C++ STL-map

C++ map


前言

map是常用的STL容器,它可以将任何基本类型映射到任何基本类型

它会以键的大小自动排序。

一、map的定义

如果要使用 map 需要添加头文件,并且声明命名空间 std

#include <map>

using namespace std;

定义

#include <map>
using namespace std;

map<typename_Key, typename_Value> Mymap; //typename_Key为主键,typename_Value为主键映射的值

一般情况下,可以像访问数组一样访问 map

#include <iostream>
#include <map>

using namespace std;

int main()
{
	map<string, int> Mymap;
	Mymap["one"] = 1;
	Mymap["two"] = 2;
	Mymap["three"] = 3;

	cout << Mymap["one"] << endl << Mymap["two"] << endl << Mymap["three"] << endl;

	return 0;
}

结果如下:
在这里插入图片描述
map 也可以通过迭代器访问

#include <iostream>
#include <map>

using namespace std;

int main()
{
	map<char, int> Mymap;
	Mymap['a'] = 10;
	Mymap['b'] = 20;
	Mymap['c'] = 30;
	
	map<char, int>::iterator it_map_start = Mymap.begin();  //迭代器存放首地址
	map<char, int>::iterator it_map_end = Mymap.end();  //迭代器存放尾元素地址的下一位(不存元素,只作为迭代器末尾标志)

	for(it_map_start; it_map_start != it_map_end; it_map_start ++) 
	cout << it_map_start->first << ' ' << it_map_start->second << endl;  //map迭代器可以用 first 访问键,用 second 访问值。 

	return 0;
}

结果如图:
在这里插入图片描述

二、map常用函数

1.find(): 返回键的映射的迭代器

时间复杂度O(logN),N为map中映射个数

代码如下(示例):

#include <iostream>
#include <map>

using namespace std;

int main()
{
	map<char, int> Mymap_char;
	map<string, int>Mymap_str;
	Mymap_char['x'] = 24;
	Mymap_str["okk"] = 36;

	map<char, int>::iterator it_map_char = Mymap_char.find('x');
	map<string, int>::iterator it_map_str = Mymap_str.find("okk");

	cout << it_map_char->first << ' ' << it_map_char->second << endl;
	cout << it_map_str->first << ' ' << it_map_str->second << endl;

	return 0;
}

结果如下:
在这里插入图片描述

2.erase():删除元素

erase(it_map):删除迭代器为 it_map 的元素

#include <iostream>
#include <map>

using namespace std;

int main()
{
	map<int, int> Mymap_int;
	Mymap_int[1] = 10;
	Mymap_int[2] = 20;
	Mymap_int[3] = 30;

	map<int, int>::iterator it_map_int = Mymap_int.find(2);
	Mymap_int.erase(it_map_int);

	for(map<int, int>::iterator it = Mymap_int.begin(); it != Mymap_int.end(); it ++)
	cout << it->first << ' ' << it->second << endl;

	return 0;
}

结果如下:
在这里插入图片描述

erase(a): 删除键为 a 的元素

时间复杂度O(logN),N为 map 内元素个数

#include <iostream>
#include <map>

using namespace std;

int main()
{
	map<string, int> Mymap_str;
	Mymap_str["one"] = 100;
	Mymap_str["two"] = 200;
	Mymap_str["three"] = 300;

	Mymap_str.erase("two");

	for(map<string, int>::iterator it = Mymap_str.begin(); it != Mymap_str.end(); it ++)
	cout << it->first << ' ' << it->second << endl;

	return 0;
}

结果如图:
在这里插入图片描述

erase(it_map_start, it_map_end):删除迭代器 it_map_start 到 it_map_end 区间的元素

#include <iostream>
#include <map>


using namespace std;

int main()
{
	map<char, int> Mymap_char;
	Mymap_char['q'] = 10;
	Mymap_char['w'] = 15;
	Mymap_char['e'] = 20;
	Mymap_char['r'] = 25;

	map<char, int>::iterator it_map_char_start = Mymap_char.begin();
	map<char, int>::iterator it_map_char_end = Mymap_char.end();

	Mymap_char.erase(it_map_char_start, it_map_char_end);

	cout << Mymap_char.size() << endl; //size() 可以获取 map 中映射对数,时间复杂度为 O(1)
	
	return 0;
}

结果如下:
在这里插入图片描述

3.clear():清空map

时间复杂度 O(N), N为元素个数

#include <iostream>
#include <map>

using namespace std;

int main()
{
	map<char, int> Mymap_char;
	Mymap_char['a'] = 1;
	Mymap_char['b'] = 3;
	Mymap_char['c'] = 5;

	Mymap_char.clear();

	cout << Mymap_char.size() << endl;  //查询 Mymap_char 中映射对数
	
	return 0;
}

结果如下:
在这里插入图片描述


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