网络编程概述
什么是计算机网络?
把不同区域的计算机(广义上的),通过通信设备通过通信设备和线路连接起来 可以实现数据的传输和共享的系统。实现不同计算机之间的联系,必须有介质来连接。
网络编程是干什么的?
聊天->聊天软件 QQ
*Java语言支持网络之间的数据传输的,将底层的细节都封装起来了,给程序 员提供了一套标准的类库,很方便使用Java语言开发出可以进行网络通信的软件
*网络编程的核心问题:如何找到网络世界中的目标主机,以及目标软件 -就像发QQ,要先在QQ里面找到好友然后发送消息到QQ -win+R,ipconfig可以查看自己电脑的ip
*如何安全可靠的进行数据传输
-协议,规则
*借助计算机网络,实现所写的程序在不同的电脑上可以进行数据的传输
网络的一些基本知识
网络模型:
OSI参考模型:是一个理想化的标准模型
分成7层:
TCP/IP参考模型:实际上的使用
分成4层:
应用层(http) -软件部分:"你好"
运输层(协议)
-你好 协议规则
络层(IP)
-ip(你好 协议规则)
物理链路层(硬件设备)
[网卡,设备(ip 你好 协议)]
网络传输数据为什么要分层?
实现网络通信的可靠性、高效性、可扩展性
网络通信要素:
目标主机,以及目标软件
ip:在网络世界中,是计算机的地址
局域网地址:连接到路由器,会自动分配ip
广域网地址:家里的宽带 与外界连接
本机的地址:本地回环地址 127.0.0.1
端口:是计算机中运行中的程序的编号,他对应的是程序(运行中的)
ip找主机,端口找程序,二者结合才能找到目标计算机以及想要的程序 端口号0-65535之间,由于0-1024被一些系统程序使用 所以我们开发的程序可以从1024-65535区间定义, 但是不能与已有的端口冲突
协议:保障数据安全可靠的传输
如何安全传输?
为了安全可靠的进行数据的传输,需要对传输的内容,速率,出错之后的处理办法 等进行控制而制定的一些规约,我们称之为协议
传输层有两个主要协议
-TCP:传输控制协议,是可靠的但是相对于UDP来说效率较低
使用TCP之前,要先建立TCP连接,形成传输数据通道
*要检测网络是否通畅,客户端是否能连接到服务器端
*如果能连接到,则进行数据传输,如果连接不到,会报错
传输前,采用"三次握手"方式,是可靠的
*为什么要三次握手?
-第一次客户端给服务器发送一个信息
-服务器需要给客户端做出一个反馈
-客户端收到服务器的确认返回后,再一次向服务器发送一个反馈 以确保服务器知道他的反馈客户端是收到的
TCP协议进行通信的两个应用进程:客户端\服务端
在连接中可进行大数据量的传输
传输完毕,TCP建立的连接,效率低
断开时要进行"四次挥手"
*什么是"四次挥手"
-客户端向服务器端发送了一个断开的请求
-服务器端向客户端做出反馈
-服务器端把没有发完的数据全部发送给客户端
-客户端最后再向服务器端发送一个最终的断开信号
-UDP:用户数据报协议 只管发送,是否成功? 不知道
*将数据\源(自己电脑的ip)\目的(接收端ip 端口)封装成数据包,不需要建立连接
*每个数据报的大小限制在64k内
*发送前不需要建立连接,直接发送,例如发射导弹(是否成功? 不知道)
*不安全,但是效率高
服务器端和用户端的案例(TCP)
接下来我们展现两段TCP的实现代码:
首先是自己和自己的联动:
客户端:
package Web;//网络包
import java.io.IOException;
import java.io.OutputStream;
import java.net.Socket;
public class Server {
/*
客户端
*/
public static void main(String[] args) {
//创建客户端
try {
Socket socket=new Socket("127.0.0.1",9999);//对自己,9999是之前对服务器端的ip
//在客户端向服务器端发送一句话
OutputStream outputStream=socket.getOutputStream();
String s="你好";
outputStream.write(s.getBytes());
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
System.out.println("连接服务器失败");
}
}
}
服务器端
package Web;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
public class Client {
/*
服务器端
*/
public static void main(String[] args) {
try {
//启动服务器
ServerSocket serverSocket=new ServerSocket(9999);
System.out.println("服务器启动成功");
Socket socket=serverSocket.accept();//用来监听有没有客户端连接到服务器,监听是会阻塞程序
System.out.println("有客户端连接到了服务器");
//接受客户端发送的数据
InputStream inputStream=socket.getInputStream();
byte[] bytes=new byte[100];
int size=inputStream.read(bytes);
//将一个byte数组转成字符串
String s=new String(bytes,0,size);
System.out.println(s);
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
System.out.println("服务器启动失败,端口被占用");
}
}
}
然后是实现自己和他人的不同计算机的对话:
服务器端:
package Web;
import java.io.*;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
import java.util.Scanner;
public class Client_Demo {
/*
服务器端
*/
public static void main(String[] args) {
//创建并启动服务器端
try {
Scanner scanner=new Scanner(System.in);
ServerSocket serverSocket=new ServerSocket(9765);
System.out.println("服务器启动成功");
//接受一个客户端
Socket socket= serverSocket.accept();
System.out.println("有一个客户端成功连接服务器");
while(true){
//接受客户端传入的消息
InputStream inputStream= socket.getInputStream();
DataInputStream dataInputStream=new DataInputStream(inputStream);
String s=dataInputStream.readUTF();
System.out.println("客户端说:"+s);
OutputStream outputStream1=socket.getOutputStream();
DataOutputStream dataOutputStream1=new DataOutputStream(outputStream1);
System.out.println("服务器端输入:");
String s1=scanner.next();
dataOutputStream1.writeUTF(s1);
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
System.out.println("服务器启动失败");
}
}
}
客户端:
package Web;
import java.io.*;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
import java.util.Scanner;
public class Server_Demo {
/*
客户端
*/
public static void main(String[] args) {
try {//创建一个客户端,并且连接到服务器端
Socket socket=new Socket("192.168.124.155",8888);//注意这里是服务器的ip
//向服务器端输出一个信号
while(true){
OutputStream outputStream= socket.getOutputStream();
DataOutputStream dataOutputStream=new DataOutputStream(outputStream);
Scanner scanner=new Scanner(System.in);
System.out.println("客户端输入:");
String s=scanner.next();
dataOutputStream.writeUTF(s);
InputStream inputStream=socket.getInputStream();
DataInputStream dataInputStream=new DataInputStream(inputStream);
String s1=dataInputStream.readUTF();
System.out.println("服务器端说"+s1);
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
System.out.println("创建客户端失败");
}
}
}