3D-Tony,一款免费的3D可视化模型制作工具

hi, 大家好, 我是徐小夕. 

上篇文章和大家分享了我实现的3D可视化模型制作工具,介绍了我实现3D可视化的技术栈和功能亮点:

花了2个月时间,写了一款3D可视化编辑器

为了让大家更好的体验和研究它,我已经部署到服务器上了,大家可以体验参考。

体验地址:http://tony-3d.turntip.cn

接下来我会用浅显易懂的方式,和大家介绍一下这款3D可视化编辑工具的功能特点以及技术实现,同时我也会在我的“源码专栏”中和大家分享这款工具的详细源码实现,大家感兴趣的也可以参考一下:

图片

功能特点介绍

为了让大家更直观的感受,我录制了一个演示的视频,具体的功能模块如下:

1. 可视化画布区域

画布区域主要用来承载模型和实时预览,类似于我们熟悉的低代码零代码(比如H5-Dooring)平台,区别就在于我做的这个3D-Tony可视化平台画布是3维的:

当然画布的主题,色系大家都是可以自己二开来配置的。

2. 组件物料区域

物料区域主要存放不同的组件元素,目前我内置了近20多种3D元素,可以通过拖拽的方式拖拽进画布,同时如果大家有不同的需求,也可以二次扩展组件。

我之前在公众号也分享了很多可视化零代码的技术实现和架构设计,目前3D-Tony可视化平台也是用的我之前设计的同样的架构,大家可以参考一下:

3. 属性配置面板

属性配置面板可以实时的调整3D模型的样式,位置,大小等信息,不同的组件可以有不同的属性配置,这块也是用我之前设计的属性动态面板实现的。

当然在处理实时数据时需要考虑3D模型的渲染性能,这块很关键,也是目前实现上WEB端3D编辑器的一个难题。不过也有比较成熟的方案,后续我会在公众号趣谈前端中和大家继续探索。

4. 头部功能菜单

头部功能菜单主要提供一些快捷的功能操作,比如导出模型JSON,打开属性面板,预览设计等,这块大家可以根据需求自行扩展。

技术实现

毫无疑问,3D模型可视化设计的首选框架,经过我的试错整理,有如下几个比较靠谱的:

1. Three.js

  • 简介

    Threejs是一个被广泛使用的基于 WebGL 的 JavaScript 3D 库,它对 WebGL 的复杂细节进行了封装,让开发者能在网页上轻松创建和展示 3D 图形。Three.js 提供了丰富的 API,涵盖几何体创建、材质设置、光照效果、相机控制等功能。

  • 应用场景

    应用范围极为广泛,如 3D 网页游戏、虚拟展厅、建筑可视化、科学数据的 3D 呈现等。例如,房地产公司可借助它创建虚拟样板房,让客户在线上进行沉浸式参观;电商平台能用它展示商品的 3D 模型,使用户从不同角度查看商品细节。

2. Babylon.js

  • 简介

    Badylon是一款功能强大且易于使用的开源 JavaScript 3D 游戏和图形引擎,提供了丰富的工具和功能,包括物理引擎、动画系统、粒子系统等,支持多种文件格式的 3D 模型导入。

  • 应用场景

    特别适合用于开发 3D 游戏、交互式 3D 应用和虚拟实境(VR)/ 增强现实(AR)应用。例如,开发一款基于网页的 3D 射击游戏,或者创建一个交互式的 3D 产品配置器。

3. PlayCanvas

  • 简介

    Play是一个基于 WebGL 的开源游戏引擎和 3D 内容创作平台,提供了可视化编辑器和强大的 JavaScript API,支持实时协作和版本控制,方便团队开发。

  • 应用场景

    适用于开发大型 3D 游戏、3D 广告、交互式 3D 营销内容等。例如,为品牌创建一个交互式的 3D 广告,让用户可以与广告中的 3D 元素进行互动。

A - Frame

  • 简介

    AFrame 是一个基于 Three.js 的 WebVR 框架,使用 HTML 语法来创建虚拟现实场景,降低了创建 VR 应用的门槛,让开发者可以像编写 HTML 页面一样轻松创建 3D 和 VR 场景。

  • 应用场景

    主要用于创建虚拟现实(VR)和增强现实(AR)体验,如虚拟旅游、VR 教育应用等。例如,创建一个虚拟博物馆,让用户可以在其中进行沉浸式参观。

强烈大家把上面我总结的4款3D可视化设计框架收藏起来,它们是开发3D产品必备框架。

目前我写的3D-Tony可视化搭建工具就是采用 Threejs 实现,每一个功能模块我都采用模块化的设计,下面是我定制的组件元数据结构:

下面是通用 js hooks 和 方法的部分实现片段:

体验地址:http://tony-3d.turntip.cn

我会在我的专栏中和大家分享这个高价值的项目源码,感兴趣的也可以关注一下:

图片

同时我建了一个AI + 可视化技术交流群,大家感兴趣可以在群里沟通学习:

最后

我们最近研发的 flowmix/docx多模态文档引擎,目前也在持续更新中,欢迎体验参考:

图片

https://flowmix.turntip.cn

每个月我们都会根据用户的需求和规划的迭代计划持续迭代, 大家可以关注flowmix视界 公众号获取最新更新的信息.

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