正如我们在boost asio保姆级教程中之前提到的,服务器为客户端指定一个地址,客户端在该地址上向服务器发出请求。服务器监听新连接并做出相应的响应。现在,让我们来看看我们的服务器开发步骤。
在做任何其他事情之前,我们需要先导入我们的库
#include <iostream>
#include <boost/asio.hpp>
using namespace boost::asio;
using ip::tcp;
using std::string;
using std::cout;
using std::endl;
使用 namespace std
被认为是一个不好的做法,因为它会在全局范围内引入各种名称,并且可能导致歧义。由于我们只需要三个属于 std
命名空间的名称,最好单独导入它们,或者按照自己的喜好操作。
我们希望服务器接收来自客户端的消息,然后进行回复。为此,我们需要两个函数来进行读取和写入。
string read_(tcp::socket & socket) {
boost::asio::streambuf buf;
boost::asio::read_until( socket, buf, "\n" );
string data = boost::asio::buffer_cast<const char*>(buf.data());
return data;
}
void send_(tcp::socket & socket, const string& message) {
const string msg = message + "\n";
boost::asio::write( socket, boost::asio::buffer(message) );
}
让我们稍微详细解释一下。在这里,我们使用了 TCP 套接字进行通信。boost::asio
的 read_until
和 write
函数被用来执行所需的功能。boost::asio::buffer
创建了一个用于通信的数据缓冲区。
现在我们有了我们的函数,让我们启动服务器
int main() {
boost::asio::io_service io_service;
//监听新连接
tcp::acceptor acceptor_(io_service, tcp::endpoint(tcp::v4(), 1234 ));
//套接字创建
tcp::socket socket_(io_service);
//等待连接
acceptor_.accept(socket_);
//读取操作
string message = read_(socket_);
cout << message << endl;
//写入操作
send_(socket_, "Hello From Server!");
cout << "服务器向客户端发送了 Hello 消息!" << endl;
return 0;
}
在使用asio时,需要一个 io_service
对象。tcp::acceptor
用于监听客户端请求的连接。我们向函数传递了两个参数;一个是我们之前声明的相同的 io_service
对象,下一个是连接的端点被初始化为IPv4和端口1234。接下来,服务器将创建一个套接字并等待来自客户端的连接。一旦连接建立,我们的读取和写入操作将被执行,然后连接将被关闭。