
    }
    //执行then方法返回的还是Promise
    return new Promise((resolve, reject) => {
        ......
    })
}

同样的,如果不写第一个回调,我们也要实现值的传递

Promise.prototype.then = function (onResolved, onRejected) {
    //判断第二个回调是否存在,没有就写个默认的
    if(typeof onRejected !== 'function') {
        onRejected = err => {
        	console.log('第二个默认回调执行');
            throw err;//一直往后找错误的回调
        }
    }
    //如果不写第一个回调,也能实现值的传递
    if(typeof onResolved !== 'function') {
        onResolved = res => {
        	console.log('第一个默认回调执行');
        	return res
        };
    }
    
    //执行then方法返回的还是Promise
    return new Promise((resolve, reject) => {
        ......
    })
}

11.Promise.resolve方法封装

由于这个方法是在Promise上的方法,不是实例上的,所以不用写在原型上

const p = Promise.resolve(521);
console.log(p)
const p2 = Promise.resolve(new Promise((resolve, reject) => {
    resolve('ok');
}))
console.log(p2)
//3.resolve方法封装
Promise.resolve = function(data) {
    return new Promise((resolve, reject) => {
        if(data instanceof Promise) {
            data.then(res => {
                resolve(res);
            }, err => {
                reject(err);
            })
        }else {
            resolve(data);
        }
    })
}

12.Promise.reject方法封装

不管参数是什么,都返回失败的Promise。这个比较简单,就不多说了

//4.reject方法封装
Promise.reject = function(data) {
    return new Promise((resolve, reject) => {
        reject(data);
    })
}

13.Promise.all方法封装(难点)

//测试all方法
const p1 = new Promise((resolve, reject) => {
	resolve('hello')
})
const p2 = Promise.resolve('ok')
const p3 = Promise.resolve('bad')
let result = Promise.all([p1, p2, p3])
console.log(result);

all方法的原则就是,传入一个由Promise组成的数组,返回一个Promise,只有全部Promise都成功,才返回成功的Promise,值为成功结果值组成的数组,只要有一个失败就返回失败的Promise,值为失败的结果值。

所以,我们可以使用for循环去检索每一个Promise对象,既然是Promise,就一定有then方法,成功走第一个回调,失败走第二个回调。
1、设置一个count,用来记录每有一个promise对象是成功的,其自增1
2、设置一个数组arr,用来存储成功的结果值
3、for循环结束后进行判断,如果count的值和传入数组的长度相同,说明所有的Promise都是成功的。
4、注意,状态改变后就不能再变噢

//添加all方法
Promise.all = function (arrPromise) {
    return new Promise((resolve, reject) => {
        //声明变量
        let count = 0;  //记录正确的数量
        let arr = []    //若成功返回的结果数组
        //遍历
        for (let i = 0; i < arrPromise.length; i++) {
            arrPromise[i].then((result) => {
                //得知对象的状态是成功
                count++
                //把当前promis  e对象的结果存入数组
                // arr.push(res); //这么写可能会由于异步出现顺序问题
                arr[i] = result //这么写没事,是let的块级作用域效果
                //每个promise对象都成功
                if (count == arrPromise.length) {
                    resolve(arr)
                }
            }).catch((err) => {
                reject(err)
            });
        }
    })
}

这里有一个尤其要注意的点,就是保存成功结果值到arr时,要使用arr[i] = res;,不使用arr.push(res);,因为如果使用push,当传入的Promise中有异步任务时,调用回调的时机会不同,这样的话push的顺序可能就会发生变化,和传入的Promise顺序不同。

而使用arr[i] = res;,正好借助了let块级作用域的特点,解决了这个问题。这是借助了下标i去规定它们的顺序,let声明的循环每一轮都会保存相应的i值,不管谁先执行完,顺序都是跟i保持一致的。

比如下面这个例子,如果是push,那么后面两个会先push;如果是arr[i] =res,也是后面两个先添加,第一个最后添加,但是顺序不变。

14.Promise.race方法封装

这个就比较简单了,哪个先改变状态,哪个就决定返回的结果和状态。

//添加race方法
Promise.race = function (arrPromise) {
    return new Promise((resolve, reject) => {
        for (let i = 0; i < arrPromise.length; i++) {
            arrPromise[i].then((result) => {
                //修改返回对象的结果为 [成功]
                resolve(result)
            }).catch((err) => {
                //修改返回对象的结果为 [失败]
                reject(err)
            });

        }
    })
}

15.细节:then方法的回调是异步执行的

const p = new Promise((resolve, reject) => {
    resolve('ok');
    console.log(111);
})

p.then(res => {
    console.log(222);
})

console.log(333);  
执行顺序应是:111333222

在执行函数的地方包个定时器就行,但这里只是表现形式一样,真正的源码不是这样的,因为定时器是个红任务,源码应该是微任务……这里存疑

function Promise(executer) {
   	......
    const success = (data) => {
        ......
        if (this.callbacks.length != 0) {
            setTimeout(() => {
                this.callbacks.forEach(item => {
                    item.onResolved();
                })
            });
        }
    }

    const fail = (data) => {
        ......
        if (this.callbacks.length != 0) {
            setTimeout(() => {
                this.callbacks.forEach(item => {
                    item.onRejected();
                })   
            });
        }
    }
    ......
}

//1.then方法的封装
Promise.prototype.then = function (onResolved, onRejected) {
    ......
    //执行then方法返回的还是Promise
    return new Promise((resolve, reject) => {
        //公共的改变返回Promise状态的方法封装起来
        ......
        //判断同步任务下走哪个回调
        if (this.PromiseState === 'resolved') {
            setTimeout(() => {
                changeState(onResolved);   
            });
            //如果抛出错误,不用再另外写try-catch,封装时写过了
            //所以任何Promise实例执行器函数出现错误,都可以直接捕获
        }
        if (this.PromiseState === 'rejected') {
            setTimeout(() => {
                changeState(onRejected);   
            });
        }
        ......
    })
}
......

16.class版本

class Promise {
    //构造方法
    constructor(executor) {
        //添加属性
        this.PromiseSate = 'pending'
        this.PromiseResult = null
        //保存实例对象的this值
        const self = this
        //定义一个属性来存放then函数的回调
        this.callbacks = [];
        //resolve函数
        function resolve(data) {
            //判断状态是否改变过,改变过则不继续改动,否则修改状态
            if (self.PromiseSate !== 'pending') return;
            //1.修改对象的状态(promisestate)
            self.PromiseSate = 'fulfilled'  //resolved
            //2.修改对象的结果(promiseresult)
            self.PromiseResult = data
            //调用成功的回调函数
            setTimeout(() => {
                self.callbacks.forEach(item => {
                    item.onResolved(data)
                })
            },);
        }
        //reject函数
        function reject(data) {
            //判断状态是否改变过,改变过则不继续改动,否则修改状态
            if (self.PromiseSate !== 'pending') return;
            //1.修改对象的状态(promisestate)
            self.PromiseSate = 'rejected'
            //2.修改对象的结果(promiseresult)
            self.PromiseResult = data
            //调用失败的回调函数
            setTimeout(() => {
                self.callbacks.forEach(item => {
                    item.onRejected(data)
                })
            });
        }

        try {
            //同步调用[执行器函数]
            executor(resolve, reject)
        } catch (error) {
            reject(error)
        }
    }

    //then方法封装
    then(onResolved, onRejected) {
        //判断第二个回调是否存在,没有就写个默认的
        if (typeof onRejected !== 'function') {
            onRejected = err => {
                // console.warn(err);
                throw err
            }
        }
        //如果不写第一个回调,也能实现值的传递
        if (typeof onResolved !== 'function') {
            onResolved = res => {
                // console.log('第一个默认回调执行');
                return res
            };
        }
        return new Promise((resolve, reject) => {
            //封装函数
            function callback(type) {
                try {
                    //获取回调函数的执行结果
                    let result = type(self.PromiseResult)
                    //判断
                    if (result instanceof Promise) {
                        //传入的是Promise对象,则直接调用then方法,根据其自身的属性判断调用resolve还是reject
                        result.then(r => {
                            resolve(r)
                        }, e => {
                            reject(e)
                        });
                    } else {
                        //结果的对象状态为成功
                        resolve(result)
                    }
                } catch (error) {
                    reject(error)
                }
            }

            const self = this
            //调用回调函数 PromiseState
            if (this.PromiseSate === 'fulfilled') {
                setTimeout(() => {
                    callback(onResolved)
                },);
            }
            if (this.PromiseSate === 'rejected') {
                setTimeout(() => {
                    callback(onRejected)
                },);
            }
            //判断 pending 状态,如果是异步任务(先指定回调再改变状态再执行回调)
            if (this.PromiseSate === 'pending') {
                //把回调存到该实例的属性上
                this.callbacks.push({
                    onResolved: function () {
                        callback(onResolved)
                    },
                    onRejected: function () {
                        callback(onRejected)
                    },
                })
            }
        })
    }

    //catch方法封装
    catch(onRejected) {
        return this.then(undefined, onRejected)
    }

    //resolve方法封装
    static resolve(val) {
        return new Promise((resolve, reject) => {
            if (val instanceof Promise) {
                val.then((result) => {
                    resolve(result)
                }).catch((err) => {
                    reject(err)
                });
            } else {
                resolve(val)
            }
        })
    }

    //all方法封装
    static all(arrPromise) {
        return new Promise((resolve, reject) => {
            //声明变量
            let count = 0;  //记录正确的数量
            let arr = []    //若成功返回的结果数组
            //遍历
            for (let i = 0; i < arrPromise.length; i++) {
                arrPromise[i].then((result) => {
                    //得知对象的状态是成功
                    count++
                    //把当前promis  e对象的结果存入数组
                    // arr.push(res); //这么写可能会由于异步出现顺序问题
                    arr[i] = result //这么写没事,是let的块级作用域效果
                    //每个promise对象都成功
                    if (count == arrPromise.length) {
                        resolve(arr)
                    }
                }).catch((err) => {
                    reject(err)
                });
            }
        })
    }

    //race方法封装
    static race(arrPromise) {
        return new Promise((resolve, reject) => {
            for (let i = 0; i < arrPromise.length; i++) {
                arrPromise[i].then((result) => {
                    //修改返回对象的结果为 [成功]
                    resolve(result)
                }).catch((err) => {
                    //修改返回对象的结果为 [失败]
                    reject(err)
                });

            }
        })
    }
}

四、异步编程终极解决方案

1.async函数

调用async函数返回一个Promise,该Promise的状态和值由async函数的返回值来决定
1、非Promise则返回一个成功的Promise,值为返回值
2、Promise则返回结果由它来决定
3、抛出错误则返回错误的Promise,值为抛出的值

async function main() {
    //1.非Promise则返回一个成功的Promise,值为返回值
    // return 521;
    //2.Promise则返回结果由它来决定
    return new Promise((resolve, reject) => {
        reject('error');
    })
    //3.抛出错误则返回错误的Promise,值为抛出的值
    // throw '错误';
}

console.log(main());

2.await关键字

1、await后边一般跟的是Promise对象,也可以是其他值

2、如果跟的是Promise对象,await返回的是Promise成功的值

3、如果跟的是其他值,直接将此值作为返回值

4、如果await后面跟的是失败的Promise,会抛出异常,需要try-catch捕获

5、await只能写在async中,但async中可以没有await

async function main(){
	let p = new Promise((resolve, reject) => {
		// resolve('OK');
		reject('Error');
	})
	//1.右侧为promise的情况
	// let res = await p;
	//2.右侧为其他类型的数据
	//let res2 = await 20;
	//3.如果promise是失败的状态
	try{
		let res3=await p;
	}catch(e){
		console.log(e);
    }
}
main();

3.发送ajax请求

function sendAjax() {
    return new Promise((resolve, reject) => {
        const xhr = new XMLHttpRequest();
        xhr.responseType = 'json';  //指定返回结果格式
        xhr.open('GET', 'https://ku.qingnian8.com/dataApi/news/navlist.php');
        xhr.send();
        xhr.onreadystatechange = () => {
            if (xhr.readyState === 4) {
                if (xhr.status >= 200 && xhr.status < 300) {
                    resolve(xhr.response);
                } else {
                    reject(xhr.status);
                }
            }
        }
    });
}
async function getNews() {
    try{
        let result = await sendAjax();
        console.log(result);
    }catch(e) {
        console.log(e);
    }
}
getNews();

完结撒花!

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