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原创 五子棋开发思路分析

1.棋盘的重绘

2023-08-03 16:13:10 104

原创 Java.封装

Java中的封装是一种将类的属性和方法隐藏起来,并通过公共的方法进行访问的机制。它可以防止外部代码直接访问和修改类的内部细节,从而保证了代码的安全性和可维护性。封装可以通过访问修饰符(如)来实现,使用者只能通过公共的方法访问和修改类的属性,而不能直接操作类的内部数据。封装还可以通过提供getters和setters方法来控制属性的访问和修改,从而保证了属性的合法性和一致性。封装是面向对象编程中的一个重要概念,可以提高代码的可复用性和可维护性。public 公开的 表示在项目中都可以访问。

2023-07-28 18:17:16 60 1

原创 界面开发-登录界面与事件监听器

内容部分: 文字 图片 音频 视频 等等 不能直接加到窗体上。: 创建组件对象: 两个文字标签 两个输入框 一个登录按钮。可视化部分: 窗体 按钮 输入框 标签 菜单 滑杆 等等。使用窗体对象名 设置 窗体关闭时退出程序。: 文本以及密码输入框 设置尺寸。使用窗体对象名 设置 窗体大小。设置窗体可视化 显示到屏幕上。使用窗体对象名 设置 标题。:将组件对象添加到窗体对象上。使用窗体对象设置 流式布局。: 设置输入框的尺寸。: 程序入口中 创建。: 程序入口中 使用。:再可视化 窗体对象。

2023-07-25 15:30:55 124

原创 数组与继承

1.概念:在Java中,数组是一种引用数据类型,用于存储相同类型的多个元素。每个数组都有一个固定的长度,必须在创建数组时指定。Java中的数组可以存储基本数据类型(如整数、浮点数等)和对象(如字符串、自定义类等)。

2023-07-22 17:23:19 151 1

原创 java.类与对象

在Java中,class是一种重要的概念,它用于定义对象的属性和行为。在Java中,每个类都应该包含一个入口点,即一个主类(Main class),用于执行程序的起点。在Java中,对象是一个类的实例。一个类可以定义对象的属性(也称为字段)和行为(也称为方法)。参数: 一个方法在执行前输入的数据,方法名后的大括号就是参数括号。使用类创建一个对象:给这个对象中的属性赋值,对象来使用方法。一个类中可以存在多个同名的方法,前提要求是方法的参数不一致。函数是一个特殊的函数,程序的入口,程序的执行从。

2023-06-09 16:04:01 71 1

空空如也

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