前端实战:从零到一实现H5拼图小游戏(附源码)

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我去年曾写过一个用H5Javascriptcss3实现的拼拼乐小游戏,技术栈采用自己封装的类Jquery框架 Xuery ,其中涉及到了很多经典的 javascript 算法和css3特性 ,对大家的编程能力会有很大的提高,文末我也会放上源码获取方式,大家可以学习体验一下。

前言

因为该应用属于 H5 游戏,为了让项目更轻量,我没有采用第三方 ui 库,如果大家想采用基于 vue 的第三方移动端ui库,我给大家推荐几个我之前用过的比较靠谱的:

  • Mint 饿了么推出的移动端ui库

  • NutUI 一套京东风格的移动端组件库

  • muse-ui 基于MaterialUI风格的移动端UI组件

  • cube-ui 滴滴团队开发的移动端UI组件库

  • vant 有赞团队的电商风格的移动端组件库

  • atom-design atom风格的移动端ui组件库

  • mand-mobile 滴滴团队研发的基于金融场景的移动端ui组件库

以上推荐的都是社区比较完善,bug比较少的组件库,大家可以感受一下。

回到我们的小游戏开发,考验更多的是大家对 javascript 和css3 的掌握程度,在学习完这篇文章之后相信大家对 javascript 和 css3 的编程能力都会有极大的提升,后面还会介绍如何使用 canvas 实现生成战绩海报图的功能。

正文

我们先来看看游戏的预览界面:

本文的算法实现方式涉及到洗牌算法动态生成n维坐标图片切割等,接下来会介绍核心算法的实现, 至于

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