可以通过以下方式来对代码中多行的字符串进行拼接。
- 直接使用运算符
str := "Beginning of the string " +
"second part of the string"
由于编译器行尾自动补全分号的缘故,加号 + 必须放在第一行。
拼接的简写形式 += 也可以用于字符串:
s := "hel" + "lo, "
s += "world!"
fmt.Println(s) // 输出 “hello, world!”
里面的字符串都是不可变的,每次运算都会产生一个新的字符串,所以会产生很多临时的无用的字符串,不仅没有用,还会给 gc 带来额外的负担,所以性能比较差。
- fmt.Sprintf()
fmt.Sprintf("%d:%s", 2018, "年")
内部使用 []byte 实现,不像直接运算符这种会产生很多临时的字符串,但是内部的逻辑比较复杂,有很多额外的判断,还用到了 interface,所以性能一般。
- strings.Join()
strings.Join([]string{"hello", "world"}, ", ")
Join会先根据字符串数组的内容,计算出一个拼接之后的长度,然后申请对应大小的内存,一个一个字符串填入,在已有一个数组的情况下,这种效率会很高,但是本来没有,去构造这个数据的代价也不小。
- bytes.Buffer
var buffer bytes.Buffer
buffer.WriteString("hello")
buffer.WriteString(", ")
buffer.WriteString("world")
fmt.Print(buffer.String())
这个比较理想,可以当成可变字符使用,对内存的增长也有优化,如果能预估字符串的长度,还可以用 buffer.Grow() 接口来设置 capacity。
- strings.Builder
var b1 strings.Builder
b1.WriteString("ABC")
b1.WriteString("DEF")
fmt.Print(b1.String())
strings.Builder 内部通过 slice 来保存和管理内容。slice 内部则是通过一个指针指向实际保存内容的数组。strings.Builder 同样也提供了 Grow() 来支持预定义容量。当我们可以预定义我们需要使用的容量时,strings.Builder 就能避免扩容而创建新的 slice 了。strings.Builder是非线程安全,性能上和 bytes.Buffer 相差无几。