一、PE文件介绍
1. PE文件定义
PE的意思就是Portable Executable(可移植、可执行)
2. PE文件结构
如下为PE文件结构图:
PS:现在大多数PE文件都是加壳或者经过处理的,此程序只适用于最原始的PE文件
关于PE文件的解析问题,可以参考我的另一篇博文《用Winhex软件解析PE文件》
二、代码
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <Windows.h>
//函数计算导出/导入表相对内存的偏移量
DWORD RVA2Offset(PIMAGE_NT_HEADERS pNTHeader, DWORD dwExpotRVA)
{
PIMAGE_SECTION_HEADER pSection = (PIMAGE_SECTION_HEADER)((DWORD)pNTHeader + sizeof(IMAGE_NT_HEADERS));
for(int i = 0; i < pNTHeader->FileHeader.NumberOfSections; i++)
{
if(dwExpotRVA >= pSection[i].VirtualAddress && dwExpotRVA < (pSection[i].VirtualAddress + pSection[i].SizeOfRawData))
{
return pSection[i].PointerToRawData + (dwExpotRVA - pSection[i].VirtualAddress);
}
}
return 0;
}
int main(int argc, char* argv[])
{
char szExePath[MAX_PATH]; //声明文件名
//"C:\\Program Files (x86)\\Application Verifier\\vrfauto.dll"
printf("Please input the execution file path:\n");
scanf("%s",szExePath);
HANDLE hFile = CreateFile(szExePath, GENERIC_ALL, FILE_SHARE_WRITE, NULL, OPEN_EXISTING, NULL, NULL); //获得PE文件句柄
HANDLE hMapping = CreateFileMapping(hFile, NULL, PAGE_READWRITE, 0, 0, NULL); //创建一个新的文件映射内核对象
//将一个文件映射对象映射到内存,得到指向映射到内存的第一个字节的指针pbFile
PVOID pbFile = MapViewOfFile(hMapping, FILE_MAP_ALL_ACCESS, 0, 0, 0);
if(INVALID_HANDLE_VALUE == hFile || NULL == hMapping || NULL == pbFile)
{
printf("\n\t---------- The File Inexistence! ----------\n");
if(NULL != pbFile)
{
UnmapViewOfFile(pbFile);
}
if(NULL != hMapping)
{
CloseHandle(hMapping);
}
if (INVALID_HANDLE_VALUE != hFile)
{
CloseHandle(hFile);
}
return 0;
}
printf("<------------------------PE Header----------------------->\n"