什么是Activity
- Activity是负责完成人机交互的一个组件,一个Activity通常就是一个单独的界面,可以显示一些控件,也可以监听并处理用户的事件。
Activity状态
- 四种状态:运行,暂停,停止,销毁
- 运行:启动后在屏幕最前端,此时处于可见并可以和用户交互的激活状态
- 暂停:当被另一个透明Activity或者对话框覆盖,失去焦点但可见时就处于暂停状态,不能和用户交互但是界面仍然可见
- 停止:当被另一个Activity完全覆盖,失去焦点并不可见时处于停止状态
- 销毁:Activity被系统杀死回收或者没有被启动时处于销毁状态
Activity生命周期
- Activity生命周期就是这四种状态切换的整个过程
onCreate()
一个Activity被启动时调用的第一个方法,会把一些初始化数据、设置用户界面等工作放在该方法中onCreate()
之后进入onStart()
方法,当前Activity时用户可见状态,但没有焦点,不能与用户交互,一般可做一些动画的初始化操作onStart()
方法完成之后,进入onResume()
方法,当前Activity处于运行状态,可与用户进行交互onPouse()
当前Activity被另外的视图覆盖但仍然可见时,此时界面可见但不能与用户交互onStop()
执行时当前Activity 对用户不可见,在系统内存紧张的情况下有可能会被系统进行回收,可在该方法中做停止计时器等操作onDestroy()
表示该Activity正在被销毁,也是生命周期最后一个执行方法,可在此方法中做一些回收工作和最终的资源释放onRestart()
用户按下home之后再次进入到当前Activity的时候调用,调用顺序:
onPouse() -> onStop() -> onRestart() -> onStart() -> onResume()