前端实战:从零到一实现H5拼图小游戏(附源码)

本文详述了使用javascript和css3从零开始实现H5拼图游戏的过程,包括上传预览图片、拼图分割、洗牌算法和生成战绩海报等功能。文章还提供了源码获取方式,适合前端开发者提升技能。
摘要由CSDN通过智能技术生成

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我去年曾写过一个用H5Javascriptcss3实现的拼拼乐小游戏,技术栈采用自己封装的类Jquery框架 Xuery ,其中涉及到了很多经典的 javascript 算法和css3特性 ,对大家的编程能力会有很大的提高,文末我也会放上源码获取方式,大家可以学习体验一下。

前言

因为该应用属于 H5 游戏,为了让项目更轻量,我没有采用第三方 ui 库,如果大家想采用基于 vue 的第三方移动端ui库,我给大家推荐几个我之前用过的比较靠谱的:

  • Mint 饿了么推出的移动端ui库

  • NutUI 一套京东风格的移动端组件库

  • muse-ui 基于MaterialUI风格的移动端UI组件

  • cube-ui 滴滴团队开发的移动端UI组件库

  • vant 有赞团队的电商风格的移动端组件库

  • atom-design atom风格的移动端ui组件库

  • mand-mobile 滴滴团队研发的基于金融场景的移动端ui组件库

以上推荐的都是社区比较完善,bug比较少的组件库,大家可以感受一下。

回到我们的小游戏开发,考验更多的是大家对 javascript 和css3 的掌握程度,在学习完这篇文章之后相信大家对 javascript 和 css3 的编程能力都会有极大的提升,后面还会介绍如何使用 canvas 实现生成战绩海报图的功能。

正文

我们先来看看游戏的预览界面:

本文的算法实现方式涉及到洗牌算法动态生成n维坐标图片切割等,接下来会介绍核心算法的实现, 至于

好的,以下是一个简单的打地鼠游戏代码,使用 HTML、CSSJavaScript 实现: HTML: ```html <!DOCTYPE html> <html> <head> <title>打地鼠</title> <style> .container { display: flex; flex-wrap: wrap; height: 400px; width: 400px; margin: 0 auto; border: 2px solid black; border-radius: 5px; overflow: hidden; } .hole { flex-basis: calc(33.33% - 4px); height: 100px; background-color: #8B4513; border: 2px solid #CD853F; border-radius: 50%; position: relative; transition: all 0.2s ease-in-out; cursor: pointer; box-shadow: 2px 2px 5px rgba(0, 0, 0, 0.2); margin: 2px; } .hole.active { background-color: #FF4500; border-color: #FFA07A; box-shadow: 0px 0px 5px rgba(0, 0, 0, 0.4); top: 20px; } .score { text-align: center; font-size: 24px; margin-top: 20px; } </style> </head> <body> <h1 style="text-align: center;">打地鼠</h1> <div class="container"></div> <p class="score">得分:<span>0</span></p> <script src="script.js"></script> </body> </html> ``` CSS: ```css body { font-family: Arial, sans-serif; background-color: #F5DEB3; } h1 { margin-top: 20px; } span { font-weight: bold; color: #FF4500; } ``` JavaScript: ```javascript const holes = document.querySelectorAll('.hole'); const scoreBoard = document.querySelector('.score span'); let lastHole; let timeUp = false; let score = 0; function randomTime(min, max) { return Math.round(Math.random() * (max - min) + min); } function randomHole(holes) { const idx = Math.floor(Math.random() * holes.length); const hole = holes[idx]; if (hole === lastHole) { return randomHole(holes); } lastHole = hole; return hole; } function peep() { const time = randomTime(200, 1000); const hole = randomHole(holes); hole.classList.add('active'); setTimeout(() => { hole.classList.remove('active'); if (!timeUp) { peep(); } }, time); } function startGame() { score = 0; timeUp = false; scoreBoard.textContent = score; peep(); setTimeout(() => { timeUp = true; }, 10000); } function bonk(e) { if (!e.isTrusted) { return; } score++; this.classList.remove('active'); scoreBoard.textContent = score; } holes.forEach(hole => hole.addEventListener('click', bonk)); ``` 这个游戏里面有很多值得学习的地方,比如说 DOM 操作、事件监听、CSS 的动画效果等等。希望对你有帮助!
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