简单工厂模式(静态工厂方法模式)

1.定义一个接口和两个实现类

package com.klose.简单工厂;

public interface Animal {
    void eat();
}
package com.klose.简单工厂;

public class Cat implements Animal {
    @Override
    public void eat() {
        System.out.println("猫吃鱼");
    }
}
package com.klose.简单工厂;

public class Dog implements Animal {
    @Override
    public void eat() {
        System.out.println("狗吃肉");
    }
}

2.工厂类:

package com.klose.简单工厂;

public class Factory {

    private Factory(){}

    public static Animal createAnimal (String name){
        if ("cat".equals(name)){
            return new Cat();
        }else if ("dog".equals(name)){
            return new Dog();
        }else {
            return null;
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        Animal cat = Factory.createAnimal("cat");
        cat.eat();
        Animal dog = Factory.createAnimal("dog");
        dog.eat();
    }
}

3.概述

简单工厂模式又叫静态工厂模式,它定义一个具体的工厂类负责创建一些类的实例(据说spring ioc就是用了这种模式)

优点:客户端不需要再负责对象的创建,从而明确了各个类的职责;

缺点:这个静态工厂类负责所有对象的创建,如果有新的对象增加,或者某些对象的创建方式不同,就需要不断修改代码,不利于维护。 

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