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原创 QT中使用OpenGL组件+简单三角形绘制(QT Creator实现)
QT中使用OpenGL有两种方法:1、使用设计栏的OpenGL Widget并提升为一个自定义的widget类2、直接定义一个OpenGL widget类。
2024-01-17 19:53:24
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原创 QT(C++)自定义组件
总而言之,即点击换页键发出当前页面的信号值,并传给主页面。else{});else{});delete ui;//页数page=1;主函数代码,确定表格数据、每页行数。核心部分,接受来自自定义组件传来的页码信号,显示当前页面的数据。//共100行,一页10行i < count;++i) {//显示第一页数据++i) {++j) {//将原数据划分成若干份,取第currentpage份数据传入model。
2023-11-03 16:04:47
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原创 QT多线程实现基于TCP的文件传输功能
QT中多线程的两种使用方式:1、继承QThread类并重写run()函数。2、使用moveToThread()函数将QObject派生类移动到新的线程中执行。
2023-10-22 11:32:14
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原创 基于UDP的QT群聊功能
udpSocket 是一个QUdpSocket类的对象,用于实现基于UDP协议的网络通信。它可以绑定到指定的IP地址和端口,以便接收和发送数据报。通过该对象,程序可以使用writeDatagram()函数将数据报文发送到指定的IP地址和端口,也可以使用readyRead()信号来接收数据报文。同时,它还提供了一些其他的函数和信号,如bind()、readDatagram()等,用于实现更加复杂的网络通信功能。
2023-10-17 21:31:38
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原创 互斥量mutex用法
输出的结果很乱,原因是因为不同线程同时运行结果变的很整齐,原因是因为上了锁后的线程,会等待当前线程结束后才会接着运行下一个线程。
2023-10-17 16:10:19
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空空如也
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