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原创 多线程详解
继承Thread类(不建议使用,因为oop单继承的局限性)实现Runnable接口(建议使用,避免单继承局限性,灵活方便,方便一个对象被多个线程使用)实现Callable接口(不建议使用,好处:1.可以定义返回值。2.可以抛出异常)
2023-02-26 13:34:21 72 1
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继承Thread类(不建议使用,因为oop单继承的局限性)实现Runnable接口(建议使用,避免单继承局限性,灵活方便,方便一个对象被多个线程使用)实现Callable接口(不建议使用,好处:1.可以定义返回值。2.可以抛出异常)
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